【C++初阶学习】C++list的使用及模拟(2)

简介: 【C++初阶学习】C++list的使用及模拟(2)

4、list迭代器失效问题


list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响


  • 示例:


void TestListIterator1()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
  list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
  auto it = l.begin();
  while (it != l.end())
  {
    // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
    l.erase(it);
    ++it;
  }
  PrintList(l);
}
// 改正
void TestListIterator2()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
  list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
  auto it = l.begin();
  while (it != l.end())
  {
    l.erase(it++); 
    //it=l.erase(it);
  }
  PrintList(l);
}
void TestListIterator3()
{
  int array[] = { 1, 2, 3 };
  list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
  auto it = l.begin();
  while (it != l.end())
  {
    //insert后it迭代器的意义不会改变
    l.insert(it,4);
    ++it;
  }
  PrintList(l);
}


image.png


三、list剖析和模拟实现


1、list迭代器封装和节点类


  • 迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:


原生态指针,比如:vector,string


将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同(使用重载进行封装指针,达到迭代器的效果)


封装方法:

指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()


指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()


指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)至于operator–()/operator–(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载–


迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()


实现代码:


 // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())
            :_val(val)
            ,_pPre(nullptr)
            ,_pNext(nullptr)
        {}
        //成员变量
        ListNode<T>* _pPre;
        ListNode<T>* _pNext;
        T _val;
    };
    //List的迭代器类(Ref(T&),Ptr(T*))
    //(封装迭代器,使原生指针能执行迭代器基本操作)
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}
        Ref operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }
        Ptr operator->()
        {
            return &_pNode->_val;
        }
        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return *this;
        }
        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(_pNode);
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return tmp;
        }
        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return *this;
        }
        Self operator--(int)
        {
            Self tmp(_pNode);
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return tmp;
        }
        bool operator!=(const Self& l)const
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }
        bool operator==(const Self& l)const
        {
            return _pNode == l._pNode;
        }
        PNode _pNode;
    };


注:这里的节点类和迭代器类,我们希望能直接被list类访问使用,使用struct默认访问限定类型为public


2、list常用接口实现


  • 实现代码:


    //list类
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        // List的构造
        list()
            :_pHead(new Node)//构建哨兵节点
        {
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
        }
        list(int n, const T& value = T())
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            while (n--)
            {
                push_back(value);
            }
        }
        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            _pHead = new Node;
            while(first!=last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }
        list(const list<T>& l)
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            const_iterator it = l.begin();
            while (it != l.end())
            {
                push_back(*it);
                ++it;
            }
        }
        list<T>& operator=(list<T> l)//现代式
        {
            swap(_pHead, l._pHead);
            return *this;
        }
        ~list()
        {
            clear();
            delete _pHead;
            _pHead = nullptr;
        }
        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            return iterator(_pHead->_pNext);//迭代器封装指针
        }
        iterator end()
        {
            return iterator(_pHead);
        }
        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_pHead->_pNext);
        }
        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_pHead);
        }
        // List Capacity
        size_t size()const
        {
            size_t sz = 0;
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                ++it;
                ++sz;
            }
            return sz;
        }
        bool empty()const
        {
            return begin() == end();
        }
        // List Access
        T& front()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }
        const T& front()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }
        T& back()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }
        const T& back()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }
        // List Modify
        void push_back(const T& val) 
        { 
            insert(end(), val); 
        }
        void pop_back() 
        { 
            erase(--end()); 
        }
        void push_front(const T& val) 
        { 
            insert(begin(), val); 
        }
        void pop_front() 
        { 
            erase(begin()); 
        }
        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            assert(pos._pNode);
            PNode cur = pos._pNode;
            PNode pre = cur->_pPre;
            PNode newnode = new Node(val);
            newnode->_pNext = cur;
            cur->_pPre = newnode;
            pre->_pNext = newnode;
            newnode->_pPre = pre;
            return iterator(newnode);
        }
        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos._pNode);
            assert(pos!=end());
            PNode pre = pos._pNode->_pPre;
            PNode next = pos._pNode->_pNext;
            pre->_pNext = next;
            next->_pPre = pre;
            delete pos._pNode;
            return iterator(next);
        }
        void clear()
        {
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                it = erase(it);
            }
        }
    private:
        PNode _pHead;
    };


3、list和vector对比


vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同


  • 对比展示:


542eece7cb8d40639be31f4c8739825d.png

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