植物大战带头双向循环链表——纯C

简介: 植物大战带头双向循环链表——纯C

“花自飘零水自流,一种相思,两处闲愁。”

“此情无计可消除,才下眉头,却上心头”


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前言

在实际生活中最常用的就是这两种链表。无头单向非循环链表。和带头双向循环链表。

无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。

带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。




1. 创建结构体

注意:typedef起作用是在第7行哦。所以第5,6还需要写struct ListNode类型。

typedef int LNDataType;
typedef struct ListNode
{
    struct ListNode* prev;
    struct ListNode* next;
      LNDataType val;
}LN;

2.malloc新节点

注意:需判断新开辟的节点是否为空。

//申请一个新节点
LN* BuynewNode(LNDataType x)
{
  LN* newNode = (LN*)malloc(sizeof(LN));
  if (newNode == NULL)
  {
    printf("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  newNode->next = NULL;
  newNode->prev = NULL;
  newNode->val = x;
  return newNode;
}

3.创建哨兵位节点


注意:这里因为需要改变plist指针的内容,也就是改变plist指针的指向,所以需要传递plist的地址。


一句话就是:需要改变谁的内容,就传谁的地址。


这里有一点非常巧非常妙,就是phead的后继和前驱都是指向自己(phead),这里是模仿C++STL库里的哨兵位节点。


只能佩服想出来这些东西的大神。这样设计哨兵位节点的话,后续尾插,尾删,都特别的巧妙。


 

test.c

  LN* plist = NULL;
  ListNodeInit(&plist);


List.h


//初始化节点
void ListNodeInit(LN** pphead)
{
  LN* newNode = BuynewNode(0);
  *pphead = newNode;
  (*pphead)->next = *pphead;
  (*pphead)->prev = *pphead;
}


4.尾插

注意:需要断言的原因是因为,即使链表没有一个节点,那链表至少还有个头,所以phead肯定不为空。

这里没有传地址的原因是因为,你不需要改变plist的指向,你改变的是plist指向的结构体里面的值。

多个节点尾插的情况如图。

一个节点的尾插。



//尾插
void ListNodePushBack(LN* phead, LNDataType x)
{
  assert(phead);
  LN* newNode = BuynewNode(x);
  LN* tail = phead->prev;
  tail->next = newNode;
  newNode->prev = tail;
  newNode->next = phead;
  phead->prev = newNode;
}


5.打印

注意:因为带个头,所以cur从第二个位置开始。

//打印
void ListNodePrint(LN* phead)
{
  LN* cur = phead->next;
  while (cur != phead)
  {
    printf("%d ", cur->val);
    cur = cur->next;
  }
  printf("\n");
}



6.尾删

注意不能删掉头结点,free掉头结点的话会造成野指针,再次访问时会造成非法访问。

所以要用assert断言不为首节点。

//尾删
void ListNodePopBack(LN* phead)
{
  assert(phead);
  assert(phead->next != phead);
  LN* tail = phead->prev;
  LN* tailPrev = tail->prev;
  free(tail);
  tail = NULL;
  phead->prev = tailPrev;
  tailPrev->next = phead;
}


7.头插

最好用next记录下一个节点。这样方便,思路清晰

//头插
void ListNodePushFront(LN* phead, LNDataType x)
{
  assert(phead);
  LN* newNode = BuynewNode(x);
  LN* next = phead->next;
  phead->next = newNode;
  newNode->prev = phead;
  newNode->next = next;
  next->prev = newNode;
}


8.在指定位置pos的前面进行插入

一般情况

只有一个节点时。

两种情况都适用以下代码。

//指定位置前插入,极限是头插
void ListNodeInsert(LN* pos, LNDataType x)
{
  if (pos == NULL)
  {
    printf("没有找到这个数\n");
    return;
  }
  LN* newNode = BuynewNode(x);
  LN* tailPrev = pos->prev;
  tailPrev->next = newNode;
  newNode->prev = tailPrev;
  newNode->next = pos;
  pos->prev = newNode;
}

9. 删除指定位置pos节点

正常情况

极限尾删

两种情况都适用以下代码。

//指定位置删除
void ListNodeErease(LN* phead, LN* pos)
{
  if (pos == phead || pos == NULL)
  {
    printf("pos指向头,或为空\n");
    return;
  }
  LN* posPrev = pos->prev;
  LN* posNext = pos->next;
  posPrev->next = posNext;
  posNext->prev = posPrev;
  free(pos);
  pos = NULL;
}

10.销毁链表

注意:这里相当于malloc用完之后的free。否则会造成内存泄漏。

cur可以置空,但用处不大,因为cur是形参,形参是实参的一份临时拷贝,形参置空并不能改变实参。外部的实参还是依旧能非法访问到cur所指向的空间。

//链表销毁
void ListNodeDestroy(LN* phead)
{
  assert(phead);
  LN* cur = phead->next;
  LN* next = cur->next;
  while (cur != phead)
  {
    next = cur->next;
    free(cur);
    cur = NULL;
    cur = next;
  }
  free(phead);
  phead = NULL;
}
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