C#反射与特性(二):探究反射

简介: C#反射与特性(二):探究反射

1,反射的使用概述


1.1 什么是反射


《C# 7.0 本质论》中:

反射是指对程序集中的元数据进行检查的过程。

《C# 7.0 核心技术指南》中:

在运行时检查并使用元数据和编译代码的操作称为反射


Microsoft Docs :

反射提供描述程序集、模块和类型的对象。 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型,然后调用其方法或访问其字段和属性。


1.2 反射可以做什么


《C# 7.0 本质论》、《C# 7.0 核心技术指南》、《Microsoft Docs》中,关于反射的作用,提纲整理如下:

  • 需要访问程序元数据中的特性时;
  • 检查和实例化程序集中的类型;
  • 在运行时构建新类型( Emit 技术);
  • 执行后期绑定,访问在运行时创建的类型上的方法;
  • 访问程序集中类型的元数据:
    其中包括像完整类型名和成员名这样的构造,以及对一个构造进行修饰的任何特性。·使用元数据在运行时动态调用类型的成员,而不是使用编译时绑定。
  • .NET通过 C# 语言提供的诸多服务(例如动态绑定、序列化、数据绑定和 Remoting)都是依托于元数据的:
    我们的应用程序可以充分地利用这些元数据,甚至可以通过自定义特性向元数据中添加信息。我们甚至可以通过 System.Reflection.Emit 命名空间中的类在运行时动态创建新的元数据和可执行IL(中间语言)指令。


1.3 Type 类


System.Type


表示类型声明:类类型、接口类型、数组类型、值类型、枚举类型、类型参数、泛型类型定义,以及开放或封闭构造的泛型类型。

Type 类型是反射技术的基础,反射所有操作都离不开 Type。


1.4 反射使用归类


C# 中,一个类型,可有以下元素组成:

类型名、构造函数/参数、方法/方法参数、字段、属性、基类型、继承接口等。


而我们使用反射技术时,一般关注以下的信息:


  • 类型的名称
Type.Name


  • 类型是不是 public
Type.IsPublic


  • 类型的基类型
Type.BaseType


  • 类型支持哪些接口
Type.GetInterfaces()


  • 类型在哪个程序集中定义
Type.Assembly


  • 类型的属性、方法、字段
Type.GetProperties()
Type.GetMethods()
Type.GetFields()


  • 修饰类型的特性
Type.GetCustomAttributes()


1.4 Type 一些常用属性


Type type = typeof(Program);
            Console.WriteLine(type.Namespace);
            Console.WriteLine(type.Name); // 类型名称
            Console.WriteLine(type.FullName); // 类型的完全限定名
            Assembly ass = type.Assembly;
            Console.WriteLine(ass.FullName);


输出:

Mytest
Program
Mytest.Program
ConsoleApp4, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null


下面,笔者将慢慢探究 C# 中关于反射的内容以及实践验证。


2,获取 Type


2.1 获取 Type 类型


获取 Type 主要有两种方法:

Type type1 = typeof(MyClass);
        MyClass myClass = new MyClass();
        Type type2 = myClass.GetType();


typeof() 静态方法,可以直接获取一个类型的 Type;

.GetType() 则是获取一个实例的类型;

两种方法想必各位以及司空见惯~

反射一般是编写代码时,很多情况不能明确下才使用,一般结合程序集来获取;


Assembly ass = Assembly.LoadFrom(@"C:\Program Files\dotnet\packs\Microsoft.NETCore.App.Ref\3.0.0\ref\netcoreapp3.0\System.Console.dll");
            // 获取当前控制台程序的程序集,并且获取 Console 这个类型
            // 注意,要使用完全限定名
            Type type = ass.GetType("System.Console");
            Type[] types = ass.GetTypes();
            Console.WriteLine("type: " + type.Name);
            // 获取 System.Console.dll 中的所有类型
            foreach (var item in types)
            {
                Console.WriteLine("item: " + item.Name);
            }
            Console.ReadKey();


关于完全限定名,要根据实际情况填写。


2.2 数组 Type


获取数组的 Type ,这里有两种情况,一种是将类型生成类型的数组,另一种是本身就是数组类型;

例如说,

本身是 int 类型, 生成 int[] 数组的 Type 类型;

本身是 int[] 类型,生成 int[] 数组的 Type 类型;


生成数组 Type

前者通过实例的 MakeArrayType() 方法生成,示例如下


// int 生成 int[]
            Type typeArray_A = typeof(int).MakeArrayType();
            // int 生成 int[,] 多维数组
            Type typeArray_B = typeof(int).MakeArrayType(2);
            Console.WriteLine(typeArray_A.Name);
            Console.WriteLine(typeArray_B.Name);
            Console.ReadKey();


输出

Int32[]
Int32[,]


如果是交错数组 [][] 呢。。。怎么创建。。。别急。。。后面有。。。


获取数组 Type

如果一个类型本身就是数组呢?

Type type = typeof(int[]);
            Console.WriteLine(type);


不需要进行任何操作。。。


获取数组的元素类型、维数

假如有个数组 int[],我们要获取数组的元素类型 int,可以使用


Type type = typeof(int[]);
            Type type1 = type.GetElementType();
            Console.WriteLine(type1.Name);


获取一个多维数组有维数

Type type = typeof(int[,,,,,,,,,,]);
            Console.WriteLine(type.GetArrayRank());


输出:11

Type type = typeof(int[][][][][]);
            Console.WriteLine(type.GetArrayRank());


输出:1


矩形数组(交错数组)

int[,] 这样的,称为多维数组;

int[][]这样的,称为矩形数组、交错数组、锯齿数组(称呼有点多)。


关于这方面的知识,可以参考笔者的另一篇文章:https://www.cnblogs.com/whuanle/p/9936047.html

Type 中,没有创建交错数组的方式,因为实际上,交错数组是 数组的数组,例如 (int[]) 的数组。


// 先获取一个类型
            Type arrayType = typeof(int[]);
            Type _Array = arrayType.MakeArrayType();
            Console.WriteLine(_Array.Name);


输出

Int32[][]


2.3 嵌套类型


嵌套类型的使用跟正常的类型一致,嵌套类型的完全限定名称由 {类型}+{嵌套类型} 组成,其它地方没有什么差异。

在 Program 创建一个类 MyClass


Type type = typeof(Program.MyClass);
            Console.WriteLine(type.Namespace);
            Console.WriteLine(type.Name);
            Console.WriteLine(type.FullName);
            Assembly ass = type.Assembly;
            Console.WriteLine(ass.FullName);


输出:

Mytest
MyClass
Mytest.Program+MyClass
ConsoleApp4, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null


完全限定名称:Mytest.Program+MyClass,由加号 + 连接。


2.4 泛型 Type


泛型信息

先看以下例子

Type typeA = typeof(Dictionary<,>);
        Type typeB = typeof(Dictionary<string, int>);
        Type typeC = typeof(List<>);
        Type typeD = typeof(List<string>);


然后打印 Name

Console.WriteLine(typeA.Name);
            Console.WriteLine(typeB.Name);
            Console.WriteLine(typeC.Name);
            Console.WriteLine(typeD.Name);


输出

Dictionary`2
Dictionary`2
List`1
List`1


打印 FullName

Console.WriteLine(typeA.FullName);
            Console.WriteLine(typeB.FullName);
            Console.WriteLine(typeC.FullName);
            Console.WriteLine(typeD.FullName);


输出

System.Collections.Generic.Dictionary`2
System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.String, System.Private.CoreLib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e],[System.Int32, System.Private.CoreLib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e]]
System.Collections.Generic.List`1
System.Collections.Generic.List`1[[System.String, System.Private.CoreLib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e]]


Dictionary2 ,这个 `后表示此泛型类型有多少个泛型参数。

使用 .Name 看不出参数以及参数类型;FullName 可以看到完整的参数。


泛型相关

Type 中,与 泛型 有关的函数如下:


System.Type 成员名称 说明
IsGenericType 如果类型是泛型,则返回 true。
GetGenericArguments() 返回 Type 对象的数组,这些对象表示为构造类型提供的类型实参或泛型类型定义的类型形参。
GetGenericTypeDefinition() 返回当前构造类型的基础泛型类型定义。
GetGenericParameterConstraints() 返回表示当前泛型类型参数约束的 Type 对象的数组。
ContainsGenericParameters() 如果类型或任何其封闭类型或方法包含未提供特定类型的类型参数,则返回 true。
GenericParameterAttributes() 获取描述当前泛型类型参数的特殊约束的 GenericParameterAttributes 标志组合。
GenericParameterPosition() 对于表示类型参数的 Type 对象,获取类型参数在声明其类型参数的泛型类型定义或泛型方法定义的类型参数列表中的位置。
IsGenericParameter 获取一个值,该值指示当前 Type 是否表示泛型类型或方法定义中的类型参数。
IsGenericTypeDefinition 获取一个值,该值指示当前 Type 是否表示可以用来构造其他泛型类型的泛型类型定义。 如果该类型表示泛型类型的定义,则返回 true。
DeclaringMethod() 返回定义当前泛型类型参数的泛型方法,如果类型参数未由泛型方法定义,则返回 null。
MakeGenericType() 替代由当前泛型类型定义的类型参数组成的类型数组的元素,并返回表示结果构造类型的 Type 对象。


Type typeA = typeof(Dictionary<,>);
            Type typeB = typeof(Dictionary<string, int>);
            Console.WriteLine(typeA.IsGenericMethodParameter +"|"+typeB.IsGenericMethodParameter);
            Console.WriteLine(typeA.IsGenericParameter + "|" + typeB.IsGenericParameter);
            Console.WriteLine(typeA.IsGenericType + "|" + typeB.IsGenericType);
            Console.WriteLine(typeA.IsGenericTypeDefinition + "|" + typeB.IsGenericTypeDefinition);
            Console.WriteLine(typeA.IsGenericTypeParameter + "|" + typeB.IsGenericTypeParameter);


输出:

False|False
False|False
True|True
True|False
False|False


老实说,除了 IsGenericType,其它的我都不懂什么意思。

GetGenericArguments() 可以获取泛型的参数类型;

Type type = typeof(Dictionary<string, int>);
            Type[] list = type.GetGenericArguments();
            foreach (var item in list)
                Console.WriteLine(item.Name);


输出

String
Int32


2.5 方法的参数和 ref / out


创建一个类型

public class MyClass
        {
            public void Test(string str, ref string a, out string b)
            {
                b = "666";
                Console.WriteLine(b);
            }
        }


获取方法的参数列表

// 获取一个方法的参数列表
            ParameterInfo[] paramList = typeof(MyClass).GetMethod(nameof(MyClass.Test)).GetParameters();
            foreach (var item in paramList)
                Console.WriteLine(item);


输出:

System.String str
System.String& a
System.String& b

如果参数类型后面有 & ,则代表是 ref 或 out 修饰的参数。

此文仅授权《NCC 开源社区》订阅号发布

相关文章
|
6月前
|
C#
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
|
6月前
|
编译器 C# 开发者
C# 11.0中的新特性:覆盖默认接口方法
C# 11.0进一步增强了接口的灵活性,引入了覆盖默认接口方法的能力。这一新特性允许类在实现接口时,不仅可以提供接口中未实现的方法的具体实现,还可以覆盖接口中定义的默认方法实现。本文将详细介绍C# 11.0中接口默认方法覆盖的工作原理、使用场景及其对现有代码的影响,帮助开发者更好地理解和应用这一新功能。
|
6月前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0中的顶级语句:简化程序入口的新特性
【1月更文挑战第13天】本文介绍了C# 9.0中引入的顶级语句(Top-level statements)特性,该特性允许开发者在不使用传统的类和方法结构的情况下编写简洁的程序入口代码。文章详细阐述了顶级语句的语法、使用场景以及与传统程序结构的区别,并通过示例代码展示了其在实际应用中的便捷性。
|
7天前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0 新特性解析
C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0发布的重大更新,带来了一系列新特性和改进,如记录类型、初始化器增强、顶级语句、模式匹配增强、目标类型的新表达式、属性模式和空值处理操作符等,旨在提升开发效率和代码可读性。本文将详细介绍这些新特性,并提供代码示例和常见问题解答。
21 7
C# 9.0 新特性解析
|
6天前
|
C# 开发者
C# 10.0 新特性解析
C# 10.0 在性能、可读性和开发效率方面进行了多项增强。本文介绍了文件范围的命名空间、记录结构体、只读结构体、局部函数的递归优化、改进的模式匹配和 lambda 表达式等新特性,并通过代码示例帮助理解这些特性。
14 2
|
2月前
|
编译器 C# Android开发
震惊!Uno Platform 与 C# 最新特性的完美融合,你不可不知的跨平台开发秘籍!
Uno Platform 是一个强大的跨平台应用开发框架,支持 Windows、macOS、iOS、Android 和 WebAssembly,采用 C# 和 XAML 进行编程。C# 作为其核心语言,持续推出新特性,如可空引用类型、异步流、记录类型和顶级语句等,极大地提升了开发效率。要在 Uno Platform 中使用最新 C# 特性,需确保开发环境支持相应版本,并正确配置编译器选项。通过示例展示了如何在 Uno Platform 中应用可空引用类型、异步流、记录类型及顶级语句等功能,帮助开发者更好地构建高效、优质的跨平台应用。
193 59
|
25天前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
30 1
|
3月前
|
开发框架 .NET 编译器
总结一下 C# 如何自定义特性 Attribute 并进行应用
总结一下 C# 如何自定义特性 Attribute 并进行应用
|
3月前
|
C# 索引
C#各大版本特性
C#各大版本特性
75 0
|
5月前
|
机器学习/深度学习 开发框架 .NET
技术经验解读:【c#】反射真的很可怕吗?
技术经验解读:【c#】反射真的很可怕吗?