蓝桥杯web开发-5道模拟题让你信心满满

简介: 距离蓝桥杯已经不到5天了,今天总结一下做过的5道简单的web开发组模拟题来增加信心,你只管努力学习,剩下的交给天意!

选项卡功能在前端开发中特别常见,作为设置选项的模块,每个选项卡代表一个活动的区域,点击不同的区域,即可展现不同内容,这样既能节约页面的空间又能提升页面性能。本题需要在已提供的基础项目中使用js完成选项卡功能的编码,最终实现切换选项卡可以显示对应内容的效果。

文件结构如下:

image.png

image.png

这是一个很简单的web开发题,就是一个前端实现tab栏切换的一个小demo,基本还是排他思想(干掉所有人,留下我自己),在我的博客里写过这样的案例。

image.png

通过分析,我们可以看到tabs里的选项div的样式是由active属性控制的,因此我们可以通过点击去掉所有选项div属性值active(干掉所有人),然后给当前点击的选项div添加class值active(留下我自己)就可以实现点击改变选项的背景色了。


同时我们可以看到tabs里的div的class属性和下面的content里的div的id属性一样,都是one,two…,我们可以利用这个实现选项和内容的对应,点击上面的选项,下面content里的所有div隐藏,让选项对应的div显示(干掉所有人,留下我自己)。


🍇题解代码

// 实现选项卡功能
function init() {
  // TODO 待补充代码
  var tabs = document.querySelector(".tabs");
  var tabList = tabs.children;
  var cnt = document.querySelectorAll("#content div");
  // console.log(cnt);
  var ids = ['one','two','three','four'];  //数组里存放选项里的class值
  for (var i=0;i<tabList.length;i++){
    tabList[i].onclick = function(){
      for(var i=0;i<tabList.length;i++){
        //干掉所有人,即去掉tabs下所有的div的class属性值active
        tabList[i].className = ids[i];
      }
      var s = this.className;  //把这个点击的class值保存下来和下面的content里的对应的div的id值对应
      this.className = s + ' active';  //留下我自己,即为点击的选项添加class属性值active(注意多属性中间有空格)
      for (var i=0;i<cnt.length;i++){
        cnt[i].style.display = 'none'; //干掉所有人
      }
      document.querySelector('#' + s).style.display = 'block'; //留下我自己
    }
  }
}
init();

随机数生成器(随机数小算法)

🍇题目要求

在index.js文件中补全函数 getRandomNum 中的代码,最终将根据指定条件生成的随机数显示在页面中。

具体需求如下:

1.封装函数 getRandomNum ( min , max , countNum )。

2.生成 min ~ max 范围的 countNum 个不重复的随机数,最终这些随机数以一个数组的形式返回。


文件结构如下:

image.png

image.png

题目分析

这道题很简单,主要考察javascript中的内置对象Math以及生成随机数的小算法,在我的博客里写过这个小算法,就一行代码。

Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;

🍇题解代码

/**
 * 封装函数,函数名 getRandomNum(min,max,countNum)
 * 生成 min~max 范围的 countNum 个不重复的随机数,存入数组并返回
 */
//生成指定数目和范围的随机数
const getRandomNum = function (min, max, countNum) {
  var arr = [];
  // 在此处补全代码
  for (var i =0;i<countNum;i++){
    var s= Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min; //生成随机数的算法
    arr.push(s);
  }
  return arr;
};
module.exports = getRandomNum; //请勿删除

学生成绩统计(echarts)

🍇题目要求

随着大数据的发展,数据统计在很多应用中显得不可或缺, echarts 作为一款基于 JavaScript 的数据可视化图表库,也成为了前端开发的必备技能,下面我们一起来用 echarts 开发一个学生数据统计的柱形图。


文件结构如下:

image.png

image.png

题目分析

原题目文档已说明清楚,这个题出现报错的原因是没有定义x轴的原因,并且让我们参照已经写好的y轴写x轴,只要你稍微对echarts文档熟悉一点,看着人家给出的y轴,照猫画虎定义一个x轴就行,很简单。

定义x轴,把对应的x轴数据写进xAxis就行。

🍇题解代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>学生成绩统计</title>
    <script src="./echarts.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="main" style="width: 600px; height: 400px"></div>
    <script type="text/javascript">
      // 基于准备好的dom,初始化echarts实例
      var myChart = echarts.init(document.getElementById("main"));
      // 指定图表的配置项和数据
      var option = {
        title: {
          text: "学生成绩统计",
        },
        tooltip: {},
        legend: {
          data: ["成绩"],
        },
        // TODO:待补充修改代码,定义x轴数据,并让数据正确显示
        xAxis: {
          data: ["张三", "李四", "王五", "贺八", "杨七", "陈九"],
        },
        // y轴
        yAxis: {},
        series: [
          {
            name: "成绩",
            type: "bar",
            data: [55, 90, 65, 70, 80, 63],
          },
        ],
      };
      // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
      myChart.setOption(option);
    </script>
  </body>
</html>

水果摆盘(flex布局)

🍇题目要求

目前css3中新增的 Flex 弾性布局已经成为前端页面布局的首选方式,这次试题将利用 Flex 实现经典布局效果。


文件结构如下:

image.png

image.png

image.png

题目分析

这个题考察flex布局中子项常见属性,首先我们要通过给菠萝的css添加order:1;(默认值为0)属性改变默认的排列顺序,让这两个菠萝排列到草莓的后面。

然后再对菠萝的css添加align-self:flex-end,让菠萝从下往上排,即可完成图示结果。


🍇题解代码

/* 菠萝 TODO 待补充代码 */

.yellow {

 align-self: flex-end;

 order: 1;

}


🍓小兔子爬楼梯(斐波纳切数列)

🍇题目要求

小兔子想去月球上旅行,假设小免子拥有一个 n 阶梯子,当你爬完 n 层就可以到达月球,小兔子每次可以跳1或者2个台阶,小免子有多少种跳法可以到达月球呢?

image.png

image.png

通过这样列举一点,可以找出规律,很明显这是一个斐波纳切数列,一个很简单小算法的,后面一项等于前两项的和,对应到本题中就是后一阶梯子的跳法是前两阶梯子跳法的和,对于菲波那切数列,我们最常见的就是用递归解决。


思路如下:

1.当阶梯数为0时,只有0种方法;当阶梯数为1时,只有1种方法;当阶梯数为2时,只有2种方法,所以 阶梯数 n 小于等于2时,可以直接返回值。

2.如果阶梯数大于2,就递归。

const climbStairs = (n) => {
  // TODO:请补充代码
  if(n == 0 || n== 1 || n==2 || n==3){
    return n;
  }else{
    return climbStairs(n-1) + climbStairs(n-2);
  }
};
module.exports = climbStairs;

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