“江山如画,一时多少豪杰——时二二年五月六日”
这里是目录
前言
一、#define指令
1.#define定义宏
2.#define 替换 宏
3.带副作用的宏参数
4.#undef撤销宏定义
5.宏和函数对比(重点)
二、条件编译指令
1.单分支
2.多分支条件编译
3.判断某个符号是否被定义
4.嵌套指令
三、#include指令
1.本地文件包含
2.库文件包含
3.嵌套文件包含
前言
了解敲完hello world后,编译器是怎么处理代码的第一步的呢,这是学习C和C++的基础。
Hello World代码如下。放错了,重来。
代码如下
当你敲完Hello World这串代码时。编译器会对这些代码进行编译 和 链接的操作。
而 编译: 又分为 预处理、编译、汇编。
所以说 当你敲完C代码后的第一步,编译器会对C代码进行预处理.
那么预处理主要做了那些事情呢?
预处理大致做了以下事情:
1.定义和替换由 #define指令定义的符号
2.删除注释
3.确定代码部分内容是否应该根据一些 条件编译指令 进行编译
4.插入被 #include指令包含的内容
所以本章详解预处理指令 #define、#include、条件编译指令。
一、#define指令
1.#define定义宏
什么是宏?
宏的定义:#define 允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏或定义宏
宏的声明格式:
#define NAME stuff
解释:没当有符号name出现在#define NAME stuff这条语句后面时,预处理器就会把它替换为 stuff。
NAME:
1.NAME是宏的名字。在这里 name 相当于变量,或者也可以相当于函数。但不等于函数!
2.一般NAME都是大写,因为宏和函数语法很相似,语言本身我们无法区分,所以宏名要全部大写
stuff:可以是常量。可以是表达式。也可以是一段程序。
例如:
以下代码在预处理后是什么样子呢?
//定义声明宏 //定义中我们使用了括号,这是一个好习惯,避免优先级的错误 #define SQUARE(x) (x)*(x) int main() { printf("%d ", SQUARE(5)); return 0; }
预处理后的代码,以下你看到的代码是编译器实实在在的处后的代码。
#define SQUARE(x) (x)*(x) int main() { //将SQUARE(5)替换为(5)*(5) printf("%d ", (5)*(5)); return 0; }
你是否还对#define 替换迷惑?请继续往下看
2.#define 替换 宏
到底上面的代码是怎么替换的 宏?
1.再调用宏时,首先对参数检查,看是否包含了#define定义的符号,比如SQUARE(5),然后将它的x * x替换为5 * 5.
2.对于宏,参数名被他们的值所替代。
3.最后,再次对文本扫描,看是否包含了热任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
为什么会有第3步的重复呢?
因为有时候#define定义可以包含其他#define定义的符号。但是宏不可以递归!
3.带副作用的宏参数
什么是带副作用的宏参数?
副作用:就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例如:
x+1;//不带副作用 x++;//带有副作用
下面代码输出结果是什么?
#include <stdio.h> #define ADD(a, b) (a)+(b) int main() { int x = 2; int y = 3; int z = ADD(x++, y++); //输出的结果是什么? //x=3 y=4 z=5 printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z); return 0; }
因为被替换的代码是int z = ADD(x++, y++);
替换后为:int z = (x++)+(y++);
这样结果就一目了然。
4.#undef撤销宏定义
#undef:这条指令用于移除一个宏定义
例如:移除MAX这个宏。
5.宏和函数对比(重点)
二、条件编译指令
什么是条件编译?
意思就是我们可以选择性的编译。
条件编译:你可以选择代码的一部分是被正常编译还是完全忽略。用于支持条件编译的基本结构是#if指令和与其匹配的#endif指令。
1.单分支
常量表达式expression,由预处理器求值。
如果expression为真,那么statements将被执行,否则预处理器就安静的删除它们。
#if expression statements; #endif //常量表达式expression,由预处理器求值。
2.多分支条件编译
同if else语句,为真则执行。
#if expression //... #elif expression //... #else //... #endif
3.判断某个符号是否被定义
为了测试一个符号是否已经被定义。在条件编译中完成这个任务更方便。
以下两条语句功能想通过。
1.#if defined(symbol) 2.#ifdef symbol
4.嵌套指令
某个程序既要在windows系统下能够运行,也需要在Linux系统下运行,这就要条件编译来解决跨平台问题。这时候嵌套指令很容易解决。
#if defined(OS_UNIX) #ifdef OPTION1 unix_version_option1(); #endif #ifdef OPTION2 unix_version_option2(); #endif #elif defined(OS_MSDOS) #ifdef OPTION2 msdos_version_option2(); #endif #endif
三、#include指令
#include在预处理时会被展开。
这种展开的方式很简单:
1.预处理器先删除这条指令,并用**#include**所包含文件的内容替换。
2.这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
1.本地文件包含
#include "Add.h"
查找方法:
1.先在源文件所在目录下查找
2.如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
2.库文件包含
#include <stdio.h>
查找方法:查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
3.嵌套文件包含
有时候会重复包含头文件,以前为了解决这个方法,人们用了条件编译。代码如下
每个头文件的开头写:
例如有个test.h的头文件。用下划线分开头文件。全大写。
#ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ //这里面写头文件的内容 #endif
上面这种写法比较古老。
现在一般用这个写法
#pragma once
#pragma once也是是用来防止头文件被包含的。