自顶向下学习 RocketMQ(三):消息存储

简介: 消息在 broker 上的每个分区都是组织成一个文件列表,消费者拉取数据需要知道数据在文件中的偏移量,这个偏移量就是所谓 offset。Offset 是绝对偏移量,服务器会将 offset 转化为具体文件的相对偏移量 , 消费者消费消息队列的偏移量 , 通过 offset 找到 message

前言


通过前面两篇中的应用例子,我们已经大概知道 RocketMQ 的架构是什么样的了。如图:


74.jpg


主要是以下几个部分:


  • producer
  • consumer
  • broker
  • nameserver


如果你自己动手部署过 RocketMQ, 相信对下面的这个部署架构图会非常清楚:


75.jpg


本文我们来了解一下 RockerMQ 中的消息存储是如何设计和实现的。


消息存储


前知识


在介绍之前我们先了解几个基本概念:


分区


消息队列中 同一个 topic 中的消息可能会存储到多个分区上,如下图:


76.jpg


offset


消息在 broker 上的每个分区都是组织成一个文件列表,消费者拉取数据需要知道数据在文件中的偏移量,这个偏移量就是所谓 offset。Offset 是绝对偏移量,服务器会将 offset 转化为具体文件的相对偏移量 , 消费者消费消息队列的偏移量 , 通过 offset 找到 message


存储架构


消息存储是 RocketMQ 中最为复杂和最为重要的一部分。


77.jpg


上面这个图我们可以更简化一下:


78.jpg


RocketMQ 为 Producer 和 Consumer 分别设计了不同的存储结构,Producer 对应 CommitLog, Consumer 对应 ConsumeQueue。


这其实是“异步化“,或者说”离线计算“的一个典型例子。这里之所以可以用“异步线程”,也是因为消息队列天生就是用来“缓冲消息”的。只要消息到了 CommitLog,发送的消息也就不会丢。只要消息不丢,那就有了“充足的回旋余地”,用一个后台线程慢慢同步到 ConsumeQueue,再由 Consumer 消费。可以说,这也是在消息队列内部的一个典型的“最终一致性”的案例:Producer 发了消息,进了 CommitLog,此时 Consumer 并不可见。但没关系,只要消息不丢,消息最终肯定会进入 ConsumeQueue,让 Consumer 可见。


CommitLog


消息主体以及元数据的存储主体,存储 Producer 端写入的消息主体内容,消息内容不是定长的。


生成规则


CommitLog 单个文件大小默认 1G, 文件名长度为 20 位,左边补零,剩余为起始偏移量,比如 00000000000000000000 代表了第一个文件,起始偏移量为 0,文件大小为 1G=1073741824;当第一个文件写满了,第二个文件为 00000000001073741824,起始偏移量为 1073741824,以此类推。消息主要是顺序写入日志文件,当文件满了,写入下一个文件。


存储路径


❯ cd ~/store
~/store
❯ ll
total 16
-rw-r--r--   1 root  staff     0B Dec  6 10:48 abort
-rw-r--r--   1 root  staff   4.0K Dec  6 15:46 checkpoint
drwxr-xr-x   3 root  staff    96B Sep  7 16:30 commitlog
drwxr-xr-x  12 root  staff   384B Dec  6 15:46 config
drwxr-xr-x   5 root  staff   160B Nov 30 14:06 consumequeue
drwxr-xr-x   3 root  staff    96B Dec  6 11:46 index
-rw-r--r--   1 root  staff     4B Dec  6 11:46 lock


存储规则


RocketMQ 采用了单一的日志文件,即把同一台机器上面所有 topic 的消息,存放在一个文件里面,从而避免了随机的磁盘写入,提高了性能。


RocketMQ 中主要保存了 CommitLog、Consume Queue、Index File 三种数据文件。由于内存和磁盘都是有限的资源,Broker 不可能永久地保存所有数据,所以一些超过保存期限的数据会被定期删除。RocketMQ 通过设置数据过期时间来删除额外的数据文件。


什么样的文件可以被删除?


如果非当前写文件在一定时间间隔内没有再次被更新,则认为是过期文件,可以被删除。


RocketMQ 不会管这个这个文件上的消息是否被全部消费。默认每个文件的过期时间为 72 小时。


// The number of hours to keep a log file before deleting it (in hours)
    @ImportantField
    private int fileReservedTime = 72;


通过在 Broker 配置文件中设置 fileReservedTime 来改变过期时间,单位为小时


brokerClusterName = DefaultCluster
brokerName = broker-a
brokerId = 0
deleteWhen = 04
fileReservedTime = 48
brokerRole = ASYNC_MASTER
flushDiskType = ASYNC_FLUSH


删除的整体流程是在 DefaultMessageStore 中启动了一个定时任务来执行的删除操作:


79.jpg


这个定时的周期是 10 秒,每 10 秒会执行一次,可以通过修改参数配置。


// Resource reclaim interval
//private int cleanResourceInterval = 10000;
 this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                DefaultMessageStore.this.cleanFilesPeriodically();
            }
        }, 1000 * 60, this.messageStoreConfig.getCleanResourceInterval(), TimeUnit.MILLISECONDS);


具体逻辑是这样的:


private void deleteExpiredFiles() {
    int deleteCount = 0;
    long fileReservedTime = DefaultMessageStore.this.getMessageStoreConfig().getFileReservedTime();
    int deletePhysicFilesInterval = DefaultMessageStore.this.getMessageStoreConfig().getDeleteCommitLogFilesInterval();
    int destroyMapedFileIntervalForcibly = DefaultMessageStore.this.getMessageStoreConfig().getDestroyMapedFileIntervalForcibly();
    boolean timeup = this.isTimeToDelete();
    boolean spacefull = this.isSpaceToDelete();
    boolean manualDelete = this.manualDeleteFileSeveralTimes > 0;
    if (timeup || spacefull || manualDelete) {
        if (manualDelete)
            this.manualDeleteFileSeveralTimes--;
        boolean cleanAtOnce = DefaultMessageStore.this.getMessageStoreConfig().isCleanFileForciblyEnable() && this.cleanImmediately;
        log.info("begin to delete before {} hours file. timeup: {} spacefull: {} manualDeleteFileSeveralTimes: {} cleanAtOnce: {}",
            fileReservedTime,
            timeup,
            spacefull,
            manualDeleteFileSeveralTimes,
            cleanAtOnce);
        fileReservedTime *= 60 * 60 * 1000;
        deleteCount = DefaultMessageStore.this.commitLog.deleteExpiredFile(fileReservedTime, deletePhysicFilesInterval,
            destroyMapedFileIntervalForcibly, cleanAtOnce);
        if (deleteCount > 0) {
        } else if (spacefull) {
            log.warn("disk space will be full soon, but delete file failed.");
        }
    }
}


可以看到,当满足以下三个条件之一时,将执行删除操作:


1.当前时间等于已经配置的删除时间,默认为凌晨 4 点,开始执行删除文件操作


// When to delete,default is at 4 am
 @ImportantField
 private String deleteWhen = "04";


2.磁盘使用空间超过 85%


private final double diskSpaceCleanForciblyRatio =
            Double.parseDouble(System.getProperty("rocketmq.broker.diskSpaceCleanForciblyRatio", "0.85"));


3.手动执行删除,预留,可以通过调用 excuteDeleteFilesManualy 方法手工触发过期文件删除,目前 RocketMQ 暂未封装手工触发文件删除的命令。


数据结构


从源码上直接看一下 CommitLog 存储时逻辑上的数据结构情况(代码源自 CommitLog 类):


protected PutMessageResult encode(MessageExtBrokerInner msgInner) {
    /**
     * Serialize message
     */
    final byte[] propertiesData =
            msgInner.getPropertiesString() == null ? null : msgInner.getPropertiesString().getBytes(MessageDecoder.CHARSET_UTF8);
    final int propertiesLength = propertiesData == null ? 0 : propertiesData.length;
    if (propertiesLength > Short.MAX_VALUE) {
        log.warn("putMessage message properties length too long. length={}", propertiesData.length);
        return new PutMessageResult(PutMessageStatus.PROPERTIES_SIZE_EXCEEDED, null);
    }
    final byte[] topicData = msgInner.getTopic().getBytes(MessageDecoder.CHARSET_UTF8);
    final int topicLength = topicData.length;
    final int bodyLength = msgInner.getBody() == null ? 0 : msgInner.getBody().length;
    final int msgLen = calMsgLength(msgInner.getSysFlag(), bodyLength, topicLength, propertiesLength);
    // Exceeds the maximum message
    if (msgLen > this.maxMessageSize) {
        CommitLog.log.warn("message size exceeded, msg total size: " + msgLen + ", msg body size: " + bodyLength
                + ", maxMessageSize: " + this.maxMessageSize);
        return new PutMessageResult(PutMessageStatus.MESSAGE_ILLEGAL, null);
    }
    // Initialization of storage space
    this.resetByteBuffer(encoderBuffer, msgLen);
    // 1 TOTALSIZE
    this.encoderBuffer.putInt(msgLen);
    // 2 MAGICCODE
    this.encoderBuffer.putInt(CommitLog.MESSAGE_MAGIC_CODE);
    // 3 BODYCRC
    this.encoderBuffer.putInt(msgInner.getBodyCRC());
    // 4 QUEUEID
    this.encoderBuffer.putInt(msgInner.getQueueId());
    // 5 FLAG
    this.encoderBuffer.putInt(msgInner.getFlag());
    // 6 QUEUEOFFSET, need update later
    this.encoderBuffer.putLong(0);
    // 7 PHYSICALOFFSET, need update later
    this.encoderBuffer.putLong(0);
    // 8 SYSFLAG
    this.encoderBuffer.putInt(msgInner.getSysFlag());
    // 9 BORNTIMESTAMP
    this.encoderBuffer.putLong(msgInner.getBornTimestamp());
    // 10 BORNHOST
    socketAddress2ByteBuffer(msgInner.getBornHost() ,this.encoderBuffer);
    // 11 STORETIMESTAMP
    this.encoderBuffer.putLong(msgInner.getStoreTimestamp());
    // 12 STOREHOSTADDRESS
    socketAddress2ByteBuffer(msgInner.getStoreHost() ,this.encoderBuffer);
    // 13 RECONSUMETIMES
    this.encoderBuffer.putInt(msgInner.getReconsumeTimes());
    // 14 Prepared Transaction Offset
    this.encoderBuffer.putLong(msgInner.getPreparedTransactionOffset());
    // 15 BODY
    this.encoderBuffer.putInt(bodyLength);
    if (bodyLength > 0)
        this.encoderBuffer.put(msgInner.getBody());
    // 16 TOPIC
    this.encoderBuffer.put((byte) topicLength);
    this.encoderBuffer.put(topicData);
    // 17 PROPERTIES
    this.encoderBuffer.putShort((short) propertiesLength);
    if (propertiesLength > 0)
        this.encoderBuffer.put(propertiesData);
    encoderBuffer.flip();
    return null;
}


80.jpg


结合上表,一条消息的存储内容如下:


81.jpg


将所有的消息存储在一起就是 CommitLog 的全部内容,如下:


83.jpg


注意以上图中所画为抽象结构,具体实现上 commitLog 内部还有


  • MappedFile
  • MappedFileQueue


public class CommitLog {
    // Message's MAGIC CODE daa320a7
    public final static int MESSAGE_MAGIC_CODE = -626843481;
    protected static final InternalLogger log = InternalLoggerFactory.getLogger(LoggerName.STORE_LOGGER_NAME);
    // End of file empty MAGIC CODE cbd43194
    protected final static int BLANK_MAGIC_CODE = -875286124;
    protected final MappedFileQueue mappedFileQueue;
    protected final DefaultMessageStore defaultMessageStore;


public class MappedFileQueue {
    private static final InternalLogger log = InternalLoggerFactory.getLogger(LoggerName.STORE_LOGGER_NAME);
    private static final InternalLogger LOG_ERROR = InternalLoggerFactory.getLogger(LoggerName.STORE_ERROR_LOGGER_NAME);
    private static final int DELETE_FILES_BATCH_MAX = 10;
    private final String storePath;
    protected final int mappedFileSize;
    protected final CopyOnWriteArrayList<MappedFile> mappedFiles = new CopyOnWriteArrayList<MappedFile>();


CommitLogMappedFileQueueMappedFile 三者的关系如下:


84.jpg


MappedFile 和物理文件是一一对应的。


这一点我们可以从 MappedFileQueue 的 load 方法中看出:


public boolean load() {
    File dir = new File(this.storePath);
    File[] ls = dir.listFiles();
    if (ls != null) {
        return doLoad(Arrays.asList(ls));
    }
    return true;
}
public boolean doLoad(List<File> files) {
    // ascending order
    files.sort(Comparator.comparing(File::getName));
    for (File file : files) {
        if (file.length() != this.mappedFileSize) {
            log.warn(file + "\t" + file.length()
                    + " length not matched message store config value, ignore it");
            return true;
        }
        try {
            MappedFile mappedFile = new MappedFile(file.getPath(), mappedFileSize);
            mappedFile.setWrotePosition(this.mappedFileSize);
            mappedFile.setFlushedPosition(this.mappedFileSize);
            mappedFile.setCommittedPosition(this.mappedFileSize);
            this.mappedFiles.add(mappedFile);
            log.info("load " + file.getPath() + " OK");
        } catch (IOException e) {
            log.error("load file " + file + " error", e);
            return false;
        }
    }
    return true;
}


ConsumeQueue


上文我们讲了 RocketMQ 将所有 topic 的消息都存储在 CommitLog 中,由于是顺序写所以性能比较好,那么随之而来的问题就是查询或者说读取消息的时候怎么办?用这个结构存储效率高,但如果用这个结构读取消息看起来不方便,那 RocketMQ 是怎么做的呢?


如果你本地有 commitLog 文件,可以直接读取一下看看数据:


public static ByteBuffer read(String path) throws Exception {
        File file = new File(path);
        FileInputStream fin = new FileInputStream(file);
        byte[] bytes = new byte[(int) file.length()];
        fin.read(bytes);
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes);
        return buffer;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String filePath = "/Users/xiaohezi/store/commitlog/00000000000000000000";
        ByteBuffer buffer = read(filePath);
        List<MessageExt> messageList = new ArrayList<>();
        while (true) {
            MessageExt decodeMsgs = MessageDecoder.decode(buffer);
            if (decodeMsgs == null) {
                break;
            }
            messageList.add(decodeMsgs);
        }
        for (MessageExt ms : messageList) {
            System.out.println("主题:" + ms.getTopic() + " 消息:" +
                    new String(ms.getBody()) + "队列 ID:" + ms.getQueueId() + " 存储地址:" + ms.getStoreHost());
        }
    }


程序执行的效率其实并不低,那么 RocketMQ 是怎样进行高效的检索消息的呢 ?


为了说清楚这个问题,我们先来看个基本概念


MessageQueue


先来个图直观地感受一下:


85.jpg


所谓 MessageQueue 虽然直译是“消息队列”,但它和我们所理解的 “分片”、“分区” 是一回事儿。以后提到 RocketMQ 的 分区、分片、队列其实都是对应 messageQueue。


比如我们的 Topic 里面有 100 条数据,该 Topic 默认是 4 个队列,那么每个队列中大约 25 条数据。然后,这些 MessageQueue 是和 Broker 绑定在一起的,就是说每个 MessageQueue 都可能处于不同的 Broker 机器上,这取决于你的队列数量和 Broker 集群。


既然 MessageQueue 是多个,那么在消息发送的时候,势必要通过某种方式选择一个队列。默认的情况下,就是通过轮询来获取一个消息队列。


在消息发送时候的应用如下面引用的官方文档所述:


“Producer 端在发送消息的时候,会先根据 Topic 找到指定的 TopicPublishInfo,在获取了 TopicPublishInfo 路由信息后,RocketMQ 的客户端在默认方式下 selectOneMessageQueue() 方法会从 TopicPublishInfo 中的 messageQueueList 中选择一个队列(MessageQueue)进行发送消息。具体的容错策略均在 MQFaultStrategy 这个类中定义。这里有一个 sendLatencyFaultEnable 开关变量,如果开启,在随机递增取模的基础上,再过滤掉 not available 的 Broker 代理。所谓的"latencyFaultTolerance" ,是指对之前失败的,按一定的时间做退避。例如,如果上次请求的 latency 超过 550Lms,就退避 3000Lms;超过 1000L,就退避 60000L;如果关闭,采用随机递增取模的方式选择一个队列(MessageQueue)来发送消息,latencyFaultTolerance 机制是实现消息发送高可用的核心关键所在。”


public MessageQueue selectOneMessageQueue() {
    int index = this.sendWhichQueue.incrementAndGet();
    int pos = Math.abs(index) % this.messageQueueList.size();
    if (pos < 0)
        pos = 0;
    return this.messageQueueList.get(pos);
}


consumeQueue


接着我们来看下本节的重点 consumeQueue,先看下它的文件组织结构:


86.jpg


其中 队列 ID,就是以 MessageQueue 队列 ID 命名的。


每个 cosumequeue 文件的名称 fileName,名字长度为 20 位,左边补零,剩余为起始偏移量;比如 00000000000000000000 代表了第一个文件,起始偏移量为 0,文件大小为 600W,当第一个文件满之后创建的第二个文件的名字为 00000000000006000000,起始偏移量为 6000000,以此类推,第三个文件名字为 00000000000012000000,起始偏移量为 12000000,消息存储的时候会顺序写入文件,当文件满了,写入下一个文件。


RocketMQ 的 ConsumeQueue 中不存储具体的消息,具体的消息由 CommitLog 存储,ConsumeQueue 中只存储路由到该 queue 中的消息在 CommitLog 中的 offset,消息的大小以及消息所属的 tag 的 hash(tagCode),一共只占 20 个字节:


87.jpg


我们可以按照这个格式输出一下 ConsumerQueue 文件的内容:


public static void main(String[] args) throws Exception {
    String path = "/Users/root/store/consumequeue/TopicTest/0/00000000000000000000";
    ByteBuffer buffer = read(path);
    while (true){
        long offset = buffer.getLong();
        long size = buffer.getInt();
        long code = buffer.getLong();
        if (size==0){
            break;
        }
         System.out.println("消息长度:"+size+" 消息偏移量:" +offset+" tag hashcode:"+code);
    }
    System.out.println("--------------------------");
}


消息长度:201 消息偏移量:201 tag hashcode:2598919
消息长度:201 消息偏移量:1005 tag hashcode:2598919
消息长度:201 消息偏移量:1809 tag hashcode:2598919
...


上面输出的结果中,消息偏移量的差值等于 = 消息长度 * 队列长度,具体到本例就是

804(1005-201) = 201 * 4(从 0-3 共 4 个队列)


为什么是这样?因为每个队列的初始偏移量不同,我以我本地 4 个队列 (0-3),每个队列只有一个文件(00000000000000000000)为例,则每个文件的初始 offset 为:


  • 队列 0 偏移量 201
  • 队列 1 偏移量 402
  • 队列 2 偏移量 603
  • 队列 3 偏移量 0


当读取一条消息时,会先读 ConsumeQueue,再读 CommitLog。怎么知道消息存储在哪个 CommitLog 文件上?看一下以下两段代码,出自 CommitLog 和 MappedFileQueue 2 个类:


public SelectMappedBufferResult getData(final long offset, final boolean returnFirstOnNotFound) {
        int mappedFileSize = this.defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getMappedFileSizeCommitLog();
        MappedFile mappedFile = this.mappedFileQueue.findMappedFileByOffset(offset, returnFirstOnNotFound);
        if (mappedFile != null) {
            int pos = (int) (offset % mappedFileSize);
            SelectMappedBufferResult result = mappedFile.selectMappedBuffer(pos);
            return result;
        }
        return null;
    }


/**
    * Finds a mapped file by offset.
    *
    * @param offset                Offset.
    * @param returnFirstOnNotFound If the mapped file is not found, then return the first one.
    * @return Mapped file or null (when not found and returnFirstOnNotFound is <code>false</code>).
    */
public MappedFile findMappedFileByOffset(final long offset, final boolean returnFirstOnNotFound) {
    try {
        MappedFile firstMappedFile = this.getFirstMappedFile();
        MappedFile lastMappedFile = this.getLastMappedFile();
        if (firstMappedFile != null && lastMappedFile != null) {
            if (offset < firstMappedFile.getFileFromOffset() || offset >= lastMappedFile.getFileFromOffset() + this.mappedFileSize) {
                LOG_ERROR.warn("Offset not matched. Request offset: {}, firstOffset: {}, lastOffset: {}, mappedFileSize: {}, mappedFiles count: {}",
                        offset,
                        firstMappedFile.getFileFromOffset(),
                        lastMappedFile.getFileFromOffset() + this.mappedFileSize,
                        this.mappedFileSize,
                        this.mappedFiles.size());
            } else {
                int index = (int) ((offset / this.mappedFileSize) - (firstMappedFile.getFileFromOffset() / this.mappedFileSize));
                MappedFile targetFile = null;
                try {
                    targetFile = this.mappedFiles.get(index);
                } catch (Exception ignored) {
                }
                if (targetFile != null && offset >= targetFile.getFileFromOffset()
                        && offset < targetFile.getFileFromOffset() + this.mappedFileSize) {
                    return targetFile;
                }
                for (MappedFile tmpMappedFile : this.mappedFiles) {
                    if (offset >= tmpMappedFile.getFileFromOffset()
                            && offset < tmpMappedFile.getFileFromOffset() + this.mappedFileSize) {
                        return tmpMappedFile;
                    }
                }
            }
            if (returnFirstOnNotFound) {
                return firstMappedFile;
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        log.error("findMappedFileByOffset Exception", e);
    }
    return null;
}


假设 1073742827 为物理偏移量(物理偏移量也即全局偏移量),则其对应的相对偏移量为 1003(1003 = 1073742827 - 1073741824),并且该偏移量位于第二个 CommitLog。


根据上面的代码,当我们从 commitLog 文件列表根据 consumeQueue 提供的偏移量 offset 就可以锁定具体的 commitLog 文件,然后根据 offset 计算出 position, 可以找到对应的消息。


public SelectMappedBufferResult selectMappedBuffer(int pos) {
    int readPosition = getReadPosition();
    if (pos < readPosition && pos >= 0) {
        if (this.hold()) {
            ByteBuffer byteBuffer = this.mappedByteBuffer.slice();
            byteBuffer.position(pos);
            int size = readPosition - pos;
            ByteBuffer byteBufferNew = byteBuffer.slice();
            byteBufferNew.limit(size);
            return new SelectMappedBufferResult(this.fileFromOffset + pos, byteBufferNew, size, this);
        }
    }
    return null;
}


除了通过 offset 找到对应的消息,还要以通过  message ID 查找。


88.jpg


原理是一样的,只不过会先通过 message ID 将偏移量解析出来:


public static MessageId decodeMessageId(final String msgId) throws UnknownHostException {
    SocketAddress address;
    long offset;
    int ipLength = msgId.length() == 32 ? 4 * 2 : 16 * 2;
    byte[] ip = UtilAll.string2bytes(msgId.substring(0, ipLength));
    byte[] port = UtilAll.string2bytes(msgId.substring(ipLength, ipLength + 8));
    ByteBuffer bb = ByteBuffer.wrap(port);
    int portInt = bb.getInt(0);
    address = new InetSocketAddress(InetAddress.getByAddress(ip), portInt);
    // offset
    byte[] data = UtilAll.string2bytes(msgId.substring(ipLength + 8, ipLength + 8 + 16));
    bb = ByteBuffer.wrap(data);
    offset = bb.getLong(0);
    return new MessageId(address, offset);
}


consumeQueue 文件是何时创建并更新的?


ConsumeQueue 是消息消费队列文件,消息达到 commitlog 文件后将被异步转发到消息消费队列,供消息消费者消费。


RocketMQ 的具体做法是,使用 Broker 端的后台服务线程—ReputMessageService 不停地分发请求并异步构建 ConsumeQueue


indexFile


89.jpg


上图中有一个查询类型是通过messageKey 查询。


它是一种模型查询,查询条件是:Topic+Message Key。说起查询,阿里云有一个推荐的消息查询过程:


90.jpg


messagekey 是什么,它的作用又是什么呢?


顾名思义就是消息的一个标识,可以在客户端发送消息时设置,主要用来在业务上区别每条消息的不同,比如一般我们会把 订单 id用户 id能在业务上达到区别数据的目的是值设置进去,以方便后面的查询。


@GetMapping("/produce")
public void produceMsg() {
    Map<String, Object> headers = Maps.newHashMapWithExpectedSize(16);
    headers.put(MessageConst.PROPERTY_TAGS, "test02");
    headers.put(MessageConst.PROPERTY_KEYS,"messageKey");
    Message message = MessageBuilder.createMessage("Hello RocketMQ!", new MessageHeaders(headers));
    output.send(message);
    System.out.println("发送了消息 " + message);
}


如果我们想根据 messageKey 来查询消息,RocketMQ 是怎么做的呢?


RocketMQ 引入 Hash 索引机制,为消息建立索引,像上文的 messageKey 就是根据索引查询出来的。IndexFile 是消息索引文件,主要存储的是 key 和 offset 的对应关系。

indexFile(索引文件)提供了一种可以通过 key 或时间区间来查询消息的方法。文件名 fileName 是以创建时的时间戳命名的,固定的单个 IndexFile 文件大小约为 400M,一个 IndexFile 可以保存 2000W 个索引。


RocketMQ 的索引文件逻辑结构,类似 JDK 中 HashMap 的实现。索引文件的具体结构如下:


91.jpg


92.jpg


文件由以下几部分组成:

  • indexHeader
  • 500w 个 hash 槽
  • 2000w 个 index 条目


indexHeader


IndexFile 的头部,占 40 个字节。主要包含以下字段


  • beginTimestamp:该 IndexFile 文件中包含消息的最小存储时间。
  • endTimestamp:该 IndexFile 文件中包含消息的最大存储时间。
  • beginPhyoffset:该 IndexFile 文件中包含消息的最小 CommitLog 文件偏移量。
  • endPhyoffset:该 IndexFile 文件中包含消息的最大 CommitLog 文件偏移量。
  • hashSlotcount:该 IndexFile 文件中包含的 hashSlot 的总数。
  • indexCount:该 IndexFile 文件中已使用的 Index 条目个数。


public class IndexHeader {
    public static final int INDEX_HEADER_SIZE = 40;
    private static int beginTimestampIndex = 0;
    private static int endTimestampIndex = 8;
    private static int beginPhyoffsetIndex = 16;
    private static int endPhyoffsetIndex = 24;
    private static int hashSlotcountIndex = 32;
    private static int indexCountIndex = 36;
    private final ByteBuffer byteBuffer;
    private AtomicLong beginTimestamp = new AtomicLong(0);
    private AtomicLong endTimestamp = new AtomicLong(0);
    private AtomicLong beginPhyOffset = new AtomicLong(0);
    private AtomicLong endPhyOffset = new AtomicLong(0);
    private AtomicInteger hashSlotCount = new AtomicInteger(0);
    private AtomicInteger indexCount = new AtomicInteger(1);


slot table


4*500W 的 Slot Table 并不保存真正的索引数据,而是保存每个槽位对应的单向链表的头


索引数据


20*2000W 是真正的索引数据,即一个 Index File 可以保存 2000W 个索引。


怎么给一条消息建议索引 ?


  • 先是根据 key 计算 hashcode,对 500w 取模,就可以知道位于哪个 hash 槽。indexHead 占了文件的前面的 40 字节。然后每个 hash 槽占 4 个字节。具体在文件的位置是由公式 40 + keyIndex*4 计算得到的。
  • 再计算 index 条目位置,一条消息 hash 槽的位置是根据 key 决定的,index 条目的位置是放入的顺序决定的,这叫顺序写。index 条目首先要跨过 indexHead 和 500w 个 hash 槽的大小。然后根据当前是第几条 index 条目,就放入到第几个位置去。计算公式是:40 个字节的 indexHead+500w 个 * 4 字节的 hash 槽大小 + 当前 index 索引的值 * 20 字节


怎么查询索引文件 ?


“按照 Message Key 查询消息”的方式,RocketMQ 的具体做法是,主要通过 Broker 端的 QueryMessageProcessor 业务处理器来查询,读取消息的过程就是用 topic 和 key 找到 IndexFile 索引文件中的一条记录,根据其中的 commitLog offset 从 CommitLog 文件中读取消息的实体内容。”


我们发送的消息体中,包含 Message Key 或 Unique Key,那么就会给它们每一个都构建索引,索引文件根据 key 来查询消息的流程主要是:


  1. 根据查询的 key 的 hashcode%slotNum 得到具体的槽的位置 (slotNum 是一个索引文件里面包含的最大槽的数目,例如图中所示 slotNum=500w)


  1. 根据 slotValue(slot 位置对应的值)查找到索引项列表的最后一项(倒序排列,slotValue 总是指向最新的一个索引项)


  1. 遍历索引项列表返回查询时间范围内的结果集(默认一次最大返回的 32 条记录)


public boolean putKey(final String key, final long phyOffset, final long storeTimestamp) {
    if (this.indexHeader.getIndexCount() < this.indexNum) {
        int keyHash = indexKeyHashMethod(key);
        int slotPos = keyHash % this.hashSlotNum;
        int absSlotPos = IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + slotPos * hashSlotSize;
        FileLock fileLock = null;
        try {
            // fileLock = this.fileChannel.lock(absSlotPos, hashSlotSize,
            // false);
            int slotValue = this.mappedByteBuffer.getInt(absSlotPos);
            if (slotValue <= invalidIndex || slotValue > this.indexHeader.getIndexCount()) {
                slotValue = invalidIndex;
            }
            long timeDiff = storeTimestamp - this.indexHeader.getBeginTimestamp();
            timeDiff = timeDiff / 1000;
            if (this.indexHeader.getBeginTimestamp() <= 0) {
                timeDiff = 0;
            } else if (timeDiff > Integer.MAX_VALUE) {
                timeDiff = Integer.MAX_VALUE;
            } else if (timeDiff < 0) {
                timeDiff = 0;
            }
            int absIndexPos =
                    IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + this.hashSlotNum * hashSlotSize
                            + this.indexHeader.getIndexCount() * indexSize;
            this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos, keyHash);
            this.mappedByteBuffer.putLong(absIndexPos + 4, phyOffset);
            this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8, (int) timeDiff);
            this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8 + 4, slotValue);
            this.mappedByteBuffer.putInt(absSlotPos, this.indexHeader.getIndexCount());
            if (this.indexHeader.getIndexCount() <= 1) {
                this.indexHeader.setBeginPhyOffset(phyOffset);
                this.indexHeader.setBeginTimestamp(storeTimestamp);
            }
            if (invalidIndex == slotValue) {
                this.indexHeader.incHashSlotCount();
            }
            this.indexHeader.incIndexCount();
            this.indexHeader.setEndPhyOffset(phyOffset);
            this.indexHeader.setEndTimestamp(storeTimestamp);
            return true;
        } catch (Exception e) {
            log.error("putKey exception, Key: " + key + " KeyHashCode: " + key.hashCode(), e);
        } finally {
            if (fileLock != null) {
                try {
                    fileLock.release();
                } catch (IOException e) {
                    log.error("Failed to release the lock", e);
                }
            }
        }
    } else {
        log.warn("Over index file capacity: index count = " + this.indexHeader.getIndexCount()
                + "; index max num = " + this.indexNum);
    }
    return false;
}


简单说就是:先是根据 key 计算 hashcode,对 500w 取模,就可以知道位于哪个 hash 槽。根据槽值的内容,再通过计算 index 条目位置,获取到 index 条目,再依次获取上一个 hash 冲突节点的 index 条目。


总结


RocketMQ 文件存储模型层次结构


RocketMQ 存储的文件主要包括 Commitlog 文件、ConsumeQueue 文件、Index 文件。


93.jpg


消息存储是由 ConsumeQueue 和 CommitLog 配合完成。CommitLog 存储消息真正内容的文件。他们都有各自的生成规则、存储路径、数据结构。内部还有与与他们相映射的 java 数据结构如 MappedFile、MappedByteBuffer、MappedFileQueue 等。


“RocketMQ 采用的是混合型的存储结构,即为 Broker 单个实例下所有的队列共用一个日志数据文件(即为 CommitLog)来存储。RocketMQ 的混合型存储结构(多个 Topic 的消息实体内容都存储于一个 CommitLog 中)针对 Producer 和 Consumer 分别采用了数据和索引部分相分离的存储结构,Producer 发送消息至 Broker 端,然后 Broker 端使用同步或者异步的方式对消息刷盘持久化,保存至 CommitLog 中。只要消息被刷盘持久化至磁盘文件 CommitLog 中,那么 Producer 发送的消息就不会丢失。正因为如此,Consumer 也就肯定有机会去消费这条消息。当无法拉取到消息后,可以等下一次消息拉取,同时服务端也支持长轮询模式,如果一个消息拉取请求未拉取到消息,Broker 允许等待 30s 的时间,只要这段时间内有新消息到达,将直接返回给消费端。这里,RocketMQ 的具体做法是,使用 Broker 端的后台服务线程—ReputMessageService 不停地分发请求并异步构建 ConsumeQueue(逻辑消费队列)和 IndexFile(索引文件)数据。”


ConsumeQueue(逻辑消费队列)作为消费消息的索引,保存了指定 Topic 下的队列消息在 CommitLog 中的起始物理偏移量 offset,消息大小 size 和消息 Tag 的 HashCode 值。而 IndexFile(索引文件)则只是为了消息查询提供了一种通过 key 或时间区间来查询消息的方法。


最后结合消息的生产、消费与存储来一起看一下这个流程:


100.jpg




相关实践学习
消息队列RocketMQ版:基础消息收发功能体验
本实验场景介绍消息队列RocketMQ版的基础消息收发功能,涵盖实例创建、Topic、Group资源创建以及消息收发体验等基础功能模块。
消息队列 MNS 入门课程
1、消息队列MNS简介 本节课介绍消息队列的MNS的基础概念 2、消息队列MNS特性 本节课介绍消息队列的MNS的主要特性 3、MNS的最佳实践及场景应用 本节课介绍消息队列的MNS的最佳实践及场景应用案例 4、手把手系列:消息队列MNS实操讲 本节课介绍消息队列的MNS的实际操作演示 5、动手实验:基于MNS,0基础轻松构建 Web Client 本节课带您一起基于MNS,0基础轻松构建 Web Client
相关文章
|
7月前
|
消息中间件 存储 数据库
RocketMQ 流存储解析:面向流场景的关键特性与典型案例
RocketMQ 流存储解析:面向流场景的关键特性与典型案例
88632 13
|
7月前
|
存储 消息中间件 缓存
RocketMQ 5.0 分级存储背后技术优化包含那几个方面
RocketMQ 5.0 分级存储背后的技术优化是一个综合性的系统工程,需要考虑多个方面,包括存储介质的选择、数据读写策略的设计、数据压缩和解压缩技术的引入、自动的数据分级和迁移机制的实现,以及高可用性和容错性的保证等。这些技术优化的目的是为了实现存储成本和性能的最优平衡,提高系统的可靠性和可用性,满足大规模数据处理的需求。
193 1
|
7月前
|
消息中间件 存储 运维
|
4月前
|
消息中间件 存储 数据库
深入学习RocketMQ的底层存储设计原理
文章深入探讨了RocketMQ的底层存储设计原理,分析了其如何通过将数据和索引映射到内存、异步刷新磁盘以及消息内容的混合存储来实现高性能的读写操作,从而保证了RocketMQ作为一款低延迟消息队列的读写性能。
|
6月前
|
消息中间件 IDE 数据库
RocketMQ事务消息学习及刨坑过程
RocketMQ事务消息学习及刨坑过程
|
7月前
|
消息中间件 存储 负载均衡
消息队列学习之RabbitMQ
【4月更文挑战第3天】消息队列学习之RabbitMQ,一种基于erlang语言开发的流行的开源消息中间件。
62 0
|
7月前
|
消息中间件 存储 监控
写了10000字:全面学习RocketMQ中间件
以上是 V 哥在授课时整理的全部 RocketMQ 的内容,在学习时重点要理解其中的含义,正所谓知其然知其所以然,希望这篇文章可以帮助兄弟们搞清楚RocketMQ的来龙去脉,必竟这是一个非常常用的分布式应用的中间件,好了,今天的内容就分享到这,我靠!已经 00:36分,建议收藏起来,慢慢消化,创作不易,喜欢请点赞转发。
1045 0
|
7月前
|
消息中间件 存储 数据库
深度剖析 RocketMQ 5.0,流存储:流场景的诉求是什么?
本文将从使用的角度出发,来更详细的展示一下流存储的场景,看看它和业务消息的场景有哪些区别。 RocketMQ 5.0 面向流存储的场景,提供了哪些特性。再结合两个数据集成的案例,来帮助大家了解流存储的用法。
3525 2
|
7月前
|
消息中间件 存储 缓存
消息队列学习之rocketmq
【4月更文挑战第1天】消息队列学习之rocketmq
50 0
|
2月前
|
消息中间件 JSON Java
开发者如何使用轻量消息队列MNS
【10月更文挑战第19天】开发者如何使用轻量消息队列MNS
100 7