漫画:深度优先遍历 和 广度优先遍历

简介: 深度优先遍历简称DFS(Depth First Search),广度优先遍历简称BFS(Breadth First Search),它们是遍历图当中所有顶点的两种方式。


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什么是 深度/广度 优先遍历?



深度优先遍历简称DFS(Depth First Search),广度优先遍历简称BFS(Breadth First Search),它们是遍历图当中所有顶点的两种方式。

这两种遍历方式有什么不同呢?我们来举个栗子:

我们来到一个游乐场,游乐场里有11个景点。我们从景点0开始,要玩遍游乐场的所有景点,可以有什么样的游玩次序呢?



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第一种是一头扎到底的玩法。我们选择一条支路,尽可能不断地深入,如果遇到死路就往回退,回退过程中如果遇到没探索过的支路,就进入该支路继续深入。

在图中,我们首先选择景点1的这条路,继续深入到景点7、景点8,终于发现走不动了(景点旁边的数字代表探索次序)

640.jpg

image.gif

于是,我们退回到景点7,然后探索景点10,又走到了死胡同。于是,退回到景点1,探索景点9:


image.gif640.jpg

按照这个思路,我们再退回到景点0,后续依次探索景点2、3、5、4、6,终于玩遍了整个游乐场:

image.gif640.jpg


像这样先深入探索,走到头再回退寻找其他出路的遍历方式,就叫做深度优先遍历(DFS)。

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除了像深度优先遍历这样一头扎到底的玩法以外,我们还有另一种玩法:首先把起点相邻的几个景点玩遍,然后去玩距离起点稍远一些(隔一层)的景点,然后再去玩距离起点更远一些(隔两层)的景点......

在图中,我们首先探索景点0的相邻景点1、2、3、4:

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接着,我们探索与景点0相隔一层的景点7、9、5、6:

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640.jpg

最后,我们探索与景点0相隔两层的景点8、10:

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640.jpg

像这样一层一层由内而外的遍历方式,就叫做广度优先遍历(BFS)。

640.jpgimage.gif

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深度/广度优先遍历 的实现




image.gif640.jpg640.jpg


深度优先遍历


首先说说深度优先遍历的实现过程。这里所说的回溯是什么意思呢?回溯顾名思义,就是自后向前,追溯曾经走过的路径。

我们把刚才游乐场的例子抽象成数据结构的图,假如我们依次访问了顶点0、1、7、8,发现无路可走了,这时候我们要从顶点8退回到顶点7。


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而后我们探索了顶点10,又无路可走了,这时候我们要从顶点10退回到顶点7,再退回到顶点1。


image.gif640.jpg


像这样的自后向前追溯曾经访问过的路径,就叫做回溯。

要想实现回溯,可以利用栈的先入后出特性,也可以采用递归的方式(因为递归本身就是基于方法调用栈来实现)。

下面我们来演示一下具体实现过程。

首先访问顶点0、1、7、8,这四个顶点依次入栈,此时顶点8是栈顶:

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从顶点8退回到顶点7,顶点8出栈:


640.jpgimage.gif


接下来访问顶点10,顶点10入栈:

640.jpg

从顶点10退到顶点7,从顶点7退到顶点1,顶点10和顶点7出栈:


image.gif

640.jpg

探索顶点9,顶点9入栈:

640.jpg

以此类推,利用这样一个临时栈来实现回溯,最终遍历完所有顶点。



广度优先遍历



接下来该说说广度优先遍历的实现过程了。刚才所说的重放是什么意思呢?似乎听起来和回溯差不多?其实,回溯与重放是完全相反的过程。

仍然以刚才的图为例,按照广度优先遍历的思想,我们首先遍历顶点0,然后遍历了邻近顶点1、2、3、4:


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接下来我们要遍历更外围的顶点,可是如何找到这些更外围的顶点呢?我们需要把刚才遍历过的顶点1、2、3、4按顺序重新回顾一遍,从顶点1发现邻近的顶点7、9;从顶点3发现邻近的顶点5、6。image.gif

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像这样把遍历过的顶点按照之前的遍历顺序重新回顾,就叫做重放。同样的,要实现重放也需要额外的存储空间,可以利用队列的先入先出特性来实现。

下面我们来演示一下具体实现过程。

首先遍历起点顶0,顶点0入队:


image.gif

640.jpg

接下来顶点0出队,遍历顶点0的邻近顶点1、2、3、4,并且把它们入队:

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然后顶点1出队,遍历顶点1的邻近顶点7、9,并且把它们入队:

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然后顶点2出队,没有新的顶点可入队:

640.jpg

image.gif


以此类推,利用这样一个队列来实现重放,最终遍历完所有顶点。

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/**
 * 图的顶点
 */
private
static
class
Vertex
 {
int
 data;
Vertex
(
int
 data) {
this
.data = data;
    }
}
/**
 * 图(邻接表形式)
 */
private
static
class
Graph
 {
private
int
 size;
private
Vertex
[] vertexes;
private
LinkedList
<
Integer
> adj[];
Graph
(
int
 size){
this
.size = size;
//初始化顶点和邻接矩阵
        vertexes = 
new
Vertex
[size];
        adj = 
new
LinkedList
[size];
for
(
int
 i=
0
; i<size; i++){
            vertexes[i] = 
new
Vertex
(i);
            adj[i] = 
new
LinkedList
();
        }
    }
}
/**
 * 深度优先遍历
 */
public
static
void
 dfs(
Graph
 graph, 
int
 start, 
boolean
[] visited) {
System
.
out
.println(graph.vertexes[start].data);
    visited[start] = 
true
;
for
(
int
 index : graph.adj[start]){
if
(!visited[index]){
            dfs(graph, index, visited);
        }
    }
}
/**
 * 广度优先遍历
 */
public
static
void
 bfs(
Graph
 graph, 
int
 start, 
boolean
[] visited, 
LinkedList
<
Integer
> queue) {
    queue.offer(start);
while
 (!queue.isEmpty()){
int
 front = queue.poll();
if
(visited[front]){
continue
;
        }
System
.
out
.println(graph.vertexes[front].data);
        visited[front] = 
true
;
for
(
int
 index : graph.adj[front]){
            queue.offer(index);;
        }
    }
}
public
static
void
 main(
String
[] args) {
Graph
 graph = 
new
Graph
(
6
);
    graph.adj[
0
].add(
1
);
    graph.adj[
0
].add(
2
);
    graph.adj[
0
].add(
3
);
    graph.adj[
1
].add(
0
);
    graph.adj[
1
].add(
3
);
    graph.adj[
1
].add(
4
);
    graph.adj[
2
].add(
0
);
    graph.adj[
3
].add(
0
);
    graph.adj[
3
].add(
1
);
    graph.adj[
3
].add(
4
);
    graph.adj[
3
].add(
5
);
    graph.adj[
4
].add(
1
);
    graph.adj[
4
].add(
3
);
    graph.adj[
4
].add(
5
);
    graph.adj[
5
].add(
3
);
    graph.adj[
5
].add(
4
);
System
.
out
.println(
"图的深度优先遍历:"
);
    dfs(graph, 
0
, 
new
boolean
[graph.size]);
System
.
out
.println(
"图的广度优先遍历:"
);
    bfs(graph, 
0
, 
new
boolean
[graph.size], 
new
LinkedList
<
Integer
>());

image.gif


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