一、前言
分析完适配器模式后,接着看外观模式,外观模式很简单,可以理解为在复杂系统上封装了一层,提供了统一的接口,而让客户端只需要与该接口通信便可控制背后复杂的系统。
二、外观模式定义
定义:提供了统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
从定义可知,外观模式就是对一组接口的封装,提供统一的接口与客户端之间进行通信,从而达到简化使用的目的。
其类图如下
说明:对类图的说明如下
① Facade类为外观,为复杂的子系统提供了统一的接口,便于操作。
三、示例
假设如下场景,当我们睡觉时,多么希望一键就可以关闭电视机,灯泡等电器,而不用起身一个个的关闭,这样的场景可以使用外观模式来完成,从而简化系统的使用。
3.1 v1.0
TV
package com.hust.grid.leesf.facade; public class TV { public void on() { System.out.println("TV on"); } public void off() { System.out.println("TV off"); } }
Light
package com.hust.grid.leesf.facade; public class Light { public void on() { System.out.println("light is on"); } public void off() { System.out.println("light off"); } }
Facade
package com.hust.grid.leesf.facade; public class Facade { private Light light; private TV tv; public Facade(Light light, TV tv) { this.light = light; this.tv = tv; } public void on() { this.light.on(); this.tv.on(); } public void off() { this.light.off(); this.tv.off(); } }
Main(用作测试)
package com.hust.grid.leesf.facade; public class Main { public static void main(String[] args) { Light light = new Light(); TV tv = new TV(); Facade facade = new Facade(light, tv); facade.off(); } }
运行结果
light off TV off
说明:使用外观模式,可以很简单的使用整个系统,一键式的就可以完成关闭的操作,有点类似之前分析的命令模式中的宏命令。
四、总结
外观模式为复杂系统提供了一个很简单的接口,方便客户使用,同时,也允许客户直接与复杂系统进行通信,外观只是提供了一种额外的选择。