前言
“我告诉你一个秘诀,一下子学会所有编程语言”——《半小时漫画计算机》
正文
第一个是面向对象
比如说封装、继承、多态、Prototype、Mixin、Traits、Duck Typing 等。这些概念每个语言都一样,只是在语法层面有所区别。
附上程序世界的一则笑话:
面试官:“你知道什么是对象吗”
程序员:“知道!但是我工作努力,上进心墙,暂时还没有打算找对象!”
面试官:“既然这样,那你知道什么是类吗?”
程序员:“我这人实在,工作努力,不知道什么叫累!”
面试官:“那知道什么是继承吗?”
程序员:“知道!但是我一分钱都没继承下来,我要努力工作,为自己,为公司创造价值!”
第二个是函数式编程
你得搞明白高阶函数、闭包、惰性求值、递归、不可变状态、无副作用这些概念。
第三个是元编程
Java 的动态代理,CgLib 这些工具初步具备了元编程的能力,可以在运行时创建新的类;而 Ruby、Python 的开放性让它们的元编程更强一些,但是想要真正地理解元编程,还得去看 Lisp 宏。尤其是,你要感受到代码即数据的强大力量!
第四个是并发模型
Java 主要是对线程做支持,你还要学习其他并发模型,比如:Python 有协程,Go 有 Goroutine,Erlang 采用的是 Actor。在这些并发模型中,还得考虑同步与互斥、锁、死锁、软件事务内存等技术。
第五个是虚拟机和垃圾回收
现在很多变成语言都是通过虚拟机来执行的,理解了虚拟机的实现,就能非常透彻地理解编程语言。为了解放程序员,垃圾回收几乎成为编程语言的标配,你一定得了解!而 JVM 垃圾回收是个集大成者,可以它为突破口。
第六个是静态类型、动态类型和类型推导
静态类型的语言在编译器就能确定类型,编译器能帮忙发现错误,做些优化,但是会增加代码量;动态类型是在运行期确定类型,非常灵活,但是在运行期间才能发现错误。所谓“动态一时爽,重构‘火葬场’”。而类型推导在 Java10 就引入了。
第七个是抽象语法树(AST)
几乎所有的主流编程语言,都要转换成 AST 这么一个形式。有些语言还可以对 AST 做一些操作。
第八个是指针
指针是 C 语言的精华,虽然现在的 Java、Python、Ruby 等编程语言已经把指针干掉了,但理解指针对你理解计算机的底层运作大有好处。
尾声
编程语言之后是相互借鉴的,你把这些基本的概念学会了,将来出现了新的语言,你也没什么担心的,除非计算机不是冯·诺依曼计算机了。