🍴🍴🍴小结
Java 类型汇总. 前面的内容重点介绍的是基本数据类型
隐式类型转换和类型提升, 是本节的难点.
但是一般更推荐在代码中避免不同类型混用的情况, 来规避类型转换和类型提升的问题.
🍺🍺运算符
🥢🍚算术运算符
- 基本四则运算符 + - * / %
规则比较简单, 值得注意的是除法:
a)int / int
结果还是 int, 小数需要使用 double 来计算.
int a = 1; int b = 2; System.out.println(a / b); // 结果为 0
b) 0 不能作为除数
int a = 1; int b = 0; System.out.println(a / b) // 运行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:5)
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0); // 运行结果 1.5
- 增量赋值运算符 += -= *= /= %=
这里需要注意一个点:符合运算符在使用时会自动强制类型转换
short a = 10; a += 1; // 因为1是整型,混在一起是不能赋值给一个short型的,a=a+1会报错 //a+=1等价于a = (int)(a + 1) 符合运算符可以自动强制转换 System.out.println(a);
- 自增/自减运算符 ++ –
我们分析一下上面的代码,如果这是一段c语言的代码,那这个 j 最终的数值就是100了,但是在java里,java编译器每次遇到自增自减的语句时,就会开辟一块新的内存空间来保存,然后再将这个换成变量的值赋给左边的变量,就像下面的代码:
先来看一下j=j++;
temp = j; j = j + 1; j = temp;
我们再来看一下,如果换成 j = ++j;流程如下:
temp = j +1; j = j + 1; j = temp;
int a = 10; int b = ++a; System.out.println(b); int c = a++; System.out.println(c);
结论:(Java里自增自减与C语言不同)
1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
差异:
Java代码:
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 1; a = a++; System.out.println(a);//输出结果为1 } }
C语言代码:
#include<stdio.h> void main() { int a = 1; a = a++; printf("%d",a);//输出结果为2 }
在Java中我们可样解释,后加加运算a先自身加一,然后再将没有运算的值赋给a,最终结果a=1。在c语言中是按照优先级来运算的,后加加优先级低,a先赋值给a自身,然后a再加加,最终结果a=2;
🥢🍚关系运算符
关系运算符主要有六个:
== != < > <= >=
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a == b); System.out.println(a != b); System.out.println(a < b); System.out.println(a > b); System.out.println(a <= b); System.out.println(a >= b);
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型(true/false).
🥢🍚逻辑运算符(敲重点)
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean .
- 逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
int a = 10; int b = 20; int c = 30; System.out.println(a < b && b < c);
- 逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
int a = 10; int b = 20; int c = 30; System.out.println(a < b || b < c);
- 逻辑非 !(只能作用到boolean类型的数据上)
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, >只有一个操作数).
int a = 10; int b = 20; System.out.println(!a < b);
- 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:
1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式
2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
& 和 | (不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常 System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
🥢🍚位运算符
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a & b);
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
int a = 10; int b = 20; System.out.println(a | b);
运算方式和按位于类似.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
🥢🍚移位运算符(了解)
移位运算符有三个:
<< >> >>>
都是按照二进制位来运算.
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10; System.out.printf("%x\n", a << 1); // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 20
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10; System.out.printf("%x\n", a >> 1); // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 8
int b = 0xffff0000; System.out.printf("%x\n", b >> 1); // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) ffff8000
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
int a = 0xffffffff; System.out.printf("%x\n", a >>> 1); // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的) 7fffffff
注意:
1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
🥢🍚条件运算符
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
// 求两个整数的最大值 int a = 10; int b = 20; int max = a > b ? a : b;
🥢🍚运算符的优先级
先看一段代码
System.out.println(1 + 2 * 3); • 1
结果为 7, 说明先计算了 2*3 , 再计算 1+
另外一个例子
System.out.println(10 < 20 && 20 < 30);
此时明显是先计算的 10 < 20 和 20 < 30, 再计算 &&. 否则 20 && 20 这样的操作是语法上有误的(&& 的操作数只能是boolean).
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.
🍴🍴🍴小结
1. % 操作在 Java 中也能针对 double 来计算.
2. 需要区分清楚 前置自增 和 后置自增 之间的区别.
3. 由于 Java 是强类型语言, 因此对于类型检查较严格, 因此像 && 之类的运算操作数必须是 boolean.
4. 要区分清楚 & 和 | 什么时候是表示按位运算, 什么时候表示逻辑运算.
整体来看, Java 的运算符的基本规则和 C 语言基本一致.
🍺🍺注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要.时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的, 更是为了给三个月后的你自己看的.
🥢🍚基本规则
Java中的注释主要分为以下三种
单行注释:// 注释内容(用的最多)
多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
档
🥢🍚注释规范
1. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
4. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等)
🍺🍺关键字
关键字是 Java 中的一些具有特定含义的单词.
Java关键字是对Java编译器有特殊含义的字符串,是编译器和程序员的一个约定,程序员利用关键字来告诉编译器其声明的变量类型、类、方法特性等信息。Java语言共定义了如下所示的关键字。
关键字
abstract
表明类或者成员方法具有抽象属性
assert
断言,用来进行程序调试
boolean
基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break
提前跳出一个块
byte
基本数据类型之一,字节类型
case
用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch
用在异常处理中,用来捕捉异常
char
基本数据类型之一,字符类型
class
声明一个类
const
保留关键字,没有具体含义
continue
回到一个块的开始处
default
默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现
do
用在do-while循环结构中
double
基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else
用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum
枚举
extends
表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口
final
用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally
用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float
基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for
一种循环结构的引导词
goto
保留关键字,没有具体含义
if
条件语句的引导词
implements
表明一个类实现了给定的接口
import
表明要访问指定的类或包
instanceof
用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int
基本数据类型之一,整数类型
interface
接口
long
基本数据类型之一,长整数类型
native
用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new
用来创建新实例对象
package
包
private
一种访问控制方式:私用模式
protected
一种访问控制方式:保护模式
public
一种访问控制方式:共用模式
return
从成员方法中返回数据
short
基本数据类型之一,短整数类型
static
表明具有静态属性
strictfp
用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super
表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch
分支语句结构的引导词
synchronized
表明一段代码需要同步执行
this
指向当前实例对象的引用
throw
抛出一个异常
throws
声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient
声明不用序列化的成员域
try
尝试一个可能抛出异常的程序块
void
声明当前成员方法没有返回值
volatile
表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while
用在循环结构中
另外, 定义的变量名不能和关键字冲突.
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