阿里云架构师细说游戏行业九大趋势

本文涉及的产品
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简介: 出海热、手游化、生态变革……

文丨韩虎,阿里云游戏行业解决方案架构师


摘要:游戏一直以来是互联网领域的一大热门行业,随着移动互联网的兴起,手机和Pad的普及,游戏从早期PC时代的页游、端游,逐渐发展到手游占据主要趋势。近几年,游戏厂商在不断探索云游戏,希望为玩家带来更顺滑的体验,而上云已经成为游戏行业的不二选择。


如何让游戏在云上运行得更稳定、流畅、高效和经济?作为国内最大的云厂商,阿里云为游戏厂商提供最佳上云解决方案。本篇主要介绍2021年游戏行业的市场情况和发展趋势,帮助大家了解游戏在云上的计算资源选型。

 

一、    游戏行业市场情况

 

1.  2021年全球游戏市场

 

图片1.png

数据来源:NEWZOO

 

Ÿ   2021年全球游戏市场总收入为1803亿美元,同比2020年增长1.4%

Ÿ   其中移动游戏市场932亿美元,占全球游戏市场的52%,同比增长7.3%

Ÿ   2021年全球玩家数量为30亿,同比增加5.3%55%位于亚太地区。

 

通过以上全球游戏市场核心数据可以看出,全球游戏市场整体增长放缓,手游化趋势在继续。

2.  2021年中国游戏市场

 

图片2.png

数据来源:《2021中国游戏产业报告》

 

  • 2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%
  • 其中中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较去年增收158.62亿元,同比增长7.57%,移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比为76.06%
  • 在游戏出海方面,2021年中国自主研发网络游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%
  • 2021年中国游戏玩家近7亿,同比增长仅0.22%,用户数量渐趋饱和。

 

从以上中国游戏市场核心数据可以看出,中国游戏市场处于增长放缓状态,玩家增长已经见顶,中国自主研发游戏出海的增长明显。

 

二、    游戏市场趋势

 

1.  游戏行业趋势

 

游戏行业的三个明显趋势分别是出海、手游化和生态变革。

 

a.  出海

如上数据,2021年中国自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%,各厂商都在强化运营和发行能力,比如:全球化发行、本地化运营、研运一体;而在游戏多元化品类上,从SLG、休闲、卡牌,到现在的RPG,甚至未来会出现FPS MOBA类游戏出海;

游戏出海依然存在多重挑战,比如题材、文化、合规等;

 

b.  手游化

手游在全球市场的占比是53%,国内市场手游占比达到75%,并且随着移动设备出货量继续增长,特别是海外市场手游渗透率还有很大空间,PC市场、主机市场会进一步缩小;

c.  生态变革

一方面游戏品质为王,游戏在研发期的曝光、预热、测试即开始积累大量潜在玩家;另一方面,买量、Taptap社区、私域社区等新渠道模式越来越受欢迎,传统渠道为王模式正发生悄然变化。

 

2.  游戏产品趋势

 

IP(继续放大和挖掘IP价值)、精品化早已成为行业共识,在当前市场环境下,游戏产品有如下四个新的趋势:

 

a.  长线运营

游戏厂商需要不断进行游戏内容更新;进一步提升精细化运营能力(拉新、促活、拉回流)

 

b.  品类融合

由于行业已处于存量竞争阶段,特别是国内市场,产品上市数量少,现在已很难用一种游戏类型来定义当前的绝大部分游戏,SLG&RTS;SLG&卡牌;

 

c.  跨平台化

多端(跨移动端、PC端)、云游戏化、大DAU类平台化游戏,甚至已出现元宇宙类游戏;

 

d.  社交化

游戏内社交成为标配及重要设计点,各游戏厂商纷纷建立自有游戏社区,以增强玩家分享、交流体验。

 

3.  游戏技术趋

 

a.  游戏渲染

自研厂商继续提高研发投入,继续提升游戏建模、实时渲染等技术能力,继续提升画质,向传统3A游戏看齐;

 

b.  云原生化

越来越多的游戏服务器使用K8S部署,也有一些客户使用Serverless应对弹性算力需求,云原生数据库已成为默认选择;

 

c.  大数据:

除了精细化运营、外挂等,很多游戏厂商将基础大数据+AI+广告分析(RTA ROI 归因)作为游戏大数据平台的标配。

 

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