软件设计师每日一练真题笔记

简介: 软件中级设计师考试
  1. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫作状态,这样的对象叫作有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。状态模式属于行为型对象模式.
  2. 检查单个词是否正确,属于词法阶段的工作。而识别判断程序语句形式是否正确属于语法分析的工作。
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  4. 喷泉模型主要用于描述面向对象的开发过程。喷泉一词体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要多次重复,每次重复都会增加或明确一些目标系统的性质,但却不是对先前工作结果的本质性改动。无间隙是指在开发活动(如分析、设计、编程)之间不存在明显的边界,而是允许各开发活动交叉、迭代地进行。
  5.  喷泉模型克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性  
  6. 127.0.0.1保留为本地回路地址,名为Local host.
  7. 接口分离原则:使用多个专门的接口要比使用单一的总接口要好。开放-封闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
  8. 桥接模式是结构型对象模式,不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定判定关系  
  9. 尼奎斯特取样定理:如果取样速率大于模拟信号最高频率的2倍,则可以用得到的样本中恢复原来的模拟信号.
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  11. Guests这个帐户没有修改系统设置和进行安装程序的权限,也没有创建修改任何文档的权限,只能是读取计算机系统信息和文件。
  12. 函数式语言主要用于符号数据处理,如微分和积分演算、数理逻辑、游戏推演以及人工智能等其他领域
  13. 逻辑式受程序设计语言主要用在人工智能领域,也应用在自然语言处理、数据库查询、算法描述等方面,尤其适合于作为专家系统的开发工具。
  14. 在显示器像素点距越小分辨率越高.

                                             

                                         

                                             

                                         

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