本文是 重温基础 系列文章的第十九篇。 今日感受:将混乱的事情找出之间的联系,也是种能力。
系列目录:
- 【复习资料】ES6/ES7/ES8/ES9资料整理(个人整理)
- 【重温基础】1-14篇
- 【重温基础】15.JS对象介绍
- 【重温基础】16.JSON对象介绍
- 【重温基础】17.WebAPI介绍
- 【重温基础】18.相等性判断
本章节复习的是JS中的关于闭包,这个小哥哥呀,看看。
前置知识:
声明函数两种方法:
- 函数声明,存在函数声明提升,因此可以在函数声明之前调用(不会报错)。
fun(); // ok function fun(){};
- 函数表达式,不存在函数声明提升,若定义前调用,会报错(函数还不存在)。
fun(); // error var fun = function (){};
1.概念
2.1 词法作用域
这里先要了解一个概念,词法作用域:它是静态的作用域,是书写变量和块作用域的作用域**。
function f (){ var a = "leo"; function g(){console.log(a)}; g(); } f(); // "leo"
由于函数g
的作用域中没有a
这个变量,但是它可以访问父作用域,并使用父作用域下的变量a
,最后输出"leo"
。
词法作用域中使用的域,是变量在代码中声明的位置所决定的。嵌套的函数可以访问在其外部声明的变量。
2.2 闭包
接下来介绍下闭包概念,闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
闭包是由函数以及创建该函数的词法环境组合而成。这个环境包含了这个闭包创建时所能访问的所有局部变量。
创建闭包的常见方式:在一个函数内创建另一个函数。如:
function f (){ var a = "leo"; var g = function (){ console.log(a); }; return g;// 这里g就是一个闭包函数,可以访问到g作用域的变量a } var fun = f(); fun(); // "leo"
通过概念可以看出,闭包有以下三个特征:
- 函数嵌套函数
- 函数内部可以引用函数外部的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
注:关于内存回收机制,可以查看阮一峰老师的《JavaScript 内存泄漏教程》。
另外,使用闭包有以下好处:
- 将一个变量长期保存在内存中
- 避免全局变量的污染
function f (){ var a = 1; return function(){ a++; console.log(a); } } var fun = f(); fun(); // 2 fun(); // 3
因为垃圾回收机制没有回收,所以每次调用fun()
都会返回新的值。
- 私有化成员,使得外部不能访问
function f (){ var a = 1; function f1 (){ a++; console.log(a); }; function f2 (){ a++; console.log(a); }; return {g1:f1, g2:f2}; }; var fun = f(); fun.g1(); // 2 fun.g2(); // 3
2.易错点
2.1 引用的变量发生变化
function f (){ var a = []; for(var i = 0; i<10; i++){ a[i] = function(){ console.log(i); } } return a; } var fun = f(); fun[0](); // 10 fun[1](); // 10 // ... fun[10](); // 10
原本照我们的想法,fun
方法中每个元素上的方法执行的结果应该是1,2,3,...,10
,而实际上,每个返回都是10
,因为每个闭包函数引用的变量i
是f
执行环境下的变量i
,循环结束后,i
已经变成10
,所以都会返回10
。
解决办法可以这样:
function f (){ var a = []; for(var i = 0; i<10; i++){ a[i] = function(index){ return function(){ console.log(index); // 此时的index,是父函数作用域的index, // 数组的10个函数对象,每个对象的执行环境下的index都不同 } }(i); }; return a; }; var fun = f(); fun[0](); // 0 fun[1](); // 1 // ... fun[10](); // 10
2.2 this指向问题
var obj = { name : "leo", f : function(){ return function(){ console.log(this.name); } } } obj.f()(); // undefined
由于里面的闭包函数是在window
作用域下执行,因此this
指向window
。
2.3 内存泄漏
当我们在闭包内引用父作用域的变量,会使得变量无法被回收。
function f (){ var a = document.getElementById("leo"); a.onclick = function(){console.log(a.id)}; }
这样做的话,变量a
会一直存在无法释放,类似的变量越来越多的话,很容易引起内存泄漏。我们可以这么解决:
function f (){ var a = document.getElementById("leo"); var id = a.id; a.onclick = function(){}; a = null; //主动释放变量a }
通过把变量赋值成null
来主动释放掉。
3.案例
3.1 经典案例——定时器和闭包
代码如下:
for(var i = 0 ; i<10; i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); },100); }
不出所料,返回的不是我们想要的0,1,2,3,...,9
,而是10个10
。
这是因为js是单进程,所以在执行for循环
的时候定时器setTimeout
被安排到任务队列中排队等候执行,而在等待过程中,for循环
已经在执行,等到setTimeout
要执行的时候,for循环
已经执行完成,i
的值就是10
,所以就打印了10个10
。
解决方法 :
- 1.使用ES6新增的
let
。
把for循环
中的var
替换成let
。 - 2.使用闭包
for(var i = 0; i<10 ; i++){ (function(i){ setTimeout(function(){ console.log(i); }, i*100); })(i); }
3.2 使用闭包解决递归调用问题
function f(num){ return num >1 ? num*f(num-1) : 1; } var fun = f; f = null; fun(4) // 报错 ,因为最好是return num* arguments.callee(num-1),arguments.callee指向当前执行函数,但是在严格模式下不能使用该属性也会报错,所以借助闭包来实现
这里可以使用return num >1 ? num* arguments.callee(num-1) : 1;
,因为arguments.callee
指向当前执行函数,但是在严格模式下不能使用,也会报错,所以这里需要使用闭包来实现。
function fun = (function f(num){ return num >1 ? num*f(num-1) : 1; })
这样做,实际上起作用的是闭包函数f
,而不是外面的fun
。
3.3 使用闭包模仿块级作用域
ES6之前,使用var
声明变量会有变量提升问题:
for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)}; console.log(i); // 变量提升 返回10
为了避免这个问题,我们这样使用闭包(匿名自执行函数):
(function(){ for(var i = 0 ; i<10; i++){console.log(i)}; })() console.log(i); // undefined
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。这里i
随着闭包函数的结束,执行环境销毁,变量回收。
但是现在,我们用的更多的是ES6规范的let
和const
来声明。
参考文章
- MDN 闭包
- 《JavaScript高级程序设计》