构建单个线程的线程池和多个线程的线程池
那么线程池使用不当可不可能产生死锁呢?我们知道死锁是循环争夺资源而产生的。线程池中的线程也是资源的一种,那么如果对线程池中的线程进行争夺的话也是可能产生死锁的。
在单个线程的线程池中,如果一个正在执行的线程中,使用该线程池再去提交第二个任务,因为线程池中的线程只有一个,那么第二个任务将会等待第一个任务的执行完成来释放线程,而第一个任务又在等待第二任务的执行来完成任务。从而产生了线程饥饿死锁(Thread Starvation Deadlock).
线程饥饿死锁并不一定在单个线程的线程池中产生,只要有这种循环使用线程池的情况都可能产生这种问题。
我们看下例子:
public class ThreadPoolDeadlock { ExecutorService executorService= Executors.newSingleThreadExecutor(); public class RenderPageTask implements Callable<String> { public String call() throws Exception{ Future<String> header, footer; header= executorService.submit(()->{ return "header"; }); footer= executorService.submit(()->{ return "footer"; }); return header.get()+ footer.get(); } } public void submitTask(){ executorService.submit(new RenderPageTask()); } }
我们在executorService中提交了一个RenderPageTask,而RenderPageTask又提交了两个task。因为ExecutorService线程池只有一个线程,则会产生死锁。
本文的例子请参考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/ThreadPoolDeadlock