运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
加号运算符重载
作用:实现两个自定义类型的相加的运算
如果现在我们有一个类如下:
class Person
{
public:
Person()
{
m_a = 10;
m_b = 30;
}
public:
int m_a;
int m_b;
};
如果我们想实现
Person p1;
Person p2;
Person p3 = p1 + p2;
按普通的加法肯定是不行,这1就要使用加号运算符重载
1.成员函数重载+号
class Person
{
public:
Person()
{
m_a = 10;
m_b = 30;
}
//成员函数重载 +
Person operator+(Person& p)
{
Person temp;
temp.m_a = this->m_a + p.m_a;
temp.m_b = this->m_b + p.m_b;
return temp;
}
public:
int m_a;
int m_b;
}
本质:
Person p3 = p1 + p2;
本质:Person p3 = p1.operator+(p2);
2.全局函数重载
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
Person temp;
temp.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
temp.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
return temp;
}
本质:
Person p3 = p1 + p2;
本质:Person p3 = operator+(p1, p2);
运算符重载函数也是可以发生重载的
左移运算符重载
作用:输出自定义类型
比如:
先准备一个类
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
m_a = 10;
m_b = 10;
}
int m_a;
int m_b;
};
如果我们想实现
Person p;
cout<<p<<endl;
我们就需要利用左移运算符重载
利用全局函数重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream &cout, Person p)
{
cout << "m_a= " << p.m_a << " m_b = " << p.m_b;
return cout;
}
总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型
递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
m_Num = 0;
}
int m_Num;
};
假如我们要实现:
Person p;
p++;
++p;
我们就需要用到递增运算符重载
前置++
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
m_Num = 0;
}
//重载前置++运算符 返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
Person& operator++()
{
m_Num++;
return *this;
}
int m_Num;
};
后置++:
class Person
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, Person p);
public:
Person()
{
m_Num = 0;
}
//重载后置++运算符 用占位参数来区分后置++
Person operator++(int)
{
Person temp = *this;
m_Num++;
return temp;
}
int m_Num;
};
赋值运算符重载
C++编译器会有默认的赋值运算符重载,
赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝
但这个默认的赋值运算符operator=,只能对属性进行值拷贝也就是浅拷贝,
如果要进行深拷贝的话,就需要自己写这个赋值运算符重载
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int a)
{
age = new int(a);
}
Person& operator=(Person& p) //赋值运算符重载
{
if (age != NULL)
{
delete age;
age = NULL;
}
age = new int(*p.age);
return *this; //返回这个时赋值时可以进行连等操作
}
~Person() //析构函数,在程序结束后释放空间
{
if (age != NULL)
{
delete age;
age = NULL;
}
}
public:
int* age;
};
关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型的对象进行对比操作
比如:
比较两个类的大小关系
要实现这个就需要重载关系运算符
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
bool operator==(Person& p)
{
if (this->age == p.age && this->name == p.name)
return true;
else
return false;
}
bool operator!=(Person& p)
{
if (this->age != p.age || this->name == p.name)
return true;
else
return false;
}
public:
string name;
int age;
};
这样我们就可以进行下面操作了
int main()
{
Person p1;
p1.age = 18;
p1.name = "abd";
Person p2;
p2.age = 18;
p2.name = "abd";
if (p1 == p2)
cout << "yes" << endl;
if (p1 != p2)
cout << "yes" << endl;
}
函数调用运算符重载
函数调用运算符()也可以进行重载
由于重载后的使用方法非常像函数的调用,因此称为仿函数
仿函数没有固定写法,非常灵活。
如果我们要写一个打印类
#include
#include
class Mprint
{
public:
void operator()(string s)
{
cout << s << endl;
}
};
int main()
{
Mprint mprintf;
mprintf("hello word"); //由于使用方法特别像函数调用,所以被称为仿函数
}
如果想实现一个加法类:
#include
#include
class MyAdd
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main()
{
MyAdd add;
int ret = add(20, 30);
cout << ret << endl;
//匿名对象调用
cout << MyAdd()(20, 30) << endl;
}