前端使用自定义字体方案

简介: 工作中我相信大家都遇到过设计要求使用一些奇奇怪怪字体的需求,然后因为字体文件太大,选择切图。我这个需求就厉害了,用户发的文章可以选择字体。这文章中可以出现的字就太多了,显然上个方案就不合适了,那我们是这么做的呢?废话不多说,先上 demo,别问我 demo 是谁。接口地址:https://www.lilnong.top/createfont?txt=%E6%B5%8B%E8%AF%95%E6%96%87%E5%AD%97页面地址: https://www.lilnong.top/static/html/createfont.html

实现方案


分析一下问题


问题只有一个,那就是:字体文件太大了(10MB)。先不说流量贵不贵,这么大个文件,垃圾网时,我文章都看完你字体还没回来。


解决方案


当然是把字体文件缩小,那么有两种方案


  • 提供常用字生成字体文件


  • 动态生成字体文件


提供常用字生成字体文件


英文的话比较简单,比如只提供 26 个字母。


但是中国汉字博大精深,太难了,那么我们可以提供一些常用字。

优点:


  1. 只有一个资源,可以缓存公用。


  1. 实现简单


缺点:


  1. 因为是常用字,所以有可能一些不常用字就会显示默认字体,体验较差。


  1. 因为字体文件较大,所以首次加载会慢一点。但是又因为不是全量,会快一点。


动态生成字体文件


这个方案就是把文章中的所有字提出来,然后生成一个字体文件使用。


其实这个方案常用于静态页面,跑个脚本分析生成一个字体文件。


优点:


  1. 文件小,速度快


  1. 实现稍微复杂,因为需要动态生成字体文件,需要服务端搞一个字体生成的服务。


缺点:


  1. 每次修改文章都要生成新的字体文件,旧资源利用率不高,缓存利用率不高。

当然,我们最后选择了这个动态生成字体文件方案,就了文件小,加载快。


fontmin库


好了上面把方案说了,下面就开始说怎么搞了。

我使用的是 fontmin 库来实现的功能。


安装


npm install --save fontmin


使用


var Fontmin = require('fontmin');
new Fontmin()
    .src('/static/font/font.ttf') // 载入字体
    .use(rename(txtMD5+'.ttf')) // 修改输出的文件名
    .use(Fontmin.glyph({text: txt,hinting: false})) //子集化 text 参数就是输出时要的字体
    .use(Fontmin.ttf2eot())     // eot 转换插件
    .use(Fontmin.ttf2woff())    // woff 转换插件     
    .use(Fontmin.ttf2svg())     // svg 转换插件
    .use(Fontmin.css())         // css 生成插件
    .dest('/static/fontmin'); // 设置字体输出路径
    .run(function (err, files) {
        if (err) throw err;
        console.log('success');
    });

bVbEyOD.webp (1).jpg


修改生成的文件名称


var rename = require('gulp-rename');
.use(rename(txtMD5+'.ttf')) // 修改输出的文件名


修改 CSS 文件中字体的 Font-family


.use(Fontmin.css(
    fontFamily: 'MD5'
))


其他资源


  1. font-spider
    可以自动分析Html文件,可以放入 Gulp 中使用。


  1. font-carrier
    也可以做字体子集化,还可以修改每个字的字形(可以理解为混淆)。
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