今天开始学习C#窗体。
(一):首先创建一个窗体应用程序
文件->新建->项目
(二):窗体中的按钮和标签(button/label)
点击工具箱,将其固定在屏幕上。
设置按钮及标签属性时,记得修改其NAME属性及Text属性
/** * 事件的方法 */ private void MyButton_Click(object sender, EventArgs e) { // 对话窗展示 MessageBox.Show("HELLO 我的第一个窗体"); } /** * 标签的方法 */ private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 这个对象的属性等于 answer_label.Text = "答:阴阳八卦,异性相吸"; }
(三):超链接标签(linklabel)
1:Linkcolor:超链接默认状态下的颜色。:
2:Activelinkcolor:超链接单击时候的颜色
3:Visitedlinkcolor:已访问过的超链接的颜色。
4:Linkbehavior:超链接下划线样式
5:事件:
/** * 超链接事件 */ private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e) { // 设置点击后的链接颜色 oneLink.LinkVisited = true; // 打开C盘(@是原样输出) System.Diagnostics.Process.Start(@"C:/"); } private void linkLabel1_LinkClicked_1(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e) { // 设置点击后的链接颜色 linkTwo.LinkVisited = true; // 打开网页 System.Diagnostics.Process.Start("chrome","https://guanchao.site"); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void linkLabel1_LinkClicked_2(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e) { // 设置点击后的链接颜色 linkTwo.LinkVisited = true; // 打开应用 System.Diagnostics.Process.Start("Notepad"); }
(四):文本框(textbox)
1:属性
multiline:控制文本是否可以跨行。
AcceptsReturn:多行编辑控件是否允许输入回车。
AcceptsTab:多行编辑控件是否允许输入Tab键。
ReadOnly:只读
ScrollBars:针对多行控件,是否显示滚动条。
TabIndex:确定次控件应用键盘上的Tab索引
PasswordChar:显示密码字符
AcceptsButton:按回车键等于按确定键(窗体事件)
2:事件
Textchange事件:相当于javascript中的Change事件。
3:方法
Clear:清楚文本框中所有内容
Copy:将选定的内容复制
Cut:将选中的内容剪切
Paste:用剪切的文本替换选中的文本
ResetText:将text属性重新设置为默认值
Redo:重复上一操作
Redo:撤销上一操作
private void but_Click(object sender, EventArgs e) { string ques_str = quesBox.Text; string pass_str = passBox.Text; if (ques_str == "gc" && pass_str == "123456") { MessageBox.Show("操作成功"); } else { MessageBox.Show("密码错误"); } }
(四):单选按钮(RadioButton)
1:属性:
Checked:单选按钮是否已经选中。
C#中的单选按钮的NAME属性不需要相同
// 定义一个变量存储性别 public string sex; // 选择男,给标签赋值 private void boy_radio_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { sex = "男"; } // 选择女,给标签赋值 private void gr_radio_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { sex = "女"; } // 点击确认按钮走的事件 private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { if (boy_radio.Checked == false && gr_radio.Checked == false) { MessageBox.Show("请选择性别"); } else { MessageBox.Show("您的相别是:"+sex); } }
(五):复选框(CheckBox)
1:属性:
Checked:复选按钮是否已经选中。
CheckState:组件状态(三种状态);
复选框与单选框类似,这里不做举例,参考单选框。
(六):数字输入框(NumericUpDown)
1:属性
Increment:点击一次后边的加号所增长的数字
MiniMum:输入框最小值
MaxMum:输入框最大值
Value:默认值
2:事件
ValueChanged:默认事件(值改变)
public int num; private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e) { num = Convert.ToInt32(numUpOne.Text); Font ff = new Font("黑体", num); label4.Font = ff; } private void num_button_Click(object sender, EventArgs e) { int nums = num + 1; MessageBox.Show("您输入的数字是" + nums); }
(七):群组框(GroupBox)
这个没有什么,就是一个分区作用。
把各部分功能分区放置。