一下要介绍的主要是一些代码的练习,以此来最大的话让你能成果完成更为复杂的GEE计算,说白了就是让你避免入坑环节的一些案例介绍。
避免将客户端函数和对象与服务器函数和对象混合
Earth Engine 服务器对象是具有以ee (例如ee.Image,ee.Reducer)开头的构造函数的对象,并且此类对象上的任何方法都是服务器功能。任何不是以这种方式构造的对象都是客户端对象。客户端对象可能来自代码编辑器(例如Map、Chart)或 JavaScript 语言(例如Date、Math、[]、 {})。
为避免意外行为,请勿在脚本中混合使用客户端和服务器功能,如此处、 此处和此处讨论的那样。有关 地球引擎中客户端与服务器的深入解释,请参阅此页面和/或本教程。以下示例说明了混合客户端和服务器功能的危险:
Error — This code doesn't work!
var table = ee.FeatureCollection('USDOS/LSIB_SIMPLE/2017'); // Won't work. for(var i=0; i<table.size(); i++) { print('No!'); }
C你能发现错误吗?请注意,这table.size()是服务器对象上的服务器方法,不能与客户端功能(如<条件)一起使用。
您可能希望使用 for 循环的一种情况是 UI 设置,因为代码编辑器ui对象和方法是客户端。 (Learn more about creating user interfaces in Earth Engine). For example:
Good — Use client functions for UI setup.
var panel = ui.Panel(); for(var i=1; i<8; i++) { panel.widgets().set(i, ui.Button('button ' + i)) } print(panel);
如果以上两端代码没看懂的话,不重要,告诉你,最好别用FOR循环,谢谢!
Conversely, map() is a server function and client functionality won't work inside the function passed to map(). For example:
Error — This code doesn't work!
var table = ee.FeatureCollection('USDOS/LSIB_SIMPLE/2017'); // Error: var foobar = table.map(function(f) { print(f); // Can't use a client function here.这里一般只要涉及function 都会涉及到return否则就会报错 // Can't Export, either. });
相反,map()是一个服务器功能,客户端功能在传递给map().例如:
Good — Use map() set().
var table = ee.FeatureCollection('USDOS/LSIB_SIMPLE/2017'); //仅仅加载第一景影像 print(table.first()); // Do something to every element of a collection.用了一个map来遍历函数F var withMoreProperties = table.map(function(f) { // Set a property.加入 一个属性,括号内是属性名称和属性面积 return f.set('area_sq_meters', f.area()) }); print(withMoreProperties.first());
您还可以filter()基于计算或现有属性和print()结果的集合。请注意,您无法打印包含超过 5000 个元素的集合。如果您收到“累积超过 5000 个元素后集合查询中止”错误,filter()或limit()打印前集合。这种情况比较多,特别是在研究大区域的影像集合,你要一下输出的话,那么比较卡顿,而且同时会提示你超过5000各无法显示,所以,你可以通过筛选和限制多少个数来查看。