一、动态数组
回顾计算机内存中按照用途被划分的5个区域:
//存储在栈 int x=0; int *p=NULL; //存储在堆区,注意这里的数组名为p,而不是int(关键字int) int *p=new int[20]; //全局区 存储全局变量和静态变量 //常量区 string str="hello"; //代码区 存储逻辑代码的二进制
那啥时候我们需要定义动态数组呢?
【答】很多情况下,在预编译过程阶段,数组的长度是不能预先知道的,必须在程序运行时动态的给出
但是问题是,c++要求定义数组时,必须明确给定数组的大小,要不然编译通不过。
如: int Array[5];正确
int i=5; int Array[i]; //错误 因为在编译阶段,编译器并不知道 i 的值是多少
所以为了解决定义长度未知的数组,我们需要new 动态定义数组。
二、小栗子
下面栗子创建了一个长度为n的动态数组,并且返回这个数组的首地址给p,p就指向了这个动态数组(的首地址),可以通过指针p来操作数组。
#include<iostream> using namespace std; int main() { int n; //输入数组长度 cin>>n; int *p; //声明一个指针 p=new int[n]; /*创建了一个长度为n的动态数组,并且返回这个数组的首地址给p,p就指向了这个动态数组,可以通过指针p 来操作数组,因为创建的动态数组并没有名字,只返回了首地址给p,所以可以把p看作是这个动态数组的名字 */ for(int i=0;i<n;i++) cin>>p[i]; for(int i=0;i<n;i++) cout<<p[i]<<" "; delete []p; //释放这个一维的动态数组,而不是释放指针p。用完以后要记得释放掉 cout<<endl<<p; //输出指针p的地址 system("pause"); return 0; }
如上面代码栗子的结果如下,我们往动态数组中存入3个元素值并打印出来:
三、注意事项
(1)注意用完这个动态数组后,我们是用delete []p释放了这个动态数组,而不是释放指针p(后面指针就还能用,如上面栗子中我们输出了指针p的地址)。
(2)如果是释放指针p操作delete p,即将p指针所占的内存空间释放了,那后面打印指针p的地址就会报错(不过也看编译器,,在vs2015上好像木有报错。。)。