【数据结构】开卷数据结构~栈和队列详解

简介: 数据结构中的栈和队列的知识以及如何实现

前言


本章主要讲解:


数据结构中的栈和队列的知识以及如何实现





  • 概念及结构


栈,一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作

进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底

栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO ( Last In First Out )的原则


数据处理方式:



压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶


  • 图示:


33.png


34.png


栈的实现



栈的实现一般可以使用数组或者链表实现

相对而言数组的结构实现更优一些(数组在尾上插入数据的代价比较小)


图示:数组栈


35.png

363.png


接口展示


注:定长的静态栈实际中不实用,所以我们主要实现支持动态增长的数组


// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
 STDataType* _a;
 int _top; // 栈顶
 int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps); 
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data); 
// 出栈
void StackPop(Stack* ps); 
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps); 
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps); 
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps); 
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);


栈结构创建


动态数组栈具有三个元素:数组指针(指向开辟的空间),栈顶位置,栈的长度


参考代码:

//栈类型结构
typedef struct Stack
{
  //数组栈(指向数组的指针)
  STDataType* a;
  //栈顶位置
  int top;
  //栈容量(数组长度)
  int capacity;
}ST;


栈的初始化


  • 注意:
  1. 栈顶的表示的位置需要考虑好


参考代码:

//栈初始化
void StackInit(ST* ps)
{
  //避免传入空指针
  assert(ps);
  ps->a = NULL;
  ps->top = 0;//定义top为栈最后数据的后一个位置
  //也可以选择让top为当前最后数据的位置 则初始化top=-1;
  ps->capacity = 0;
  return;
}


栈的销毁


注:动态开辟的空间结束时也需要进行销毁(避免内存泄漏)


  • 参考代码:


//栈销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
  //避免传入空指针
  assert(ps);
  free(ps->a);//释放开辟的数组栈空间
  ps->a = NULL;//置空,避免造成野指针
}


入栈


  • 注意:


  1. 入栈考虑是否栈满,栈满则进行扩展栈长度
  2. 入栈成功更新栈顶位置


参考代码:

//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)//栈满的情况
  {
    //如果原来容量为0则让新容量为4,否则为两倍
    int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    //调整数组栈大小(特别的:当数组指针为NULL时,realloc的作用和malloc的作用一样)
    STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(ST) * newcapacity);
    if (tmp == NULL)//tmp为NULL时则表示调整数组空间失败,那么就打印错误并结束进程
    {
      perror("realloc fail:");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  ps->a[ps->top] = x;//存入数据
  ps->top++;//top位置更新
  return;
}

出栈


  • 注意:


  1. 对于空栈不能再进行出栈
  2. 栈顶位置减减实现出栈的效果


参考代码:


//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
  //避免传入空指针
  assert(ps);
  //出栈到数据个数为0结束
  if (StackEmpty(ps))
    return;
  ps->top--;//让top减减得到出栈的效果
  return;
}


注:这里我们封装了一个判断空栈的函数便于调用


空栈判断


注:C语言没有定义bool类型(C99之前),要在C里面使用需要包含头文件 <stdbool.h>


  • 参考代码:


//是否为空栈
bool StackEmpty(ST* ps)
{
  //避免传入空指针
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}


栈顶数据获取


  • 注意:


  1. 空栈时无法获取数据

注:这采用比较暴力的方式(断言),当然也可以选择if条件判断(比较温柔)


  • 参考代码:
//获取栈顶数据
STDataType StackTop(ST* ps)
{
  //避免传入空指针
  assert(ps);
  //空栈(top-1会越界访问)
  assert(!StackEmpty(ps));//暴力断言不为空栈
  return ps->a[ps->top - 1];//这里top-1才是栈顶数据的下标
}


栈存入数据个数


  • 参考代码:


//栈使用大小(存入数据个数)
int StackSize(ST* ps)
{
  //避免传入空指针
  assert(ps);
  return ps->top;
}


栈测试


  • 示例代码:


void test()
{
  ST st;
  StackInit(&st);
  StackPush(&st, 1);
  StackPush(&st, 2);
  StackPush(&st, 3);
  StackPush(&st, 4);
  printf("%d ", StackTop(&st));
  StackPop(&st);
  printf("%d ", StackTop(&st));
  StackPop(&st);
  StackPush(&st, 5);
  StackPush(&st, 6);
  while (!StackEmpty(&st))
  {
    printf("%d ", StackTop(&st));
    StackPop(&st);
  }
  StackDestroy(&st);
}

结果示图:


34.png


队列



  • 概念及结构


队列,只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)


  • 数据处理方式


入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头


图示:

36.png


队列的实现



队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些(出队列效率低

  • 图示:链表队列

37.png


接口展示


//默认队列数据类型
typedef int QDataType;
//队列节点类型(链表队列)
typedef struct QueueNode
{
  //址域
  struct QueueNode* next;
  //值域
  QDataType data;
}QueueNode;
//队列类型(记录队头和队尾)
typedef struct Queue
{
  QueueNode* head;//记录队列头结点地址
  QueueNode* tail;//记录队列尾结点地址
  // size_t _size;//记录队列数据个数(可有可无,自己选择)
}Queue;
//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//void QueueInit(QueueNode** pphead, QueueNode** pptail);
//队列销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//队列头结点数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//队列尾节点数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//队列存入数据个数
int QueueSize(Queue* pq);
//判断空队列
bool QueueEmpty(Queue* pq);


队列类型创建

首先我们是个链表队列,即需要创建节点类型

然后在队列常用到入栈和出栈操作(与头删和尾插相关),为了便于找到头结点和尾节点,这里创建一个队列结构体,类型成员为两个结点指针,用来记录头结点和尾节点地址


参考代码:

//默认队列数据类型
typedef int QDataType;
//队列节点类型(链表队列)
typedef struct QueueNode
{
  //址域
  struct QueueNode* next;
  //值域
  QDataType data;
}QueueNode;
//队列类型(记录队头和队尾)
typedef struct Queue
{
  QueueNode* head;//记录队列头结点地址
  QueueNode* tail;//记录队列尾结点地址
  // size_t _size;//记录队列数据个数(可有可无,自己选择)
}Queue;


队列初始化


最开始没有数据,即头指针和尾指针都为NULL


  • 参考代码:


//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  //初始化
  pq->head = pq->tail = NULL;
  return;
}


队列销毁


  • 注意:


  1. 结点时一个个开辟的,需要一个个进行释放
  2. 释放前记得保存下个节点地址,避免地址丢失


参考代码:


//队列销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  //创建寻址指针
  QueueNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    //保存下个结点地址
    QueueNode* next = cur->next;
    //释放当前结点
    free(cur);
    //找到下一个结点
    cur = next;
  }
  return;
}


入队


  • 注意:


  1. 入队开辟新结点并初始化
  2. 尾插考虑空队列的情况


  • 参考代码:


//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  //创建结点并初始化
  QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  //放入队尾
  if (pq->head == NULL)//为空栈的特殊情况
  {
    pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
    pq->tail->next = newnode;//尾插
    pq->tail = newnode;//记录新尾节点
  }
  return;
}


出队


  • 注意:


  1. 空队列无法再进行出队
  2. 出队需要对出队结点释放并更新头指针位置


  • 参考代码:


//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  //为空队列无法出队列
  assert(!QueueEmpty(pq));
  //保存下一个结点
  QueueNode* next = pq->head->next;
  //释放队列头
  free(pq->head);
  //队头更新
  pq->head = next;
  return;
}


队列头结点数据


  • 注意:


  1. 空队列没有数据


  • 参考代码:


//队列头结点数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  //为空队列没有数据
  assert(!QueueEmpty(pq));
  return pq->head->data;
}


队列尾结点数据


  • 注意:


  1. 空队列没有数据



  • 参考代码:


//队列尾节点数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  //为空队列没有数据
  assert(!QueueEmpty(pq));
  return pq->tail->data;
}


队列存入数据个数


  • 参考代码:


//队列存入数据个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  int size = 0;
  //遍历队列
  QueueNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    size++;
    cur = cur->next;
  }
  return size;
}


判断空队列


注:同样的对于C语言使用布尔类型需要包含<stdbool.h>头文件


  • 参考代码:


//判断空队列
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  //避免传入参数错误
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;
}


队列测试


  • 测试代码:
void test()
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  QueuePush(&q, 1);
  QueuePush(&q, 2);
  QDataType front = QueueFront(&q);
  printf("%d ", front);
  QueuePop(&q);
  QueuePush(&q, 3);
  QueuePush(&q, 4);
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    QDataType front = QueueFront(&q);
    printf("%d ", front);
    QueuePop(&q);
  }
  printf("\n");
}


结果示图:

38.png


对上述内容有什么问题记得留言呦~可以的话记得留下你的三连哈!~

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