链表,画几下就整明白了!

简介: 链表,画几下就整明白了!

大家好呀,我是蛋蛋。


数组的文章中给臭宝们说过,连续的内存使得数组在进行插入和删除时需要移动大量元素,这就意味着要耗费时间。


在数据结构与算法中,快男才是大家的最爱,像插入和删除这么持久的蓝孩子显然不受待见。


后来,大家就想方设法帮助它们变快。


那么有没有这么一种数据结构可以达成这一目的呢?


链表就这么被整出来了。

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相比于数组,链表是稍微复杂一些的数据结构,但是不难,只要跟着本蛋就能学会。

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   链表


首先什么是链表?


线性表的链式存储结构生成的表,叫做链表。


那么什么是链式存储结构咧?


链式存储结构是指用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,通过指针连接串联起来。


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这里的“任意”指的就是,
存储单元可以连续也可以不连续,这就意味着它们可以是内存中任何未被占用的地方。有味儿点讲就是只要内存这个厕所里空着的茅坑,你就随便蹲。

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链表中的存储单元叫做节点。它和数组中只存数据信息不同,每个节点分为两部分:数据域和指针域。数据域存储的数据,指针域存储着同一个表里下一个节点的位置。


因为链表家族里的兄弟姐妹太多,在这里咧我只讲常见的几种链表结构:单链表、双向链表。


毕竟再多,我写的就累死了。。


   单链表



n 个节点可以链接成一个链表,如果链表中的每个节点只包含一个指针域,这个链表就叫做单链表。


单链表的指针域指向的是下一个节点的地址,我们把指向下个节点地址的指针叫做后继指针

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单链表的第一个节点的存储位置叫做头指针最后一个节点的后继指针为空,一般用 NULL 或者 “^” 表示。

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除了上面的,有时候为了操作方便,会在单链表的第一个节点前面加一个节点,称之为头节点。这个头节点一般不存储任何内容,它的指针域指向单链表的第一个节点。

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头指针与头节点的区别



头指针,顾名思义,是指向链表第一个结点的指针,如果有头结点的话,那么就是指向头结点的指针。


它是链表的必备元素且无论链表是否为空,头指针都不能为空,因为在访问链表的时候你总得知道它在什么位置,这样才能通过它的指针域找到下一个结点的位置,也就是说知道了头指针,整个链表的元素我们都是可以访问的。


所以头指针必须要存在,这也就是我们常说的标识,这也就是为什么我们一般用头指针来表示链表。


头结点,是放在第一个元素的节点之前,它的数据域一般没有意义,并且它本身也不是链表必须要带的。


它的设立是单纯是为了操作的统一和方便,其实就是为了在某些时候可以更方便的对链表进行操作,有了头结点,我们在对第一个元素前插入或者删除结点的时候,它的操作与其它结点的操作就统一了。


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除此以外,还有一种啥也没有,空空空空~空链表

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不知道臭宝们发现了没,不管是带头节点,还是不带头节点,或者是空的链表,它们都是有头指针的,这正印证了我在上面提到过的“头指针是链表的必备元素,无论链表是否为空,头指针都不能为空”。


别说话,夸我~


单链表的操作

和数组一样,单链表也有查找、插入和删除等操作。因为链表的存储空间是不连续的,所以链表的插入和删除操作是很快速的。


插入操作


假设我们要完成一个插入操作:在节点 p 后面插入节点 s。


正确的做法是,只需要将节点 s 插入到节点 p 和节点 p.next 之间就可以,说起来很简单,具体操作请看下图。

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从上图中可以看出,单链表的插入其实根本不需要惊动其它的节点,只需要让 s.next 的指针和 p.next 的指针稍作改变。让节点 s 的后继指针指向 p 的后继节点,然后 p 的后继指针指向节点 s,这里切记,插入操作的顺序一定不能改变。


可以看出插入操作的时间复杂度是 O(1)。


删除操作


假设我们要完成一个删除操作:删除节点 p 的后继节点 q。


其实也简单,就是将 p 的后继指针绕过 q,直接指向 q 的后继节点即可,具体操作如下图。

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由上图看出,同样只需要一步就可以实现删除操作,直接让 p.next 指向 q.next 即可,所以删除操作的时间复杂度为 O(1)。


查找操作


当然啦,有快的地方就有慢的地方,元素的查找就是链表美中不足的地方。


数组在内存中排排坐不同,链表的在内存中的地址是分散的,只能通过前一个节点的 next 才知道当前节点的位置,所以在链表中想要找第 i 个元素,只能傻傻的从头开始找,直到找到第 i 个元素位置。


从这可以看出,链表中查找操作的时间复杂度是 O(n)。


单链表实际应用场景


单链表说了这么多也差不多了,辣么有个问题,我学了这个玩意能用在哪呢?


easy!


单链表的应用的话一般能用在 2 种场景下:


(1) 第 1 种基操。 在你应用的场景中,插入和删除的操作特别多,你不想因为这俩操作浪费你太多的时间,此时用单链表,可以改善插入和删除操作浪费的时间。


(2) 第 2 种骚操。在你应用的场景种,不知道有多少个元素,那这个时候你用单链表,每来一个新的元素你就链在表里,这种情况是用链表处理的绝佳方式。也是很容易被大家忽略的。

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 双向链表



双向链表,顾名思义,两个方向向的链表。相比起单链表来说,它多了一个前驱指针 prev,指向前驱节点。这样双向链表既可以往前走,也可以往后走。

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从上面两张图看,双向链表多了一个前驱指针,使得在内存上比单链表占用更多的空间,但是双向链表在查询链表元素的时候会更加方便,比如可以在 O(1) 的时间内超找到当前节点的前驱节点,这是典型的用空间换时间。


空间换时间,在内存够用的情况下,为了追求更快的执行速度,选择空间复杂度较高,时间复杂度较低的数据结构或者算法。



既然用了时间换空间,那双向链表比单链表快在哪个地方呢?那这个还是从插入、删除操作说起。


可能在这臭宝们拿起键盘会说,单链表的插入和删除都已经是 O(1) 了,还要怎么快?


其实准确点来说,插入和删除是 O(1),更多的是针对插入或删除这单个动作来说的,在实际情况下,一切都有前置条件。在某些前置条件下的实际应用场景,双向链表比单链表更快。


下面开始表演。


插入操作优势


插入操作,无非就是 2 种情况:


  • 在 “data域等于某个特定值”的节点前或者后插入一个新的节点。
  • 在给定的节点前或者后插入一个新的节点。


针对第 1 种,这俩时间复杂度都差不多。都是分两个步骤:


第一步找到 data 域等于某个特定值的节点,无论单链表还是双向链表都需要从头开始一个一个的遍历,这一步的时间复杂度都是 O(n)。


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第二步就是插入操作。如果都是向后插入的话,那时间复杂度都是 O(1),如果是向前插入的话,那单链表慢一些,它需要再重新找到特定值节点的前驱节点,这个时间又花费 O(n),而双向链表不用,因为它有前驱节点,直接就能找到特定值节点的前驱节点,这个时间花费的是 O(1) 。

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针对第 2 种情况,其实他就是第 1 种情况中的第二步,已经找到了要插入的节点,如果都是向后插入的话,单链表和双链表的时间复杂度都一样,都是 O(1)。差别就差向前插入,向前插入的话就需要知道当前节点的前驱节点,单链表需要重新遍历到当前节点的前驱节点,总的时间复杂度是 O(n),而双向链表一下子就能找到它的前驱节点,时间复杂度是 O(1)。


这就是双向链表优势于单链表的地方。


删除操作优势


删除操作,和插入操作差不多,也基本上是 2 种情况:


  • 删除 “data域等于某个特定值”的节点。
  • 删除给定的节点。


第 1 种情况就不说了,单链表和双向链表都一样,都是从头开始一个个的遍历,时间复杂度都是 O(n)。


第 2 种情况,删除给定的节点,这就要求需要知道这个节点的前驱节点。单链表需要从头开始找,直到“node.next = 当前节点”的适合,才是找到了当前节点的前驱节点 node,这个过程的时间复杂度是 O(n)。而双向链表直接就知道它的前驱节点,只需要时间复杂度是 O(1) 就可以搞定。

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常见的链表到这就讲完啦,当然在这基础上衍生出来的像循环链表、循环双向链表都还没说,一次整太多怕你们消化不良。


我会在之后的刷题环节中慢慢给大家都整明白,保证把臭宝们伺候的明明白白~


链表这东西呢,不要怕,虽然看起来有些复杂,但其实就那几板斧,学链表的时候多在纸上画画,各种关系无所遁形,啥都就整明白了,不信你试试。

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当然啦,能看到这的都是真爱,点赞在看留言么么哒给我刷起来~


我是蛋蛋,我们下次见!

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