java安全编码指南之:Number操作

简介: java安全编码指南之:Number操作

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简介



java中可以被称为Number的有byte,short,int,long,float,double和char,我们在使用这些Nubmer的过程中,需要注意些什么内容呢?一起来看看吧。


Number的范围



每种Number类型都有它的范围,我们看下java中Number类型的范围:


image.png


考虑到我们最常用的int操作,虽然int的范围够大,但是如果我们在做一些int操作的时候还是可能超出int的范围。


超出了int范围会发送什么事情呢?看下面的例子:


public void testIntegerOverflow(){
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE+1000);
    }


运行结果:-2147482649。


很明显Integer.MAX_VALUE+1000将会超出Integer的最大值范围,但是我们没有得到异常提醒,反而得到了一个错误的结果。


正确的操作是如果我们遇到了Overflow的问题,需要抛出异常:ArithmeticException。


怎么防止这种IntegerOverflow的问题呢?一般来讲,我们有下面几种方式。


  • 第一种方式:在做Integer操作之前,进行预判断是否超出范围:


举个例子:


static final int safeAdd(int left, int right) {
        if (right > 0 ? left > Integer.MAX_VALUE - right
                : left < Integer.MIN_VALUE - right) {
            throw new ArithmeticException("Integer overflow");
        }
        return left + right;
    }


上面的例子中,我们需要进行两个整数相加操作,在相加之前,我们需要进行范围的判断,从而保证计算的安全性。


  • 第二种方式:使用Math的addExact和multiplyExact方法:


Math的addExact和multiplyExact方法已经提供了Overflow的判断,我们看下addExact的实现:


public static int addExact(int x, int y) {
        int r = x + y;
        // HD 2-12 Overflow iff both arguments have the opposite sign of the result
        if (((x ^ r) & (y ^ r)) < 0) {
            throw new ArithmeticException("integer overflow");
        }
        return r;
    }


看下怎么使用:


public int addUseMath(int a, int b){
        return Math.addExact(a,b);
    }
  • 第三种方式:向上转型


既然超出了Integer的范围,那么我们可以用范围更大的long来存储数据。


public static long intRangeCheck(long value) {
        if ((value < Integer.MIN_VALUE) || (value > Integer.MAX_VALUE)) {
            throw new ArithmeticException("Integer overflow");
        }
        return value;
    }
    public int addUseUpcasting(int a, int b){
        return (int)intRangeCheck((long)a+(long)b);
    }


上面的例子中,我们将a+b转换成了两个long相加,从而保证不溢出范围。


然后进行一次范围比较,从而判断相加之后的结果是否仍然在整数范围内。


  • 第四种方式:使用BigInteger


我们可以使用BigInteger.valueOf(a)将int转换成为BigInteger,再进行后续操作:


public int useBigInteger(int a, int b){
        return BigInteger.valueOf(a).add(BigInteger.valueOf(b)).intValue();
    }


区分位运算和算数运算



我们通常会对Integer进行位运算或者算数运算。虽然可以进行两种运算,但是最好不要将两种运算同时进行,这样会造成混淆。


比如下面的例子:


x += (x << 1) + 1;


上面的例子是想做什么呢?其实它是想将3x+1的值赋给x。


但是这样写出来让人很难理解,所以我们需要避免这样实现。


再看下面的一个例子:


public void testBitwiseOperation(){
        int i = -10;
        System.out.println(i>>>2);
        System.out.println(i>>2);
        System.out.println(i/4);
    }


本来我们想做的是将i除以4,结果发现只有最后一个才是我们要的结果。


我们来解释一下,第一个i>>>2是逻辑右移,将会把最左边的填充成0,所以得出的结果是一个正值1073741821。


第二个i>>2是算数右移,最左边的还是会填充成1,但是会向下取整,所以得出结果是-3.

直接使用i/4,我们是向上取整,所以得出结果是-2.


注意不要使用0作为除数



我们在使用变量作为除数的时候,一定要注意先判断是否为0.


兼容C++的无符号整数类型



在java中只有16位的char表示的是无符号整数,而int实际上表示的是带符号的整数。


而在C或者C++中是可以直接表示无符号的整数的,那么,如果我们有一个32位的无符号整数,该怎么用java来处理呢?


public int readIntWrong(DataInputStream is) throws IOException {
        return is.readInt();
    }


看上面的例子,我们从Stream中读取一个int值,如果是一个32位的无符号整数,那么读出来int就变成了有符号的负整数,这和我们的期望是相符的。


考虑一下,long是64位的,我们是不是可以使用long来表示32位的无符号整数呢?


public long readIntRight(DataInputStream is) throws IOException{
        return is.readInt() & 0xFFFFFFFFL; // Mask with 32 one-bits
    }


看上面的例子,我们返回的是long,如果将32位的int转换成为64位的long,会自动根据符号位进行补全。


所以这时候我们需要和0xFFFFFFFFL进行mask操作,将高32位重置为0.


NAN和INFINITY



在整型运算中,除数是不能为0的,否则直接运行异常。但是在浮点数运算中,引入了NAN和INFINITY的概念,我们来看一下Double和Float中的定义。


public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0;
public static final double NEGATIVE_INFINITY = -1.0 / 0.0;
public static final double NaN = 0.0d / 0.0;


public static final float POSITIVE_INFINITY = 1.0f / 0.0f;
public static final float NEGATIVE_INFINITY = -1.0f / 0.0f;
public static final float NaN = 0.0f / 0.0f;


1除以0就是INFINITY,而0除以0就是NaN。


接下来,我们看一下NAN和INFINITY的比较:


public void compareInfinity(){
    System.out.println(Double.POSITIVE_INFINITY == Double.POSITIVE_INFINITY);
    }


运行结果是true。


public void compareNaN(){
        System.out.println(Double.NaN == Double.NaN);
    }


运行结果是false。


可以看到NaN和NaN相比是false。


那么我们怎么比较NaN呢?


别急,Double提供了一个isNaN方法,我们可以这样使用:


System.out.println(Double.isNaN(Double.NaN));


接下来我们看一个在代码中经常会用到的一个Double解析:


public void incorrectParse(String userInput){
        double val = 0;
        try {
            val = Double.valueOf(userInput);
        } catch (NumberFormatException e) {
        }
        //do something for val
    }


这段代码有没有问题?咋看下好像没有问题,但是,如果我们的userInput是NaN,Infinity,或者-Infinity,Double.valueOf是可以解析得到结果的。


public void testNaN(){
        System.out.println(Double.valueOf("NaN"));
        System.out.println(Double.valueOf("Infinity"));
        System.out.println(Double.valueOf("-Infinity"));
    }


运行输出:


NaN
Infinity
-Infinity


所以,我们还需要额外去判断NaN和Infinity:


public void correctParse(String userInput){
        double val = 0;
        try {
            val = Double.valueOf(userInput);
        } catch (NumberFormatException e) {
        }
        if (Double.isInfinite(val)){
            // Handle infinity error
        }
        if (Double.isNaN(val)) {
            // Handle NaN error
        }
        //do something for val
    }


不要使用float或者double作为循环的计数器



考虑下面的代码:


for (float x = 0.1f; x <= 1.0f; x += 0.1f) {
  System.out.println(x);
}


上面的代码有什么问题呢?


我们都知道java中浮点数是不准确的,但是不一定有人知道为什么不准确。


这里给大家解释一下,计算机中所有与的数都是以二进制存储的,我们以0.6为例。


0.6转成为二进制格式是乘2取整,0.6x2=1.2,取整剩余0.2,继续上面的步骤0.2x2=0.4,0.4x2=0.8,0.8x2=1.6,取整剩余0.6,产生了一个循环。


所以0.6的二进制格式是.1001 1001 1001 1001 1001 1001 1001 ... 无限循环下去。


所以,有些小数是无法用二进制精确的表示的,最终导致使用float或者double作为计数器是不准的。


BigDecimal的构建



为了解决float或者Double计算中精度缺失的问题,我们通常会使用BigDecimal。


那么在使用BigDecimal的时候,请注意一定不要从float构建BigDecimal,否则可能出现意想不到的问题。


public void getFromFloat(){
        System.out.println(new BigDecimal(0.1));
    }


上面的代码,我们得到的结果是:

0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。

这是因为二进制无法完美的展示所有的小数。


所以,我们需要从String来构建BigDecimal:


public void getFromString(){
        System.out.println(new BigDecimal("0.1"));
    }


类型转换问题



在java中各种类型的Number可以互相进行转换:


比如:


  • short to byte or char
  • char to byte or short
  • int to byte, short, or char
  • long to byte, short, char, or int
  • float to byte, short, char, int, or long
  • double to byte, short, char, int, long, or float


或者反向:


  • byte to short, int, long, float, or double
  • short to int, long, float, or double
  • char to int, long, float, or double
  • int to long, float, or double
  • long to float or double
  • float to double


从大范围的类型转向小范围的类型时,我们要考虑是否超出转换类型范围的情况:


public void intToByte(int i){
        if ((i < Byte.MIN_VALUE) || (i > Byte.MAX_VALUE)) {
            throw new ArithmeticException("Value is out of range");
        }
        byte b = (byte) i;
    }


比如上面的例子中,我们将int转换成为byte,那么在转换之前,需要先判断int是否超出了byte的范围。


同时我们还需要考虑到精度的切换,看下面的例子:


public void intToFloat(){
        System.out.println(subtraction(1111111111,1111111111));
    }
    public int subtraction(int i , float j){
        return i - (int)j;
    }


结果是多少呢?


答案不是0,而是-57。


为什么呢?


因为这里我们做了两次转换,第一次从1111111111转换到float,float虽然有32位,但是只有23位是存放真正的数值的,1位是符号位,剩下的8位是指数位。


所以从1111111111转换到float发送了精度丢失。


我们可以把subtraction方法修改一下,首先判断float的范围,如果超出了23bit的表示范围,则说明发送了精度丢失,我们需要抛出异常:


public int subtraction(int i , float j){
        System.out.println(j);
        if ((j > 0x007fffff) || (j < -0x800000)) {
            throw new ArithmeticException("Insufficient precision");
        }
        return i - (int)j;
    }


当然还有一种办法,我们可以用精度更高的double来做转换,double有52位来存放真正的数据,所以足够了。


public int subtractionWithDouble(int i , double j){
        System.out.println(j);
        return i - (int)j;
    }
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