NoSQL 之Redis的5大数据类型

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Redis的五大数据类型也称五大数据对象;了解过6大数据结构,Redis并没有直接使用这些结构来实现键值对数据库,而是使用这些结构构建了一个对象系统redisObject;这个对象系统包含了五大数据对象:字符串对象(string)、列表对象(list)、哈希对象(hash)、集合(set)对象和有序集合对象(zset);而这五大对象的底层数据编码可以用命令OBJECT ENCODING来进行查看。


String数据类型


概述:String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等

1. SET/GET/APPEND/STRLEN:

redis 127.0.0.1:6379> exists mykey      #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。

(integer) 0  

redis 127.0.0.1:6379> append mykey "hello"    #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。

(integer) 5  

redis 127.0.0.1:6379> append mykey " world"    #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。

(integer) 11

redis 127.0.0.1:6379> get mykey       #通过get命令获取该键,以判断append的结果。

"hello world"

redis 127.0.0.1:6379> set mykey "this is a test"  #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。

OK

redis 127.0.0.1:6379> get mykey

"this is a test"

redis 127.0.0.1:6379> strlen mykey      #获取指定Key的字符长度。

(integer) 14

2. INCR/DECR/INCRBY/DECRBY:

redis 127.0.0.1:6379> set mykey 20      #设置Key的值为20

OK

redis 127.0.0.1:6379> incr mykey      #该Key的值递增1

(integer) 21

redis 127.0.0.1:6379> decr mykey      #该Key的值递减1

(integer) 20

redis 127.0.0.1:6379> del mykey       #删除已有键。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> decr mykey      #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1

(integer) -1

redis 127.0.0.1:6379> del mykey  

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> incr mykey      #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> set mykey hello     #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。

OK

redis 127.0.0.1:6379> incr mykey

(error) ERR value is not an integer or out of range

redis 127.0.0.1:6379> set mykey 10

OK

redis 127.0.0.1:6379> decrby mykey 5     #减少指定的整数

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> incrby mykey 10     #增加指定的整数

(integer) 15

3. GETSET:

redis 127.0.0.1:6379> incr mycounter     #将计数器的值原子性的递增1

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> getset mycounter 0 #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。

"1"

redis 127.0.0.1:6379> get mycounter      #查看设置后的结果。

"0"

4. SETEX:

redis 127.0.0.1:6379> setex mykey 15 "hello"   #设置指定Key的过期时间为10秒。

OK  

redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey   #通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),-2表示已经过期,-1表示永不过期。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> get mykey       #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。

"hello"

redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey       #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。

(integer) -2

redis 127.0.0.1:6379> get mykey       #获取已过期的Key将返回nil。

(nil)

5. SETNX:

redis 127.0.0.1:6379> del mykey       #删除该键,以便于下面的测试验证。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello"    #该键并不存在,因此setnx命令执行成功。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "world"    #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> get mykey       #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。

"hello"

6. MSET/MGET/MSETNX:

redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world" #批量设置了key1和key2两个键。

OK

redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2     #批量获取了key1和key2两个键的值。

1) "hello"

2) "world"

redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "zhang" key4 "san"  #批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key4

1) "zhang"

2) "san"

redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world" #批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5     #批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil。

1) "zhang"

2) (nil)


List数据类型


概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

1. LPUSH/LPUSHX/LRANGE:

redis 127.0.0.1:6379> del mykey

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d #mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2  #取从位置0开始到位置2结束的3个元素。

1) "d"

2) "c"

3) "b"

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1  #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。

1) "d"

2) "c"

3) "b"

4) "a"

redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey2 e  #mykey2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1 #可以看到mykey2没有关联任何List Value。

(empty list or set)

redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey e  #mykey键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 0  #获取该键的List Value的头部元素。

1) "e"

2. LPOP/LLEN:

redis 127.0.0.1:6379> del mykey

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey   #移除并返回mykey键的第一个元素,从左取

"d"

redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey

"c"

redis 127.0.0.1:6379> llen mykey   #在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2

(integer) 2

3. LREM/LSET/LINDEX/LTRIM:

redis 127.0.0.1:6379> del mykey

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d a c  #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 6

redis 127.0.0.1:6379> lrem mykey 2 a  #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1  #看出删除后链表中的全部元素。

1) "c"

2) "d"

3) "c"

4) "b"

redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1  #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。

"d"

redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 1 e  #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。

OK

redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1  #查看是否设置成功。

"e"

redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 6  #索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 6 hh  #设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。

(error) ERR index out of range

redis 127.0.0.1:6379> ltrim mykey 0 2  #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。

OK

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1  #查看trim后的结果。

1) "c"

2) "e"

3) "c"

4. LINSERT:

redis 127.0.0.1:6379> del mykey      #删除该键便于后面的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e   #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1  #在a的前面插入新元素a1。

(integer) 6。

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1    #查看是否插入成功,从结果看已经插入

1) "e"

2) "d"

3) "c"

4) "b"

5) "a1"

6) "a"

redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2  #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。

(integer) 7

redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1    #再次查看是否插入成功。

"e2"

redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a  #在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert命令操作失败,并返回-1。

(integer) -1

redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2  #为不存在的Key插入新元素,linsert命令操作失败,返回0。

(integer) 0

5. RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH:

redis 127.0.0.1:6379> del mykey      #删除该键,以便于后面的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d   #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1    #通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。

1) "a"

2) "b"

3) "c"

4) "d"

redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4 #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。

"e"

redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e  #由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1  #在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。

1) "a"

2) "b"

3) "c"

4) "d"

5) "e"

127.0.0.1:6379> RPOP mykey      #移除并返回mykey键的第一个元素,从右取

"e"

127.0.0.1:6379> LRANGE mykey 0 -1

1) "a"

2) "b"

3) "c"

4) "d"

redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2 #将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。

"d"

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1   #通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。

1) "a"

2) "b"

3) "c"

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1  #通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。

1) "d"

redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey  #将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。

"c"

redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1   #查看移动结果。

1) "c"

2) "a"

3) "b"


Hash数据类型(散列类型)


概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。

如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX:

redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "zhang"  #给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1    #获取键值为myhash,字段为field1的值。

"zhang"

redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2    #myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "san"   #给myhash添加一个新的字段field2,其值为san。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash      #hlen命令获取myhash键的字段数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1   #判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1   #删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1  #再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1  #判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang  #通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为zhang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang  #由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。

(integer) 0

2. HINCRBY:

redis 127.0.0.1:6379> del myhash     #删除该键,便于后面示例的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5   #准备测试数据,该myhash的field字段设定值5。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1  #hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。

(integer) 6

redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1  #hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。

(integer) 5

redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10  #hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。

(integer) -5

3. HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET:

redis 127.0.0.1:6379> del myhash     #删除该键,便于后面示例测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"  #hmset命令为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1="hello", field2="world"。

OK

redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3  #hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。

1) "hello"

2) "world"

3) (nil)

redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash #hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。

1) "field1"

2) "hello"

3) "field2"

4) "world"

redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash   #hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。

1) "field1"

2) "field2"

redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash   #hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。

1) "hello"

2) "world"


Set数据类型(无序集合)


概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。

应用范围:

1.可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。

2.充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

1. SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER:

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c  #插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e  #由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a  #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f  #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> smembers myset  #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。

1) "c"

2) "d"

3) "a"

4) "b"

5) "e"

redis 127.0.0.1:6379> scard myset   #获取Set集合中元素的数量。

(integer) 5

2. SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE:

redis 127.0.0.1:6379> del myset    #删除该键,便于后面的测试。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> smembers myset  #查看Set中成员的位置。

1) "c"

2) "d"

3) "a"

4) "b"

redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset  #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。

"c"

redis 127.0.0.1:6379> spop myset   #随机的移除并返回Set中的某一成员。

"b"

redis 127.0.0.1:6379> smembers myset  #查看移出后Set的成员信息。

1) "c"

2) "d"

3) "a"

redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> smembers myset  #查看移出后的输出结果。

1) "c"

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b  #为后面的smove命令准备数据。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a  #将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a  #再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> smembers myset   #分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。

1) "b"

redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2

1) "c"

2) "d"

3) "a"

Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

概述:a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。

b、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

应用范围:

1)可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。

2)Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

1. ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK:

redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"    #添加一个分数为1的成员。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"  #添加两个分数分别是2和3的两个成员。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES  #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。

1) "one"

2) "1"

3) "two"

4) "2"

5) "three"

6) "3"

redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one     #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four     #成员four并不存在,因此返回nil。

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset      #获取myzset键中成员的数量。

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2     #zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two    #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset      #查看是否删除成功。

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three    #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。

"3"

redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two     #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one #成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。

"2"

redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one    #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。

"1"

redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES  #查看在更新了成员的分数后是否正确。

1) "one"

2) "1"

3) "three"

4) "3"

2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE

redis 127.0.0.1:6379> del myzset

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2  #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。

1) "one"

2) "two"

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2   #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。

1) "two"

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3  #-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后面3个成员。

1) "three"

2) "four"

redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 0 4 limit 2 3

redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2  #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1    #看出一下上面的删除是否成功。

1) "three"

2) "four"

redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1  #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset      #查看上一条命令是否删除成功。

(integer) 0

3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK:

redis 127.0.0.1:6379> del myzset      #为后面的示例准备测试数据。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four

(integer) 4

redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES  #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。

1) "four"

2) "4"

3) "three"

4) "3"

5) "two"

6) "2"

7) "one"

8) "1"

redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3   #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。

1) "three"

2) "two"

3) "one"

redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one   #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four   #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。

(integer) 0

redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0 #zrevrangebyscore key max min, 获取分数满足表达式3 >= score >= 0 的成员,并以从高到底的顺序输出。

1) "three"

2) "two"

3) "one"

redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2  #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。

1) "three"

2) "two"

192.168.80.10:6379> zrevrangebyscore myzset +inf -inf limit 1 3

 

 

个人总结:

 

1 . string类型


   写命令通过set关键字实现,set [key] [value]

   读命令通过get关键字实现,get [key]


2 . list列表类型


   通过rpush、lpush,将一个或多个值向右或向左推入。

   rpush [key] [value1] [value2],将value值推入到列表的右端。

   lpush [key] [value1] [value2],将value值推入到列表的左端

   lrange level 0 -1 ,查看列表key为level的所有元素


3 . 哈希(hash)


   hmset命令可写入hash类型的值,hmset [key] [field1] [value1] [field2] [value2]

   hgetall okevin #返回所有的键值对,奇数列为field,偶数列为value


4 . 集合(set)


   sadd命令将一个或多个元素添加到集合里,并返回被添加元素中原本并不存在集合中的元素数量,sadd [key] [member] [member]

   smembers命令返回集合中包含的所有元素,smembers [key]


5 . 有序集合对象(zset)

   zadd用于有序集合的写入操作,zadd [key] [score1] [member1] [score2] [member2]……

   zcard命令用于返回有序集合中的成员数量,zcard [key]


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