一、对象的定义
对象是JavaScript的基本数据类型,对象内部是由一个个的名/值对组成的,例如下面我们常见的。
{ name: '张三', fn: function() { return 1 }}
在JavaScript中,对象一共有三类,分别是:
- 内置对象:是由ECMAScript定义的对象或类。例如数组 Array 、函数 Function 、日期 Date 、正则表达式 RegExp
- 宿主对象:由JavaScript解释器所嵌入的宿主环境定义的。例如浏览器提供的对象 Window 、Document
- 自定义对象:是由用户写的JavaScript代码创建的对象。例如
let obj = {}
二、对象的创建
创建对象的方式一共有三种,分别是:
- 对象直接量
- 通过new创建对象
- 通过Object.creat()创建对象
- 对象直接量
这种创建方式是我们最常见的,也是最常用的
let obj1 = {} //创建了一个空的对象let obj2 = { //创建了有一个属性为name,值为张三的对象 name: '张三'}
这种方式创建对象有一种缺点,比如在一个会重复调用的函数里,用了对象直接量的方式创建对象, 会重复创建很对的新对象,并且每次创建的对象的属性值也有可能不同。所以在实际应用中,如果遇到此类情况,尽量避免使用对象直接量的方式创建对象。
- 通过new创建对象
这种创建对象的方式,一般都是一个new运算符后面跟随一个函数调用,并且该函数有一个名字,叫做构造函数,顾名思义,就是用于构造创建一个对象。
let arr = new Array()let data = new Date()
这几个都是通过new调用了一个内置对象的构造函数,创建了新的对象实例,我们其实也可以自己定义一个构造函数,然后也通过new的方式来调用我们自定义的构造函数来创建一个对象实例,例如
function MyObj() { }let obj = new MyObj() //成功调用构造函数 MyObj,创建了一个对象
- 通过Object.create()创建对象
这种方式是ES5中规定的新的创建对象的一种方式,只需要简单的传一个原型对象,即可创建对应的新的对象,例如
let obj = Object.create({x:1, y:2}) //{x:1, y:2}是obj的原型
三、对象的原型以及原型链
刚在讲解创建对象的方法时,我们在介绍Object.creat()
时,提到了原型的概念,在这里我们就来解释一下,什么是对象的原型。
每一个对象(除了null)都和另一个对象有关联,“ 另一个对象 ” 就叫做原型。在这里我们可以做个形象的比喻,将原型比作一家餐饮店,将对象比作这家餐饮店的加盟店,这样理解起来就很容易了,我们创建了一个对象,就相当于我们开这家餐饮店的加盟店,并且我们的食材配方 、经营方法都是来自于这家加盟店,所以这里我们可以引入继承的概念,说是加盟店继承于这家餐饮店。
在JavaScript中,绝大部分的对象都有一个共同的原型,他就是 Object.prototype
,也就是说 Object.prototype
是最原始的那家餐饮店,而非加盟店。
每个函数的内部都有一个属性,叫做 prototype
,他表示该函数的原型对象,例如
//先写一个构造函数function MyObj() { //这里暂时先不写任何代码}console.log(typeof MyObj) // functionconsole.log(typeof MyObj.prototype) // Object
从这个例子中可以看出,MyObj.prototype 返回的是一个对象类型的值,所以这就表示了它是该构造函数的原型对象。
每个对象(除了null)都有一个属性——__proto__
,该属性表示的是该对象的原型,我们来举两个例子,这两个例子是分别不同方式创建对象后,展示他们各自的原型
- 用对象直接量创建的对象的原型
let arr = [] //对象直接量创建对象console.log(arr.__proto__ === Array.prototype) // trueconsole.log(arr.__proto__.__proto__ === Object.prototype) //trueconsole.log(arr.__proto__.__proto__.__proto__) // null
arr.__proto__
表示的是arr这个对象的原型,而我们都知道对象直接量其实是一种语法糖的写法,在这个例子中 let arr = []
间接调用了 new Array
,所以我们可以通过 Array.prototype
来表示 Array 这个构造函数的原型对象, 将 arr.__proto__
和 Array.prototype
做比较,发现它俩相等,所以 arr 的原型就是构造函数Array的原型对象。
那么 arr.__proto__.__proto__
是为了表示 arr 的原型(Array.prototype)的原型,因为我们上面说过,绝大多数的对象都有一个共同的原型 Object.prototype
, 所以我们判断一下 Array.prototype
的原型是否就是 Object.prototype
,从结果来看,确实是的。
最后我们再去寻找 Object.prototype
的原型(arr.__proto__.__proto__.__proto__
)就找不到了,因为 Object.prototype
我们看作是一家餐饮店的源头啊,他并不是谁的加盟店,所以最终返回 null。
在这里我们就可以引入一个概念,叫做原型链。顾名思义,就是一条链子上有很多的原型,如图
- 通过Object.create()创建对象
let arr = Object.create({x:1, y:2})console.log(arr.__proto__) // {x:1, y:2}console.log(arr.__proto__.__proto__ === Object.prototype) // trueconsole.log(arr.__proto__.__proto__.__proto__) // null
在第三种创建对象方式中,我们说到,用Object.create()创建对象,只需要传入一个原型对象,就可以创建一个继承于该原型对象的新对象。所以 arr 的原型(arr.__proto__
)就是我们传入的那个对象,即 {x:1, y:2}
。
arr.__proto__.__proto__
返回的是 {x:1, y:2}
的原型。我们都知道{x:1, y:2}
这样的对象是通过对象直接量创建的,所以他其实是通过 new Object()
来创建的对象, 那么 {x:1, y:2}
的原型就为 Object.prototype
了。
同样的, Object.prototype
没有原型,所以最后返回 null 。
此时的原型链是这样的,如图
好了,因为【对象】的概念较多,所以今天的文章就讲到这里,之后我会继续更新,欢迎大家继续追更~