使用Kotlin高效地开发Android App(二)

简介: 使用Kotlin高效地开发Android App(二)

上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。


一.apply 函数 和 run 函数



with、apply、run函数都是Kotlin标准库中的函数。with在第一篇文章中已经介绍过。


1.1 apply函数


apply函数是指在函数块内可以通过 this 指代该对象,返回值为该对象自己。在链式调用中,可以考虑使用它来不破坏链式。

/**
 * Calls the specified function [block] with `this` value as its receiver and returns `this` value.
 */
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T {
    contract {
        callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
    }
    block()
    return this
}


举个例子:

/**
 * Created by tony on 2018/4/26.
 */
object Test {
    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
        val result ="Hello".apply {
            println(this+" World")
            this+" World"
        }
        println(result)
    }
}


执行结果:

Hello World
Hello


第一个字符串是在闭包中打印的,第二个字符串是result的结果,它仍然是“Hello”。


1.2 run函数


run函数类似于apply函数,但是run函数返回的是最后一行的值。

/**
 * Calls the specified function [block] with `this` value as its receiver and returns its result.
 */
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
    contract {
        callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
    }
    return block()
}


举个例子:

/**
 * Created by tony on 2018/4/26.
 */
object Test {
    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
        val result ="Hello".run {
            println(this+" World")
            this + " World"
        }
        println(result)
    }
}


执行结果:

Hello World
Hello World


第一个字符串是在闭包中打印的,第二个字符串是result的结果,它返回的是闭包中最后一行的值,所以也打印“Hello World”。


1.3 项目中的使用


在App的反馈页面中,需要输入邮箱、主题、内容才能完成反馈按钮的提交。


最初的写法是这样:

if (viewModel.email.value!!.isEmpty()) {
            toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()
            return@onClickRight
        }
        if (!Util.checkEmail(viewModel.email.value!!)) {
            toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()
            return@onClickRight
        }
        if (viewModel.subject.value!!.isEmpty()) {
            toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()
            return@onClickRight
        }
        if (viewModel.content.value!!.isEmpty()) {
            toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()
            return@onClickRight
        }


修改成只使用apply函数

viewModel.apply {
            if (email.value!!.isEmpty()) {
                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()
                return@onClickRight
            }
            if (!Util.checkEmail(email.value!!)) {
                toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()
                return@onClickRight
            }
            if (subject.value!!.isEmpty()) {
                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()
                return@onClickRight
            }
            if (content.value!!.isEmpty()) {
                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()
                return@onClickRight
            }
        }


感觉不够cool,可以结合run和apply函数一起使用

viewModel.email.run {
            if (value!!.isEmpty()) {
                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_email_address)).show()
                return@onClickRight
            }
            if (!Util.checkEmail(value!!)) {
                toast(resources.getString(R.string.the_email_format_you_have_filled_is_incorrect)).show()
                return@onClickRight
            }
            viewModel
        }.subject.run {
            if (value!!.isEmpty()) {
                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_feedback_subject)).show()
                return@onClickRight
            }
            viewModel
        }.content.apply {
            if (value!!.isEmpty()) {
                toast(resources.getString(R.string.you_have_not_completed_the_details)).show()
                return@onClickRight
            }
        }


二.data class



Kotlin的data class有点类似于Scala的case class。


以下的Java Bean代码

/**
 * Created by tony on 2018/4/27.
 */
public class User {
    public String userName;
    public String password;
}


等价于

data class User (var userName: String? = null,var password: String? = null)


可以看到采用data class能够简化Java Bean类。我们的App采用了MVVM的架构,因此对应Model类全部使用data class。


三.无需使用findViewById 或者 butterknife



使用Kotlin Android Extensions插件即可实现该功能,它是Kotlin 插件的组成之一,无需再单独安装插件。


我们在各个modules的build.gradle中添加该插件,即可使用。

apply plugin: 'kotlin-android-extensions'


布局文件中的id,可以直接在代码中使用。


首先,按照import kotlinx.android.synthetic.main.布局文件名*的方式导入。


例如MainActivity,它的布局文件是activity_main.xml


则按照如下的方式进行import

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*


那么activity_main.xml中控件的id,可以直接在MainActivity中使用,无需使用findViewById 或者 butterknife。是不是特别方便?


四.点击事件的埋点处理



App的埋点,使用自己家的产品--魔窗的sdk来做事件的埋点。


如果使用Java来开发App,可以使用AOP来实现埋点。由于我们的App采用Kotlin编写,Kotlin可以将事件的点击简化成如下的形式

view.setOnClickListener {
             ....
        }


这种简化了的lambda表达式,所以我还是老老实实的使用传统方式进行埋点。


使用Kotlin的通常做法:

view.setOnClickListener {
             TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName)
             ....
        }


或者

view.setOnClickListener {
             TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName, trackMap)
             ....
        }


后来,我写了一个View的扩展函数click,后来经过同事的优化。可以查看简书的这篇文章 利用扩展函数优雅的实现“防止重复点击”


目前,已经将该扩展函数放入我的Kolin的工具类库

https://github.com/fengzhizi715/SAF-Kotlin-Utils


此时,埋点的代码变成这样

view.click {
             TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName)
             ....
        }


或者

view.click {
             TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName, trackMap)
             ....
        }


进一步的优化处理,对于View增加扩展函数clickWithTrack专门用于埋点的点击事件。

package cn.magicwindow.core.ext
import android.view.View
import cn.magicwindow.TrackAgent
import com.safframework.ext.clickWithTrigger
/**
 *
 * @FileName:
 *          cn.magicwindow.core.ext.ViewExt.java
 * @author: Tony Shen
 * @date: 2018-04-24 17:17
 * @version V1.0 <描述当前版本功能>
 */
fun <T : View> T.clickWithTrack(eventName: String, time: Long = 600, block: (T) -> Unit) = this.clickWithTrigger(time) {
    TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName)
    block(it as T)
}
fun <T : View> T.clickWithTrack(eventName: String, trackMap: HashMap<String, String>, time: Long = 600, block: (T) -> Unit) = this.clickWithTrigger(time) {
    TrackAgent.currentEvent().customEvent(eventName, trackMap)
    block(it as T)
}


此时埋点可以这样使用:

view.clickWithTrack(key) {
            ....
        }


或者

view.clickWithTrack(key,trackMap) {
            ....
        }


总结



Kotlin有很多的语法糖,使用这些语法糖可以简化代码以及更优雅地实现功能。

相关文章
|
12天前
|
移动开发 小程序 Android开发
基于 uni-app 开发的废品回收类多端应用功能与界面说明
本文将对一款基于 uni-app 开发的废品回收类多端应用,从多端支持范围、核心功能模块及部分界面展示进行客观说明,相关资源信息也将一并呈现。
40 0
|
14天前
|
开发工具 Android开发
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
182 11
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
|
17天前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
138 0
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
17天前
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-阶段三
本文介绍了UI开发中的样式复用与组件构建技术,涵盖@Extend、@Styles和@Builder的使用方法,并通过Swiper轮播、Scroll滚动、Tabs导航等常用组件实现典型界面效果,结合生肖抽卡、小米轮播、回顶按钮等案例,展示实际应用技巧。
75 0
|
17天前
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-阶段二
本文介绍鸿蒙应用界面开发中的弹性布局(Flex)、绝对定位、层叠布局及ArkTS语法进阶,涵盖字符串拼接、类型转换、数组操作、条件与循环语句,并结合B站视频卡、支付宝首页等案例,深入讲解点击事件、状态管理与界面交互功能。
73 0
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-阶段二
|
24天前
|
Java 开发工具 Maven
【01】完整的安卓二次商业实战-详细的初级步骤同步项目和gradle配置以及开发思路-优雅草伊凡
【01】完整的安卓二次商业实战-详细的初级步骤同步项目和gradle配置以及开发思路-优雅草伊凡
89 6
|
3月前
|
安全 数据库 Android开发
在Android开发中实现两个Intent跳转及数据交换的方法
总结上述内容,在Android开发中,Intent不仅是活动跳转的桥梁,也是两个活动之间进行数据交换的媒介。运用Intent传递数据时需注意数据类型、传输大小限制以及安全性问题的处理,以确保应用的健壯性和安全性。
172 11
|
3月前
|
移动开发 Java 编译器
Kotlin与Jetpack Compose:Android开发生态的演进与架构思考
本文从资深Android工程师视角深入分析Kotlin与Jetpack Compose在Android系统中的技术定位。Kotlin通过空安全、协程等特性解决了Java在移动开发中的痛点,成为Android官方首选语言。Jetpack Compose则引入声明式UI范式,通过重组机制实现高效UI更新。两者结合不仅提升开发效率,更为跨平台战略和现代架构模式提供技术基础,代表了Android开发生态的根本性演进。
112 0
|
4月前
|
安全 Java Android开发
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
189 0
为什么大厂要求安卓开发者掌握Kotlin和Jetpack?深度解析现代Android开发生态优雅草卓伊凡
|
12月前
|
JSON 调度 数据库
Android面试之5个Kotlin深度面试题:协程、密封类和高阶函数
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点。文章详细解析了Kotlin中的协程、扩展函数、高阶函数、密封类及`inline`和`reified`关键字在Android开发中的应用,帮助读者更好地理解和使用这些特性。
257 1

热门文章

最新文章