ModelAndViewContainer、ModelMap、Model、ModelAndView详细介绍【享学Spring MVC】(中)

简介: ModelAndViewContainer、ModelMap、Model、ModelAndView详细介绍【享学Spring MVC】(中)

2、setRequestHandled()方法的使用

作为设置方法,调用的地方有好多个,总结如下:

  • AsyncTaskMethodReturnValueHandler:处理返回值类型是WebAsyncTask的方法
 // 若返回null,就没必要继续处理了
if (returnValue == null) {
  mavContainer.setRequestHandled(true);
  return;
}
  • CallableMethodReturnValueHandler/DeferredResultMethodReturnValueHandler/StreamingResponseBodyReturnValueHandler:处理返回值类型是Callable/DeferredResult/ListenableFuture/CompletionStage/StreamingResponseBody的方法(原理同上)
  • HttpEntityMethodProcessor:返回值类型是HttpEntity的方法

// 看一看到,这种返回值的都会标注为已处理,这样就不再需要视图(渲染)了
  @Override
  public void handleReturnValue(@Nullable Object returnValue, MethodParameter returnType, ModelAndViewContainer mavContainer, NativeWebRequest webRequest) throws Exception {
    mavContainer.setRequestHandled(true); // 第一句就是这句代码
    if (returnValue == null) {
      return;
    }
    ... // 交给消息处理器去写    
    outputMessage.flush();
  }


  • 同上的原理的还有HttpHeadersReturnValueHandler/RequestResponseBodyMethodProcessor/ResponseBodyEmitterReturnValueHandler等等返回值处理器
  • ServletInvocableHandlerMethod/HandlerMethod在处理Handler方法时,有时也会标注true已处理(比如:get请求NotModified/已设置了HttpStatus状态码/isRequestHandled()==true等等case)。除了这些case,method方法执行完成后可都会显示设置false的(因为执行完handlerMethod后,还需要交给视图渲染~)
  • ServletResponseMethodArgumentResolver:这唯一一个是处理入参时候的。若入参类型是ServletResponse/OutputStream/Writer,并且mavContainer != null,它就设置为true了(因为Spring MVC认为既然你自己引入了response,那你就自己做输出吧,因此使用时此处是需要特别注意的细节地方~)


resolveArgument()方法:
    if (mavContainer != null) {
      mavContainer.setRequestHandled(true); // 相当于说你自己需要`ServletResponse`,那返回值就交给你自己处理吧~~~~
    }


本文最重要类:ModelAndViewContainer部分就介绍到这。接下来就介绍就很简单了,轻松且愉快


Model


org.springframework.ui.Model的概念不管是在MVC设计模式上,还是在Spring MVC里都是被经常提到的:它用于控制层给前端返回所需的数据(渲染所需的数据)


//  @since 2.5.1 它是一个接口
public interface Model {
  ...
  // addAttribute/addAllAttributes/mergeAttributes/containsAttribute
  ...
  // Return the current set of model attributes as a Map.
  Map<String, Object> asMap();
}

它的继承树如下:


image.png


最重要的那必须是ExtendedModelMap啊,它留到介绍ModelMap的时候再详说,简单看看其余子类。


RedirectAttributes


从命名就能看出是和重定向有关的,它扩展了Model接口:


// @since 3.1
public interface RedirectAttributes extends Model {
  ...
  // 它扩展的三个方法,均和flash属性有关
  RedirectAttributes addFlashAttribute(String attributeName, @Nullable Object attributeValue);
  // 这里没指定key,因为key根据Conventions#getVariableName()自动生成
  RedirectAttributes addFlashAttribute(Object attributeValue);
  // Return the attributes candidate for flash storage or an empty Map.
  Map<String, ?> getFlashAttributes();
}

RedirectAttributesModelMap


它实现了RedirectAttributes接口,同时也继承自ModelMap,所以"间接"实现了Model接口的所有方法。


public class RedirectAttributesModelMap extends ModelMap implements RedirectAttributes {
  @Nullable
  private final DataBinder dataBinder;
  private final ModelMap flashAttributes = new ModelMap();
  ...
  @Override
  public RedirectAttributesModelMap addAttribute(String attributeName, @Nullable Object attributeValue) {
    super.addAttribute(attributeName, formatValue(attributeValue));
    return this;
  }
  // 可见这里的dataBinder是用于数据转换的
  // 把所有参数都转换为String类型(因为Http都是string传参嘛)
  @Nullable
  private String formatValue(@Nullable Object value) {
    if (value == null) {
      return null;
    }
    return (this.dataBinder != null ? this.dataBinder.convertIfNecessary(value, String.class) : value.toString());
  }
  ...
  @Override
  public Map<String, Object> asMap() {
    return this;
  }
  @Override
  public RedirectAttributes addFlashAttribute(String attributeName, @Nullable Object attributeValue) {
    this.flashAttributes.addAttribute(attributeName, attributeValue);
    return this;
  }
  ...
}


我认为它唯一自己的做的有意义的事:借助DataBinder把添加进来的属性参数会转为String类型(为何是转换为String类型,你有想过吗???)~


ConcurrentModel


它是Spring5.0后才有的,是线程安全的Model,并没提供什么新鲜东西,略(运用于有线程安全问题的场景)


ModelMap


ModelMap继承自LinkedHashMap,因此它的本质其实就是个Map而已。

它的特点是:借助Map的能力间接的实现了org.springframework.ui.Model的接口方法,这种设计技巧更值得我们参考学习的(曲线救国的意思有木有~)。


image.png

so,这里只需要看看ExtendedModelMap即可。它自己继承自ModelMap,没有啥特点,全部是调用父类的方法完成的接口方法复写,喵喵他的子类吧~


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