《Unity虚拟现实开发实战》——第1章,第1.7节VR必备技能

简介:

本节书摘来自华章出版社《Unity虚拟现实开发实战》一书中的第1章,第1.7节 VR必备技能,作者[美] 乔纳森·林诺维斯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.7 VR必备技能
本书每章都介绍了一些对于构建属于自己的虚拟现实应用非常重要的新技巧和概念。你可以在本书中学习到以下内容:
空间缩放比例:当构建一个VR体验时,重视3D空间和缩放是很重要的。Unity的1个单位通常等于虚拟世界中的1m。
第一人称控制:有很多种技术可以用来控制你的虚拟角色(第一人称摄像机)的移动,基于凝视的选择器、游戏控制器和头部移动。
UI控件:不同于传统的视频游戏(和手机游戏),所有的UI组件都处于VR中的世界坐标系中,而不是屏幕坐标系。我们将探讨如何向用户显示提醒、按钮、选择器和其他UI控件,这样他们就可以进行交互并做出选择。
物理和重力:虚拟现实中的存在感和沉浸感的关键是现实世界中的物理和重力。我们将利用Unity的物理引擎。
动画:场景中移动的物体称为“动画”,它可以沿着预定的路径,也可以使用人工智能(Artificial Intelligence,AI)脚本,脚本遵循某种逻辑算法用于响应环境中的事件。
多用户服务:实时联网和多用户游戏不容易实现,但是在线服务使之变得容易,并且不需要你是一个计算机工程师。
构建并运行:不同的头盔显示器使用不同的开发套件(SDK)和资源来构建针对不同意图的应用。我们将考虑对于不同的设备使用一个接口的技术。
在需要的时候我们会使用C#语言编写脚本以及使用Unity的特性。
然而,有些技术领域我们没有涉及,例如真实感渲染、着色器、材质和光照。我们将不会探究建模技术、地形和骨骼动画。有效地使用高级的输入设备和手部、身体追踪对VR来说是至关重要的,但是我们此处不讨论它们。我们同样也不讨论游戏玩法、动力学和策略。我们会讨论渲染性能优化,但不会太深入。这些都是非常重要的话题,可能对你来说是必须要学习的(或者对于你团队中的某些人),此处,它们对于构建完整的、成功的和沉浸感极强的VR应用也很重要。

相关文章
|
1月前
|
人工智能 安全 搜索推荐
虚拟现实(VR):重塑教育与培训的未来
随着科技的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐从科幻走向现实,成为改变我们生活和工作方式的重要力量。特别是在教育与培训领域,VR技术的应用正日益显示出其巨大的潜力和价值。本文将从三个部分探讨虚拟现实如何重塑教育与培训的未来:一是VR技术在教育中的应用现状;二是VR如何提升学习体验和培训效果;三是VR技术在教育与培训中的挑战与展望。
70 5
|
3月前
|
测试技术 C# 图形学
掌握Unity调试与测试的终极指南:从内置调试工具到自动化测试框架,全方位保障游戏品质不踩坑,打造流畅游戏体验的必备技能大揭秘!
【9月更文挑战第1天】在开发游戏时,Unity 引擎让创意变为现实。但软件开发中难免遇到 Bug,若不解决,将严重影响用户体验。调试与测试成为确保游戏质量的最后一道防线。本文介绍如何利用 Unity 的调试工具高效排查问题,并通过 Profiler 分析性能瓶颈。此外,Unity Test Framework 支持自动化测试,提高开发效率。结合单元测试与集成测试,确保游戏逻辑正确无误。对于在线游戏,还需进行压力测试以验证服务器稳定性。总之,调试与测试贯穿游戏开发全流程,确保最终作品既好玩又稳定。
131 4
|
4月前
|
传感器 人机交互 vr&ar
VR技术的基本原理与发展历程:探索虚拟现实的无限可能
【8月更文挑战第24天】VR技术作为一项具有广阔前景和巨大潜力的技术,正在不断改变着我们的世界。让我们共同期待VR技术在未来的更多精彩表现吧!
1532 2
|
3月前
|
vr&ar 图形学 API
Unity与VR控制器交互全解:从基础配置到力反馈应用,多角度提升虚拟现实游戏的真实感与沉浸体验大揭秘
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)技术迅猛发展,Unity作为主流游戏开发引擎,支持多种VR硬件并提供丰富的API,尤其在VR控制器交互设计上具备高度灵活性。本文详细介绍了如何在Unity中配置VR支持、设置控制器、实现按钮交互及力反馈,结合碰撞检测和物理引擎提升真实感,助力开发者创造沉浸式体验。
187 0
|
4月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
153 0
|
4月前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
79 0
|
4月前
|
搜索推荐 安全 vr&ar
虚拟现实(VR)技术在教育领域的应用正在逐步深入
【8月更文挑战第1天】虚拟现实(VR)技术在教育领域的应用正在逐步深入
143 2
|
5月前
|
传感器 人工智能 数据可视化
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的技术革新:塑造未来的沉浸式体验
【7月更文挑战第24天】VR和AR作为两种前沿的沉浸式技术,正以前所未有的速度改变着我们的世界。随着技术的不断革新和应用的不断拓展,我们有理由相信,未来的VR和AR将为我们带来更多令人惊叹的体验和技术革新。
|
6月前
|
传感器 数据可视化 人机交互
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术解析
【6月更文挑战第27天】 VR创造沉浸式虚拟环境,模拟真实感受,应用于旅游、医疗、教育和游戏。AR将虚拟信息叠加到现实,强调虚实结合与实时交互,常见于游戏、教育、购物和医疗。两者提供超越现实的体验,随着技术进步,将在更多领域发挥作用,开启新可能。
|
6月前
|
5G 数据处理 vr&ar
元宇宙与虚拟现实(VR)之间的关系可以从以下几个方面进行清晰的阐述:
**虚拟现实(VR)**是借助计算机生成的沉浸式环境,用户通过头显和控制器互动;**元宇宙**是结合现实与虚拟的广阔数字空间,强调交互、自由与沉浸感。**VR**是元宇宙的基础,提供个人娱乐体验;**元宇宙**则侧重社交互动与共创,允许用户在多设备间接入。两者互相促进,随着技术进步(如5G、云计算),未来将深度融合,扩展至游戏、教育等各领域,提供更丰富体验。