vue渲染过程解析-VDOM&DOM(下)

简介: 从上篇文章《编译过程解析》中,我们了解到HTML模板经过编译,最终会生成一个render函数。render函数的主要功能是生成vnode。在vue的渲染过程中总共涉及两大工作:创建vnode和创建DOM节点。本篇文章作为上一篇的延续,重点聊聊渲染过程的实现。

首次渲染


因为是首次渲染,所以不存在先前老的vnode,因此无需进行比较。vue直接调用 createElm 方法创建DOM元素。具体的创建步骤如下:


  1. 首先为vnode创建DOM元素。


  1. 如果vnode有子节点,逐个为其子节点创建DOM元素,并将子DOM元素插入到vnode的DOM元素上。


  1. 调用setAttribute 为vnode的DOM元素添加属性。


  1. 将vnode的DOM元素插入到其父元素上。


createElm 方法的主要代码如下:


function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested, ownerArray, index) {
    if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
      vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
    }
    const data = vnode.data
    const children = vnode.children
    const tag = vnode.tag
    // 普通元素
    if (isDef(tag)) {
        // 1. 为vnode创建对应的DOM节点
        vnode.elm = nodeOps.createElement(tag, vnode)
        // 设置css的作用域
        setScope(vnode)
        // 2. 为vnode的子节点创建对应的DOM节点,并插入到vnode节点对应的DOM节点上
        createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
        // 3. 更新DOM元素的属性,如class、style、event等
        if (isDef(data)) {
          invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
        }
        // 4. 将vnode的DOM节点插入到父元素上(根节点的父元素是body)
        insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    } else if (isTrue(vnode.isComment)) {
      // 如果vnode是注释,那么创建注释DOM,并插入到父元素上
      vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
      insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    } else {
      // 如果是vnode是文本,那么创建文本DOM,并插入到父元素下
      vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
      insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
    }
    // ...省略其他代码
}


我们都知道,data数据对象中保存着与DOM元素有关的属性,如id,class,style,event,ref等。vue有专门的模块负责给DOM元素添加、更新或删除这些属性。因此,我们在代码中可以看到,如果vnode节点存在data数据对象时,vue会调用 invokeCreateHooks 分别使用相应的处理模块来处理data中的属性。


重新渲染


如果不是首次渲染,而是由数据变化所触发的重新渲染,那么vue会最大限度地复用已创建的DOM元素。而复用的前提就是通过比较新老vnode,找出需要更新的内容,然后最小限度地进行替换。这也是vue设计vnode的核心用途。


function patchVnode (
    oldVnode,
    vnode,
    insertedVnodeQueue,
    ownerArray,
    index,
    removeOnly
  ) {
    // 如果新老vnode没有发生变化,无需更新。
    if (oldVnode === vnode) {
      return
    }
    const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
    let i
    const data = vnode.data
    const oldCh = oldVnode.children
    const ch = vnode.children
    // 1. 更新DOM元素的属性
    if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
      // 重新执行vue实例的所有的指令和模块
      for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
    }
    // 2. 更新子元素
    // 如果vnode不是文本节点,则更新子元素。
    if (isUndef(vnode.text)) {
      // 如果新vnode和老vnode中都有子节点 
      if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
        // 如果新老vnode的子vnode不同,则更新子元素
        if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else if (isDef(ch)) {
        // 如果新vnode有子节点,而老vnode无子节点,那么需要将dom元素的textContent设置为空
        if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
        // 为新vnode的子vnode创建DOM元素
        addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
      } else if (isDef(oldCh)) {
        // 如果老vnode有子节点,而新vnode无子节点。那么需要将老vnode中的子vnode移除
        removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
      } else if (isDef(oldVnode.text)) {
        // 如果新老vnode均无子节点,新vnode无文本内容但老vnode有文本内容,需要将dom元素的textContent设置为空
        nodeOps.setTextContent(elm, '')
      }
    } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
        //新老vnode都是文本节点,且两个vnode的text不相同,则更新DOM的textContent。
        nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
    }
    // ...省略其他代码
  }


从源码中可以看到,当新老vnode完全相等的情况下,vue不会对该节点重新渲染,直接跳过了。


如果新vnode发生了变化,那么vue会遵循以下步骤更新DOM元素:


  1. 更新DOM元素的属性。这个在首次渲染那部分提到了一些。vue内实现了若干个属性处理模块,专门用于DOM元素属性的创建和更新。这些模块中基本都实现了createupdate这两个处理函数。create 负责DOM元素属性的创建,update 负责DOM元素属性的更新。cbs.update[i](oldVnode, vnode) 的意思就是逐个调用这些模块上的 update 方法,以更新发生改变的DOM元素属性。


  1. 更新DOM元素的子元素。关于DOM子元素的更新分为几种情况


     1.如果新老vnode的子节点都是文本节点且文本内容不同,处理方式更新DOM元素的textContent属性值。


     2. 如果新老vnode的子节点都是非文本节点,需要调用 updateChildren 递归地去更新子节点。


     3. 如果新vnode的子节点是非文本节点,而老vnode的子节点是文本节点,需要清除DOM元素的文本,并创建子vnode的DOM元素插入到其父节点的DOM元素上。


     4.如果新vnode的子节点不存在,但老vnode的子节点存在,那么调用 removeVnode 删除老vnode的子节点对应的DOM元素。


     5.如果老vnode的子节点是文本节点,而新vnode的子节点不存在,则清空老DOM元素的文本。


小结


大量的DOM操作会极损耗浏览器性能。vue在每次数据发生变化后,都会重新生成vnode节点。通过比较新老vnode节点,找出需要进行操作的最小DOM元素子集。根据变化点,进行DOM元素属性、DOM子节点的更新。这种设计方式大大减少了DOM操作的次数。


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