线程池:
线程池是一种多线程的形式,其中的任务被添加到队列中,并在创建线程时自动启动。
ThreadPool类:以下都是静态方法:(不需要new的)
GetAvailableThreads剩余空闲线程数
GetMaxThreads最多可用线程数,所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线程池线程变为可用
GetMinThreads检索线程池在新请求预测中维护的空闲线程数
QueueUserWorkItem启动线程池里得一个线程(队列的方式,如线程池暂时没空闲线程,则进入队列排队)
SetMaxThreads设置线程池中的最大线程数,多余在池外排队
SetMinThreads设置线程池最少需要保留的线程数,不足空线程补齐
一个应用程序只能有一个线程池
Public delegate void waitCallBack(object dataforfunction);// 委托机制
以下三种情况不适宜使用线程池:
1:线程执行需要很长时间。
2:需要为线程制定详细的优先级
3:在执行过程中需要对线程进行操作,比如睡眠、挂起等。
线程池示例:
static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { // 启动线程池的线程(委托)waitcallback System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { "drsw", "sfs", "sdfs" }); } Console.ReadKey(); } public static void TestThreadPool(object state) { string[] arry = state as string[]; //传过来的参数值 int workerThreads = 0; // 正在工作线程 int completionPortThreads = 0;// 完成工作线程 System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads); Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----工作线程=" + workerThreads + "----完成工作线程=" + completionPortThreads + " "); }
输出:
2019/5/30 11:20:00--drsw----工作线程=1023----完成工作线程=1000
2019/5/30 11:20:00--drsw----工作线程=1023----完成工作线程=1000
2019/5/30 11:20:00--drsw----工作线程=1023----完成工作线程=1000
2019/5/30 11:20:00--drsw----工作线程=1023----完成工作线程=1000
2019/5/30 11:20:00--drsw----工作线程=1023----完成工作线程=1000
以上大概就是C#线程池的基础用法,正常我这边开发的软件涉及到多线程的部分不多,多线程处理不好也是个麻烦事。