《Unity虚拟现实开发实战》——第2章,第2.4节从Blender 实验中导入

简介:

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第2章,第2.4节从Blender 实验中导入,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

2.4从Blender 实验中导入
Unity提供了一些基本的几何形状,但是如果涉及更复杂的模型,就需要使用Unity之外的工具了。Unity Store中有海量优质模型(以及很多其他类型的资源),也有其他很多网站的社区共享3D模型,有收费的也有出于兴趣的。这些模型是怎么来的?我们导入模型时会遇到问题吗?
本书虽然是关于Unity的图书,但我要打一个擦边球,这里我要使用Blender(2.7x版本),一个免费开源的3D动画套装(http://www.blender.org/),制作模型并导入Unity。喝一杯咖啡开始享受它吧。
现在并不是要制作什么高级的东西,而只是制作一个立方体和一个简单的纹理贴图。这个练习的目的是要弄明白如何把一个单位立方体从Blender以同样的比例和朝向导入Unity。
你也可以跳过本节,或者试试其他你喜欢的建模软件。如果你不想遇到麻烦,可以下载随书的打包文件找到为本节创建的文件。

相关文章
|
图形学 C#
超实用!深度解析Unity引擎,手把手教你从零开始构建精美的2D平面冒险游戏,涵盖资源导入、角色控制与动画、碰撞检测等核心技巧,打造沉浸式游戏体验完全指南
【8月更文挑战第31天】本文是 Unity 2D 游戏开发的全面指南,手把手教你从零开始构建精美的平面冒险游戏。首先,通过 Unity Hub 创建 2D 项目并导入游戏资源。接着,编写 `PlayerController` 脚本来实现角色移动,并添加动画以增强视觉效果。最后,通过 Collider 2D 组件实现碰撞检测等游戏机制。每一步均展示 Unity 在 2D 游戏开发中的强大功能。
1020 6
|
存储 图形学
【unity小技巧】unity中导入下载的3D模型及albedo/baseColor、normal 、AO/Occlus、metallic、roughness贴图纹理设置
【unity小技巧】unity中导入下载的3D模型及albedo/baseColor、normal 、AO/Occlus、metallic、roughness贴图纹理设置
1041 0
|
图形学
【Unity实战系列】如何把你的二次元老婆/老公导入Unity进行二创并且进行二次元渲染?(附模型网站分享)
【Unity实战系列】如何把你的二次元老婆/老公导入Unity进行二创并且进行二次元渲染?(附模型网站分享)
1120 1
|
图形学
Unity 导入原神人物模型
Unity 导入原神人物模型
5354 2
Unity 导入原神人物模型
|
开发工具 图形学
|
存储 算法 图形学
Unity图片导入
Unity图片导入
833 0
Unity图片导入
|
数据可视化 vr&ar 图形学
Unity可视化编程XDreamer插件导入
前言 XDreamer是一款基于Unity平台开发的,可在Unity(包括编辑器与运行时)中使用的可扩展的中文交互编辑软件,可进行2D、3D、VR、AR、MR开发。 本期博客为XDreamer的官方讲解的学习记录。可以理解为UE4中的蓝图效果。是从事美术人员的福音,美术人员也可不用编写程序进行游戏的制作。 一、下载XDreamer官方插件包 XDreamer中文交互编辑器http://www.xdreamer.com.cn/请在官网进行下载,得到如下的文件。 二、插件加载 目前我导入到URP
1055 0
Unity可视化编程XDreamer插件导入
|
图形学 异构计算
Unity 之 纹理类型导入设置和压缩格式介绍
你知道纹理导入正确设置和各平台压缩格式吗?本文教你如何将纹理资源导入到Unity并为其设置为对应平台需要使用的压缩格式,一起来看看吧~
1078 0
Unity 之 纹理类型导入设置和压缩格式介绍
|
图形学
Unity 3D读取Excel表格、导入信息、导出Json
Unity 3D读取/导入Excel表格 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chin...
2138 0
|
Go 图形学 Android开发
Unity 之 自动设置导入资源属性选项(模型、图片、声音)
在项目开发中会经常性的更换、导入很多资源,而且对于资源的设置容易出现设置错误或者忘记设置的情况,下面的Code是用untyi自带的AssetPostprocessor功能把导入的资源根据一定的规则自动设置对应的格式选项,使用的时候也很方便,只需要把脚本...
2909 0