数据结构 线性结构篇——栈和队列(3)

简介: 数据结构 线性结构篇——栈和队列

2.2.4 数组队列复杂度分析

屏幕快照 2022-05-10 下午2.35.19.png

2.2.4 数组队列的问题


从上面的执行结果我们可以看到,对于队列的执行来说,删除队首元素,后面的元素就要往前移动,如果,有一个n个元素的队列,数组下标 0 的一端是队首,入队操作(void enqueue(E e))就是通过数组下标一个个顺序追加,不需要移动元素,但是如果删除(E dequeue())队首元素,后面的元素就要往前移动,我们可以想象一下,有一个 10000 的元素,我们从下标 0 开始添加,添加完成后,删除 队首的元素,那么我们需要移动 9999 次, 这个操作的复杂度,对于 数组队列来说是非常耗时的一个操作。


如下图所示:

image.png

2.3 队列的实现(循环队列)

2.3.1 循环队列

每当我们删除队首元素,后面的元素就要往前移动,因为,我们可以使用另一种方式来实现队列,也就是我们上面提到的 链式存储,也称 循环队列,这种方式是使用 链表 实现,比如:有两个指针,front 指向队头,tail 指向对尾元素的下一个位置,元素出队时 front 往后移动,如果到了对尾则转到头部,同理入队时 tail 后移,如果到了对尾则转到头部,这样通过下标 front 出队时,就不需要移动元素了,如果当我们的 front == tail的时候,则说明队列为空。如下图所示:

image.png


这样我们的删除操作就变成了一个O(1) 的操作,如果当我们的 tail 满了,但是 front 前面还有空间,我们可以将 tail 引入之前在 front 前面删除的下标中 ,这样我们又可以继续添加数据了,这就是循环队列的来由,我们可以把我们的数组队列看成一个 “环”,7 之后的索引是 0 ,什么时候我们的队列才会满呢?当我们的 tail + 1 = front的时候,就说明我们的队列才算真正的满了,如下图所示:

image.png


那么,这个时候 front == tail为空 既可以标识为空也可以用于堆满,因此我们可以用 (tail + 1) % c == front的表示队列满了,在这里 c = 8就是我们队列的长度,例如我们的 front 指的是 2 而我们的 tail 指的是 1 的话,那么这个队列就是满的,因为 (1+1)% 8 = 2,大家可以想象一下,我们的钟表,我们的钟表十一点钟下一个时间,我们可以叫12点也可以叫0点,之后又变成了一点两点三点以此类推,我们整个循环队列的就想钟表一样形成了一个环。


注意:在这里我们需要在 capacity 中浪费一个空间,用来判断队列是否满了,因此我们需要在用户传递队列大小的时候,进行 +1 操作,再添加一个元素空间。


2.3.1 循环队列编码实现


首先我们需要以下几个元素:


int getSize(); // 获取队列的元素多少

boolean isEmpty(); //查看队列是否为空

void enqueue(E e); //添加队列元素

E dequeue(); //删除队列队首元素

E getFront(); //获取队首队列元素


1、接口类:

public interface Queue<E> {
    int getSize();
    boolean isEmpty();
    void enqueue(E e);
    E dequeue();
    E getFront();
}

2、接口实现类:

public class LoopQueue<E> implements Queue<E> {
    private E[] data;//存放的元素
    private int front, tail;//两个指针
    private int size;//元素个数
    public LoopQueue(int capacity){
        data = (E[])new Object[capacity + 1];//进行 +1 操作,用来判断队列是否满了
        front = 0;
        tail = 0;
        size = 0;
    }
    public LoopQueue(){
        this(10);
    }
    public int getCapacity(){
        return data.length - 1;//获取数据长度,需要在原来的基础上 -1
    }
    @Override
    public boolean isEmpty(){
        return front == tail;//判断队列是否满了,只需要判断是否 front == tail
    }
    @Override
    public int getSize(){
        return size;
    }
    @Override
    public void enqueue(E e){//添加元素
        if((tail + 1) % data.length == front)//如果判断 (tail + 1) % c == front 成立,表示队列满了,自动扩容
            resize(getCapacity() * 2);//扩容原来的两倍
        data[tail] = e;
        tail = (tail + 1) % data.length;
        size ++;
    }
    @Override
    public E dequeue(){//删除元素
        if(isEmpty())//判断是否为空
            throw new IllegalArgumentException("Cannot dequeue from an empty queue.");
        E ret = data[front];//获取队首元素
        data[front] = null;//设置为null
        front = (front + 1) % data.length;//设置新队首的下标位置
        size --;//大小 -1
        if(size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0)//如果长度大小为 getCapacity() / 4 并且 getCapacity() / 2 != 0 的时候,自动缩减
            resize(getCapacity() / 2);
        return ret;
    }
    @Override
    public E getFront(){//获取队首元素
        if(isEmpty())
            throw new IllegalArgumentException("Queue is empty.");
        return data[front];
    }
    private void resize(int newCapacity){//扩容操作
        E[] newData = (E[])new Object[newCapacity + 1];
        for(int i = 0 ; i < size ; i ++)
            newData[i] = data[(i + front) % data.length];
        data = newData;
        front = 0;
        tail = size;
    }
    @Override
    public String toString(){
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append(String.format("Queue: size = %d , capacity = %d\n", size, getCapacity()));
        res.append("front [");
        for(int i = front ; i != tail ; i = (i + 1) % data.length){
            res.append(data[i]);
            if((i + 1) % data.length != tail)
                res.append(", ");
        }
        res.append("] tail");
        return res.toString();
    }
    public static void main(String[] args){
        LoopQueue<Integer> queue = new LoopQueue<>(5);
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){
            queue.enqueue(i);
            System.out.println(queue);
            if(i % 2 == 0){
                queue.dequeue();
                System.out.println(queue+":================"+i % 2);
            }
        }
    }
}

3、执行结果:

Queue: size = 1 , capacity = 5
front [0] tail
Queue: size = 0 , capacity = 5
front [] tail:================0
Queue: size = 1 , capacity = 5
front [1] tail
Queue: size = 2 , capacity = 5
front [1, 2] tail
Queue: size = 1 , capacity = 2
front [2] tail:================0
Queue: size = 2 , capacity = 2
front [2, 3] tail
Queue: size = 3 , capacity = 4
front [2, 3, 4] tail
Queue: size = 2 , capacity = 4
front [3, 4] tail:================0
Queue: size = 3 , capacity = 4
front [3, 4, 5] tail
Queue: size = 4 , capacity = 4
front [3, 4, 5, 6] tail
Queue: size = 3 , capacity = 4
front [4, 5, 6] tail:================0
Queue: size = 4 , capacity = 4
front [4, 5, 6, 7] tail
Queue: size = 5 , capacity = 8
front [4, 5, 6, 7, 8] tail
Queue: size = 4 , capacity = 8
front [5, 6, 7, 8] tail:================0
Queue: size = 5 , capacity = 8
front [5, 6, 7, 8, 9] tail

Queue:大小个数

capacity:是队列长度,可以看到自动扩容和缩减

front:队首 tail:队尾

2.3.2 循环队列时间复杂度


方法 时间复杂度

void enqueue(E e) O(1) 均摊

E dequeue() O(1) 均摊

E getFront() O(1)

int getSize() O(1)

boolean isEmpty() O(1)

2.3 顺序存储和循环队列性能对比

测试代码

public class Main {
    // 测试使用q运行opCount个enqueueu和dequeue操作所需要的时间,单位:秒
    private static double testQueue(Queue<Integer> q, int opCount){
        long startTime = System.nanoTime();
        Random random = new Random();
        for(int i = 0 ; i < opCount ; i ++)
            q.enqueue(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
        for(int i = 0 ; i < opCount ; i ++)
            q.dequeue();
        long endTime = System.nanoTime();
        return (endTime - startTime) / 1000000000.0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int opCount = 100000;
        ArrayQueue<Integer> arrayQueue = new ArrayQueue<>();
        double time1 = testQueue(arrayQueue, opCount);
        System.out.println("ArrayQueue, time: " + time1 + " s");
        LoopQueue<Integer> loopQueue = new LoopQueue<>();
        double time2 = testQueue(loopQueue, opCount);
        System.out.println("LoopQueue, time: " + time2 + " s");
    }
}

执行结果:


ArrayQueue, time: 3.552273371 s
LoopQueue, time: 0.011760769 s


我们可以看到 LoopQueue 性能是远远高于 ArrayQueue 的,我们如果把数据加大 ,差异会更加明显,如果是 1000000 的话,我的新电脑是 ArrayQueue:234s,而LoopQueue 依旧是 0.几秒,大家可以自行测试感受下,不过就算是新电脑,在 1000000 数据下,也要等待一会才能执行完成。


到这里栈和队列就讲完了,大家文章中有改进的地方或者有什么不懂的地方,欢迎大家在下面留言,下一篇,我们将讲解数据结构中最重要一个知识点——链表,喜欢的可以关注我,我是牧小农,我喂自己带盐,学习路上你我同行,大家加油!


目录
相关文章
|
8月前
|
前端开发 Java
java实现队列数据结构代码详解
本文详细解析了Java中队列数据结构的实现,包括队列的基本概念、应用场景及代码实现。队列是一种遵循“先进先出”原则的线性结构,支持在队尾插入和队头删除操作。文章介绍了顺序队列与链式队列,并重点分析了循环队列的实现方式以解决溢出问题。通过具体代码示例(如`enqueue`入队和`dequeue`出队),展示了队列的操作逻辑,帮助读者深入理解其工作机制。
285 1
|
6月前
|
编译器 C语言 C++
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
这段内容主要分析了一段C语言代码在VS2022中形成死循环的原因,涉及栈区内存布局和数组越界问题。代码中`arr[15]`越界访问,修改了变量`i`的值,导致`for`循环条件始终为真,形成死循环。原因是VS2022栈区从低地址到高地址分配内存,`arr`数组与`i`相邻,`arr[15]`恰好覆盖`i`的地址。而在VS2019中,栈区先分配高地址再分配低地址,因此相同代码表现不同。这说明编译器对栈区内存分配顺序的实现差异会导致程序行为不一致,需避免数组越界以确保代码健壮性。
147 0
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
在232题中,通过两个栈(`stIn`和`stOut`)模拟队列的先入先出(FIFO)行为。`push`操作将元素压入`stIn`,`pop`和`peek`操作则通过将`stIn`的元素转移到`stOut`来实现队列的顺序访问。 225题则是利用单个队列(`que`)模拟栈的后入先出(LIFO)特性。通过多次调整队列头部元素的位置,确保弹出顺序符合栈的要求。`top`操作直接返回队列尾部元素,`empty`判断队列是否为空。 两题均仅使用基础数据结构操作,展示了栈与队列之间的转换逻辑。
|
8月前
|
存储 前端开发 Java
线性数据结构详解
本文介绍了线性数据结构中的核心概念——节点,以及基于节点构建的链表、队列和栈等重要数据结构。节点是计算机科学中基本的构建单元,包含数据和指向其他节点的链接。通过添加约束或行为,可以构建出单向链表、双向链表、队列和栈等复杂结构。
248 1
|
10月前
|
算法 调度 C++
STL——栈和队列和优先队列
通过以上对栈、队列和优先队列的详细解释和示例,希望能帮助读者更好地理解和应用这些重要的数据结构。
267 11
|
10月前
|
DataX
☀☀☀☀☀☀☀有关栈和队列应用的oj题讲解☼☼☼☼☼☼☼
### 简介 本文介绍了三种数据结构的实现方法:用两个队列实现栈、用两个栈实现队列以及设计循环队列。具体思路如下: 1. **用两个队列实现栈**: - 插入元素时,选择非空队列进行插入。 - 移除栈顶元素时,将非空队列中的元素依次转移到另一个队列,直到只剩下一个元素,然后弹出该元素。 - 判空条件为两个队列均为空。 2. **用两个栈实现队列**: - 插入元素时,选择非空栈进行插入。 - 移除队首元素时,将非空栈中的元素依次转移到另一个栈,再将这些元素重新放回原栈以保持顺序。 - 判空条件为两个栈均为空。
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
1078 9
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
314 59
|
11月前
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】顺序栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现顺序栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 1.初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储
563 77
|
11月前
|
存储 C++ 索引
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
【数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】初始化队列、销毁队列、判断队列是否为空、进队列、出队列等。本关任务:编写一个程序实现环形队列的基本运算。(6)出队列序列:yzopq2*(5)依次进队列元素:opq2*(6)出队列序列:bcdef。(2)依次进队列元素:abc。(5)依次进队列元素:def。(2)依次进队列元素:xyz。开始你的任务吧,祝你成功!(4)出队一个元素a。(4)出队一个元素x。
465 13
【C++数据结构——栈与队列】环形队列的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】