大挑战! JS前端知识闯关,你过得了几关?

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 基础知识真有趣,10个基础知识的题目,请君来战!

1.JPG


前言



基础知识真有趣,10个基础知识的题目,请君来战!


1. a.x = a = {n:2}



var a = {n:1};
a.x = a = {n:2};
// 求a.x
alert(a.x); 
复制代码


解析


JavaScript 总是严格按照从左至右的顺序来计算表达式。


a.x 最后执行赋值的时候,保留的是对 原来a的引用, alert的时候,a是被重新赋值过后的a。


var a = {n:1}, ref = a;
a.x = a = {n:2};
console.log("a:", a); 
console.log("ref:",ref);
复制代码

2.JPG


2. 按位或取整数部分


求值:

100.8 | 0   
-101.6 | 0   
8589934592.8 | 0
复制代码


解析


位运算符将数字视为32位的有符号整数,而32位整数的取值范围是 -2147483648 ~ 2147483647

超过32位有符号整数范围取值的数,进行位或操作取整都是不准确的。


2147483647.1 | 0  //  2147483647 正确
 2147483648.1 | 0  // -2147483648 错误
-2147483648.1 | 0  // -2147483648 正确
-2147483649.1 | 0  //  2147483647 错误
复制代码


同样的,我们可以用~~来取整数部分, 当然依旧存在超范围就不准确的问题。


~~ 100.8 // 100  正确
~~ 2147483649.1  // -2147483647  错误
复制代码


答案


100.8 | 0    // 100
-101.6 | 0   // -101
8589934592.8 | 0  // 0
复制代码


3. 神奇的eval


var x = "global";
function log1(){
    var x = "local";
    return eval("x")
}
function log2(){
    var x = "local";
    return window.eval("x")
}
function log3(){
    var x = "local";
    var fn = eval
    return fn("x")
}
function log4(){
    var x = "local";
    return (0, eval)("x")
}
log1();
log2();
log3();
log4();
复制代码


解析


eval函数具备访问调用它那是的整个作用域的能力。


间接调用, 例如绑定eval函数到另外一个变量名,通过变量名调用函数会使代码失去去所有局部作用域访问的能力。


(0, eval) 其也是eval的间接调用。


log1();   // local
log2();   // global
log3();   // global
log4();   // global
复制代码


答案


4. delete知多少



delete null;
delete undefined;
复制代码


解析


undefined在实现上是一个全局属性, 而null是一个关键字。


Oject.getOwnPropertyDescriptor(global, 'undefined')
复制代码
复制代码

2.JPG


null在全局上却查询不到描述信息:


Object.getOwnPropertyDescriptor(global, 'null')
复制代码
复制代码

3.JPG


结果


delete null; // true
delete undefined; // false
复制代码


5. 类型转换



function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.valueOf = function () {
    return this.age;
}
Person.prototype.toString = function () {
    return this.name
}
Date.prototype.valueOf = function () {
    return this.getTime()
}
Date.prototype.toString = function () {
    return this.getTime() + ""
}
var person = new Person("tom", 100);
console.log(person + 10);
console.log(`${person}`)
console.log("" + person)
var date = new Date(2001, 0, 0);
console.log(date + 0, typeof (date + 0))
console.log(date + date.getTime());
复制代码


分析


对象转换成基础数据类型


  • Symbol.toPrimitive 优先
  • 如果预期转为字符串,Object.prototype.toString
  • 如果无预期转为字符串, 先走 Oject.prototye.valueOf, 再走Object.prototype.toString, 特例是Date类型,是先toString,再valueOf


注意两点


  1. 预期转为字符串这种字样, 比如 `${person}`
  2. Date是特别的,是优先toString


结果


var person = new Person("tom", 100); 
console.log(person + 10);  // 110
console.log(`${person}`)   // tom
console.log("" + person)   // 100
var date = new Date(2001, 0, 0);
console.log(date + 0, typeof (date + 0)) 
// 9781920000000 string
console.log(date + date.getTime());
// 978192000000978192000000
复制代码


6. 函数的length



function add(num1, num2, num3=1, ...args){ 
}
const boundAdd = add.bind(null, 10);
console.log(boundAdd.length)
复制代码


问题解析


  1. 有默认值的参数,不计入长度
  2. 剩余参数不计入长度
  3. bind之后,减少对应的length长度


答案


console.log(boundAdd.length) // 1
复制代码


7. this的指向


var value = 1;
var foo = {
  value: 2,
  bar: function () {
    return this.value;
  }
}
console.log(foo.bar());
console.log((foo.bar)());
console.log((foo.bar = foo.bar)());
console.log((false || foo.bar)());
console.log((foo.bar, foo.bar)());
复制代码


解析


ES规范中,引用类型(Reference类型)有一个获取对应值的方法: GetValue。 简单模拟 GetValue 的使用:


var foo = 1;
var fooReference = {
    base: EnvironmentRecord,
    name: 'foo',
    strict: false
};
GetValue(fooReference) // 1;
复制代码


GetValue 返回对象属性真正的值,但是要注意: 调用 GetValue,返回的将是具体的值,而不再是一个 Reference


本题目如果调用了 GetValue, 那么其作用域就变成了全局。


(foo.bar) 并没有调用取值操作,而其余的均调用了取值操作。


更多详情: JavaScript深入之从ECMAScript规范解读this


答案


console.log(foo.bar());   // 2
console.log((foo.bar)());  // 2
console.log((foo.bar = foo.bar)());  // 1
console.log((false || foo.bar)());   // 1
console.log((foo.bar, foo.bar)());   // 1
复制代码


8.参数传递


function test(param1, param2, param3) {
    param1 = "new param1";
    param3  = "new param3"
    console.log(param1 == arguments[0]);
    console.log(param3 == arguments[2]);
}
function test_strict(param1, param2, param3) {
    "use strict"
    param1 = "new param1";
    param3  = "new param3"
    console.log(param1 == arguments[0]);
    console.log(param3 == arguments[2]);
}
test('param1', 'param2')
test_strict('param1', 'param2');
复制代码


解析


非严格模式下:传入的参数,实参和 arguments 的值会共享,当没有传入时,实参与 arguments 值不会共享。


严格模式下,实参和 arguments 是不会共享的。


答案


test('param1', 'param2')
test_strict('param1', 'param2');
// true
// false
// false
// false
复制代码


9. 小数相加



(0.1 + 0.2) + 0.3  === 0.1 + (0.2 + 0.3)
复制代码


解析


简略的回答就是精确问题。


更多的回答 IEEE 754, 双精度浮点数(64位),使用1为符号位、11位指数位、52位尾数位来表示。



借助:www.binaryconvert.com/result_doub…

0.1 0-01111111011-1001100110011001100110011001100110011001100110011010
0.2 0-01111111100-1001100110011001100110011001100110011001100110011010
0.3 0-01111111101-0011001100110011001100110011001100110011001100110011
复制代码


当然,计算还好好几个步骤

  • 对阶(大阶对小阶)
  • 位数运算
  • 结果规格化
  • 舍入处理
  • 移除检查


当然,本题,后面两项都不存在。 具体细节,改篇文章再见!


答案


(0.1 + 0.2) + 0.3  === 0.1 + 0.2 + 0.3  // false
0.6000000000000001 === 0.6 // false
复制代码


10. 自动补全



如下代码输出的值


var a = [[1,2],2,3]
console.log(a)
[0,2,3].map(v=> console.log(v*v))
console.log(a)
复制代码


解析


javascript能智能的插入分号,但是有5个有问题的字符需要密切的注意: (,[, +, -, /, 其作为一行代码的开头,很可能产生意外的情况,所以,没事代码最后写个分号,保准没错。


答案


4.JPG


写在最后



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