C语言学习(一)

简介: C语言学习(一)

什么是C语言?


C语言是一门通用 计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易 的方式 编译、处理低级 存储器、产生少量的 机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程 语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的 C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式 处理器(单片机或称 MCU)以及 超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由 美国国家标准局为C语言制 定了一套完整的美国国家标准语法,称为 ANSI C,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8 日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标    准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉 字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。 其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。


第一个C语言程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello bit\n");  
return 0;
}
//解释:
//main函数是程序的入口
//一个工程中main函数有且仅有一个

数据类型

char  //字符数据类型  
short //短整型
int //整型
long  //长整型
long long //更长的整型
float  //单精度浮点数
double //双精度浮点数



打印数据

char  //字符数据类型  
short //短整型
int //整型
long  //长整型
long long //更长的整型
float  //单精度浮点数
double //双精度浮点数

image.png


计算机中单位

注:long 的字节数是 4或者8


bit-比特位(一个二进制)

byte-字节(1字节=8比特位)

kb(1kb=1024byte)

mb(1024)

gb(1024)

tb(1024)

pb(1024)


注意:存在这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。

类型的使用:

char ch = 'w'; 
int weight = 120;
int salary = 20000;


变量、常量

生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别(?),身份证号码,血型等等) 有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。

不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值C语言中用变量来表示。


定义变量的方法

int age = 150;
float weight = 45.5f; 
char ch = 'w';


变量的分类


1.局部变量

2.全局变量

#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量int main()
{
int local = 2018;//局部变量
//下面定义的global会不会有问题?
 int global = 2020;//局部变量
printf("global = %d\n", global); 
return 0;
}

总结:


上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的!

当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。


变量的使用

image.png

#include <stdio.h> int main()
{
int num1 = 0;
 int num2 = 0; 
int sum = 0;
printf("输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &a, &b);
 sum = num1 + num2; 
printf("sum = %d\n", sum); return 0;
}
//这里介绍一下输入,输出语句
//scanf
//printf

变量的作用域和生命周期

作用域


作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 的

而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。



局部变量的作用域是变量所在的局部范围。

全局变量的作用域是整个工程。


生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。


常量

C语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。

C语言中的常量分为以下以下几种:


字面常量

const修饰的常变量

#define 定义的标识符常量

枚举常量


#include <stdio.h>
//举例enum Sex
{
MALE, 
FEMALE,
SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
//枚举关键 - enum
enum Color
{
  RED,
  YELLOW,
  BLUE
};
int main()
{
  enum Color color = BLUE;
  color = YELLOW;
  //BLUE = 6; //err
  return 0;
}

注意:枚举常量是不可以再次改的会出错eg:RED,YELLOW……,但是枚举类型创建的变量可以改。

int main()
{
3.14;//字面常量
1000;//字面常量
const float pai = 3.14f;     //const修饰的常量
pai =  5.14;//ok? 
#define MAX 100        //define的标识符常量
return 0;
}

字符串+转义字符+注释


1.字符串

"hello bit.\n"

这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。

注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。

#include <stdio.h>
//下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性) int main()
{
char arr1[] = "bit";
char arr2[] = {'b', 'i', 't'};
char arr3[] = {'b', 'i', 't', '\0'};//'\0'可以写为'0',因为'\0'的ASCLL码值为0
printf("%s\n", arr1);//字符串输出用%s,可以看到输出结果为abcd
printf("%s\n", arr2);//输出结果不确定(输出随机值),但必有abcd
printf("%s\n", arr3);//可以看到输出结果为abcd
 return 0;
}

2.转义字符

加入我们要在屏幕上打印一个目录:  c:\code\test.c

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("c:\code\test.c\n"); 
return 0;
}

实际上程序运行的结果是这样的


image.png

#include <stdio.h>
int main()
{
  printf("c:\\code\\test.c\n");
  return 0;
}

image.png


这时就解决了。

/*
转义字符 释义
\?      在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\'      用于表示字符常量'
\“      用于表示一个字符串内部的双引号
\\      用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符。
\a      警告字符,蜂鸣
\b          退格符
\f          进纸符
\n      换行
\r      回车
\t      水平制表符
\v      垂直制表符
\ddd    ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd    dd表示2个十六进制数字。 如: \x30 0
*/
//问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
//问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%c\n", '\'');
    printf("%s\n", "\"");
    return 0; }

3.注释

注释有两种风格:

C语言风格的注释 /xxxxxx/

缺陷:不能嵌套注释,即有多个/xxxxxx/时,只能识别第一个*/

C++风格的注释 //xxxxxxxx

可以注释一行也可以


#include <stdio.h>
int Add(int x, int y) {
    return x+y; }
/*C语言风格注释
int Sub(int x, int y)
{
    return x-y;
}
*/
int main()
{
    //C++注释风格
    //int a = 10;
    //调用Add函数,完成加法
    printf("%d\n", Add(1, 2));
    return 0; 
}

1、%u 十进制无符号整数。

2、%f 表示输出浮点数。

3、%s表示输出 字符串。

4、%c表示输出单个字符。

5、%p表示输出指针的值。

6、%e表示输出指数形式的浮点数。

7、%x, %X 表示输出无符号以十六进制表示的整数。

8、%0 表示输出无符号以八进制表示的整数。

9、%g表示输出自动选择合适的表示法。

10、 %d 表示输出十进制有符号的整数。


image.png

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