websocket
webSocket 可以帮助浏览器与服务器完成双向通信。
在 webSocket 出现之前,我们想接收到服务端的数据需要使用一些特殊手段,比如 轮询、长连接。
构造函数
var protocol = 'wss' if(location.protocol == "http:") protocol = 'ws' ws = new WebSocket(protocol+"://ws.lilnong.top");
WebSocket(url[, protocols])
传入 webScoket服务的URL,即可建立连接。
属性与方法
名称 | 类型 | 描述 |
url |
属性 | 当前连接的绝对路径 |
protocol |
属性 | 下属协议,对应构造函数第二个参数 |
readyState |
属性 | 当前的链接状态 |
bufferedAmount |
属性 | 当前连接的绝对路径 |
binaryType |
属性 | 数据类型:blob |
close() |
方法 | 关闭当前链接 |
send() |
方法 | 发送数据到服务端 |
readyState 状态码
常量 | 数值 | 描述 |
WebSocket.CONNECTING |
0 |
正在连接中 |
WebSocket.OPEN |
1 |
已经连接并且可以双向通讯 |
WebSocket.CLOSING |
2 |
正在关闭中 |
WebSocket.CLOSED |
3 |
已关闭或者没有连接成功 |
WebSocket.send() 方法
WebSocket.send(String | ArrayBuffer | Blob | ArrayBufferView); var protocol = 'wss' if(location.protocol == "http:") protocol = 'ws' wsTest = new WebSocket(protocol+"://ws.lilnong.top"); wsTest.onclose = ()=>console.log('onclose'); wsTest.onerror = ()=>console.log('onerror'); wsTest.onmessage = ()=>console.log('onmessage'); wsTest.onopen = ()=>console.log('onopen') var blob = new Blob(['lilnong.top','水的一批']) filereader = new FileReader() filereader.readAsArrayBuffer(blob); filereader.onload = function(){ wsTest.send(filereader.result) wsTest.send(new Int8Array(filereader.result)) } wsTest.send(blob) wsTest.send('lilnong.top水的一批1')
可以看到blob其实是发送失败了。一般来说我们还是发送String居多。
WebSocket.close() 方法
WebSocket.close([code] [, reason]);
- code 表示错误码。默认为1005。CloseEvent
- reason 为错误码的描述。
回调函数
函数名称 | 触发时机 | 备注 |
onclose |
当连接关闭后的回调函数 | 主动close或者被动close都会触发 |
onerror |
当连接失败后的回调函数 | 只有被动close会触发 |
onmessage |
当接收到服务端发送数据时的回调函数 | e.data为服务端返回的信息 |
onopen |
当连接成功后的回调函数 | 之后就可以进行交互了 |
实现
node
依赖ws = require('ws');
这个 websocket 模块。
我们可以把connection
中的连接对象保存到全局的数组。这样我们就可以广播消息了。
在close
把连接对象移出数组。
var ws = require('ws'); var socketServer = ws.Server; var wss = new socketServer({port: 8090});//创建服务,监听8090端口 // 监听连接 wss.on('connection', function(ws){ // 推送消息 ws.send(JSON.stringify({type: 'start',time: Date.now()})) // 接收浏览器端发送的消息 ws.on('message',function(message){ console.log(JSON.parse(message)) }) // 监听连接断开 ws.on('close', function() {}) })
html
var initWs = function initWs(){ var protocol = 'wss' if(location.protocol == "http:") protocol = 'ws' ws = new WebSocket(protocol+"://ws.lilnong.top"); ws.onopen = function (e) {console.log('连接成功');} //收到消息处理 ws.onmessage = function (e) { console.log(e.data) } //监听连接关闭情况 ws.onclose = function (e) { setTimeout(v=>initWs(), 2000);//自动重连 console.log('连接关闭'); } } initWs(); setInterval(v=>{ws.send(JSON.stringify({type: 'ping'}));}, 10 * 1000);// 保持心跳
总结
- socket 需要保存心跳,一般是 ping、pong 逻辑。
- 超时时间是可以人为设置的,所以心跳时间也是可以选择的。(我的是20s,所以心跳是10s。公司之前做的5m)。
- socket 如果断线要注意重连。因为都会落到close里面,所以我们可以直接在close里面重连。
- 部分情况要注意重连频率、以及重连次数的策略。
- 发送和接受只能是字符串,所以要
JSON.stringify()