Linux进程概念(1)

简介: Linux进程概念(1)

零、前言


本章主要讲解操作系统的一些基础概念知识,为进程的学习做铺垫


一、冯诺依曼体系结构


概念:

冯诺依曼体系结构规定了硬件上的数据流动,而大部分计算机都遵守冯诺依曼体系,如笔记本,服务器等


示图:


计算机基本硬件组成:

输入单元:包括键盘, 鼠标,扫描仪, 写板等


中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等


输出单元:显示器,打印机等


存储器:物理内存


注:输入单元和输出单元统称外设


工作原理:

执行程序时,输入设备的数据先预加载到存储器中,通过存储器将数据交给cpu进行处理,cpu再将得到的结果预写入写回存储器,最后再由存储器将结果刷新到输出设备上


注意:

不考虑缓存情况CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)


外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取


所有设备都只能直接和内存打交道


示例:登录上qq开始和某位朋友聊天的数据的流动过程

你的电脑:输入设备键盘将数据写到内存,内存再将数据给CPU,CPU得到结果再将数据写入内存,最后内存将数据刷新到网卡


朋友的电脑:输入设备网卡将数据写到内存,内存再将数据给CPU,CPU得到结果再将数据写入内存,最后内存将数据刷新到显示器上


为什么运行程序必须先加载到内存:

这是即是冯诺依曼体系结构规定的,也是由于存储器分级的原因导致的


示图:存储器层次结构


内存比较便宜速度慢,CPU速度快但是贵,为了平衡速度与经济CPU一般不会太大,所以CPU不能直接存储数据


对于外设的输入输出效率会更慢,如果直接和CPU沟通会导致整个程序变得迟缓,所以由内存作为中间者和所有设备进行直接沟通


二、操作系统


概念:

任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)


操作系统包括:

内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)


其他程序(例如函数库, shell程序等等)


设计OS的目的:

与硬件交互,管理所有的软硬件资源


为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境


注:OS需要保护系统软硬件,所以它对任何用户都不信任,需要通过OS才能访问系统软硬件


定位:

操作系统也被称作进行软硬件资源管理的软件


如何理解 “管理”:

操作系统作为管理者,主要做事情决策


而操作系统之下的驱动作为执行者,进行执行操作系统的决定


最后的底层硬件则是一个被管理的角色


示图:


怎么进行管理:

描述:先对被管理者进行描述,将其属性数据获取(数据写到struct结构体中)


组织:用链表或其他高效的数据结构进行管理数据(结构体),也就是对数据的操作达到管理的效果


系统调用和库函数概念:

在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用


系统调用在使用上功能比较基础,但对用户的要求相对也比较高,所以开发者对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,利于更上层用户或者开发者进行二次开发


三、进程


概念:

进程是程序的一个执行实例,从内核的角度上看进程是担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体


即进程=程序+内核的PCB


1、描述进程-PCB

概念:

进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合;在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct


Linux操作系统下的PCB是: task_struct-PCB的一种,task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息


task_ struct内容分类:


标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程 
状态: 任务状态,退出代码,退出信号等
优先级: 相对于其他进程的优先级
程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址
内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器
//当多个程序需要同时被执行,而一个程序有执行的时间片,达到时间需要切换程序,切换到恢复的过程就需要上下文数据发挥作用,达到无缝切换的效果
I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/ O设备和被进程使用的文件列表
记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等
其他信息


注:运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里


2、查看进程

进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看

示例:


大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取

示例:

3、获取进程标示符

系统调用函数:

使用getpid()系统调用函数获取当前进程id(PID)


使用getppid()系统调用函数获取当前进程的父进程id(PPID)


注:getpid()和getppid()函数需要包含头文件unistd.h


示例:


#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    printf("pid: %d\n", getpid());
    printf("ppid: %d\n", getppid());
    return 0;
}


4、创建进程-fork()

fork()功能:

为当前进程创建子进程,父子进程代码共享,数据各自开辟空间私有一份(采用写时拷贝:进行写入时触发拷贝)


fork()返回值:

对于父进程,如果创建成功返回子进程的pid,否则返回负数


对于子进程返回0(成功创建)


注意:

对子进程返回0,是因为子进程只有一个父进程,可以直接找到对应父进程


对父进程返回子进程pid的意义是可以在父进程里直接得到子进程ID(可能有多个子进程),对某个子进程进行操作和管理


注:fork返回类型是pid_t,需要包含头文件 sys/types.h


  • 示例:


#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    pid_t ret = fork();
    printf("hello proc : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    sleep(1);
    return 0;
}


  • 父子进程分流执行:


我们创建子进程的意义是为了与父进程进行不同任务,因为父子进程的代码共享,所以我们采用分支结构进行分流执行程序


  • 示例:


#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    int ret = fork();
    if(ret < 0){
    perror("fork");
    return 1;
    }
    else if(ret == 0){ 
        //child
      printf("I am child : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    }else{ 
        //father
      printf("I am father : %d!, ret: %d\n", getpid(), ret);
    }
    sleep(1);
    return 0;
}


  • 为什么ret有两个返回值:


fork()函数在return的前一刻,其主体任务全部完成,也就是子进程成功创建,此时父子进程代码共享,数据各有一份(写时拷贝),在返回时发生写实拷贝,对于父进程的ret则是返回的子进程的pid,对于子进程的ret则是返回的0

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