本节书摘来自华章出版社《C#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第1章,第1.7节,作者(美)易格恩·阿格佛温(Eugene Agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1.7 线程优先级
本节将描述线程优先级的几种不同的可能选项。线程优先级决定了该线程可占用多少CPU时间。
1.7.1 准备工作
为了学习本节,你需要安装Visual Studio 2015。除此之外无需其他准备。本节的源代码放置在BookSamplesChapter1Recipe6目录中。
1.7.2 实现方式
请执行以下步骤来了解线程优先级的工作方式:
1.启动Visual Studio 2015。新建一个C#控制台应用程序项目。
2.在Program.cs文件中加入以下using指令:
3.在Main方法下面加入以下代码片段:
4.在Main方法中加入以下代码片段:
5.运行程序。
1.7.3 工作原理
当主程序启动时定义了两个不同的线程。第一个线程优先级为ThreadPriority.Highest,即具有最高优先级。第二个线程优先级为ThreadPriority.Lowest,即具有最低优先级。我们先打印出主线程的优先级值,然后在所有可用的CPU核心上启动这两个线程。如果拥有一个以上的计算核心,将在两秒钟内得到初步结果。最高优先级的线程通常会计算更多的迭代,但是两个值应该很接近。然而,如果有其他程序占用了所有的CPU核心运行负载,结果则会截然不同。
为了模拟该情形,我们设置了ProcessorAffinity选项,让操作系统将所有的线程运行在单个CPU核心(第一个核心)上。现在结果完全不同,并且计算耗时将超过2秒钟。这是因为CPU核心大部分时间在运行高优先级的线程,只留给剩下的线程很少的时间来运行。
请注意这是操作系统使用线程优先级的一个演示。通常你无需使用这种行为编写程序。