类和对象初步认知
C语言(面向过程):
关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题
面向过程注重的是过程,在整个过程中所涉及的行为,就是功能
JAVA(面向对象):
关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成
面向对象注重的是对象,也就是参与过程所涉及到的主体,通过逻辑将一个个功能实现连接起来
举例:将大象放入冰箱
面向过程: 1.把冰箱打开 2. 把大象放入 3. 冰箱关起来
面向对象: 打开冰箱,储存,关闭都是对冰箱的操作,是冰箱的行为。冰箱就是一个对象,所以只要操作冰箱所具备的功能,都要定义在冰箱中
面向对象基本概念:
面向对象是思考问题的一种思考方式,是一种思想
类就是一类对象的统称;对象就是这一类具体化的一个实例
面向对象的好处:将复杂的事情变简单了,只要面对一个对象就行
简单来说:
面向对象就是用代码(类)描述客观世界的事物的一种方式,一个类主要包含一个事物的属性和行为
面向对象的重点:
找对象
创建对象
使用对象
类和类的实例化
定义:
类就是一类对象的统称;对象就是这一类具体化的一个实例
类比:
类相当于一个模板,对象是由模板产生的样本,故而,一个类可以产生无数的对象
类的声明:
类在 Java 中属于引用类型, Java 使用关键字 class 来声明类
注:声明一个类就是创建一个新的数据类型
基本语法:
// 创建类 class <class_name>{ field;//成员属性 method;//成员方法 } // 实例化对象 <class_name> <对象名> = new <class_name>();
- 注:
- class为定义类的关键字;ClassName为类的名字;{}中为类的主体
- 类中的元素称为:成员属性;类中的函数称为:成员方法
- 示例:
class Person { public int age;//成员属性 实例变量 public String name; public String sex; public void eat() {//成员方法 System.out.println("吃饭!"); int a=0;//局部变量(必须初始化) } public void sleep() { System.out.println("睡觉!"); } }
注意:此处写的方法不带 static 关键字
类的实例化
- 定义:
- 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
- 类是模型,限定其中的成员有什么
- 类的实例化出的对象占用内存,存储类成员变量(内容)
- 示例:
class Person { public int age;//成员属性 实例变量 public String name; public String sex; public void eat() {//成员方法 System.out.println("吃饭!"); } public void sleep() { System.out.println("睡觉!"); } } public class Main{ public static void main(String[] args) { Person person = new Person();//通过new实例化对象 person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用 person.sleep(); //产生对象 实例化对象 Person person2 = new Person(); Person person3 = new Person(); } } 输出结果: 吃饭! 睡觉!
注意:
new 关键字用于创建一个对象的实例
使用 . 来访问对象中的属性和方法
同一个类可以创建许多实例
对于实例化的对象以及该类中的类成员变量是保存在堆中
类的成员
成员类型包括:
字段、方法、代码块、内部类和接口等
字段/属性/成员变量
定义:
在类中, 但是方法外部定义的变量(字段/属性/成员变量三种称呼都可以)
示例:
class Person { public String name; // 字段 public int age; } class Test { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(person.name); System.out.println(person.age); } } // 执行结果: null 0
注意:
使用 . 访问对象的字段:"访问" 既包含读, 也包含写
对于一个对象的字段如果没有显式设置初始值, 那么会被设置一个默认的初值
默认值规则
对于各种数字类型, 默认值为 0
对于 boolean 类型, 默认值为 false
对于引用类型(String, Array, 以及自定制类), 默认值为 null
对于 char 类型,默认值为 ‘\u0000’
注意:
null 在 Java 中为 "空引用", 表示不引用任何对象(类似于 C 语言中的空指针)
如果对 null 进行 . 操作就会引发异常(非法访问)
方法
定义:
用于描述一个对象的行为
前文基本已经讲解过,这里提一下构造方法
构造方法:
在实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于对象的初始化
虽然属性能就地初始化, 但是有些时候可能需要进行一些更复杂的初始化逻辑, 那么就可以使用构造方法(后面再讲)
static 关键字
修饰对象:
修饰属性
修饰方法
代码块
修饰类
修饰属性
Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关:即同一个类的不同实例共用同一个静态属性
示例:
class TestDemo{ public int a; public static int count; } public class Main{ public static void main(String[] args) { TestDemo t1 = new TestDemo(); t1.a++; TestDemo.count++; System.out.println(t1.a); System.out.println(TestDemo.count); System.out.println("============"); TestDemo t2 = new TestDemo(); t2.a++; TestDemo.count++; System.out.println(t2.a); System.out.println(TestDemo.count); } } 输出结果: 1 1 ============ 1 2
注:count被static所修饰(存放在方法区),所有类共享。且不属于对象,访问方式为:类名 . 属性
修饰方法
任何方法使用 static 关键字称为静态方法
静态方法:
静态方法属于类,而不属于类的对象
可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例
静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值
示例:
class TestDemo{ public int a; public static int count; public static void change() { count = 100; //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员 } } public class Main{ public static void main(String[] args) { TestDemo.change();//无需创建实例对象 就可以调用 System.out.println(TestDemo.count); } } 输出结果:100
注意:
静态方法和实例无关, 而是和类相关
静态方法不能直接使用非静态数据成员或调用非静态方法(非静态数据成员和方法都是和实例相关的)
this和super两个关键字不能在静态上下文中使用(this 是当前实例的引用, super是当前实例父类实例的引用, 也是和当前实例相关)
实际中方法具体要不要带 static, 需要是情形而定(main 方法为 static 方法)
main如果是非静态的:
要使用 main 方法,就需要使用对象调用,那么我们就在 main 方法里创建对象并且调用好了,可是创建的对象在 main 方法里面(便会很矛盾)
如下:
class TestDemo{ public void main(String[] args){ TestDemo testDemo = new TestDemo(); testDemo.main(); } }
小总结
class Person { public int age;//实例变量 存放在对象内 public String name;//实例变量 public String sex;//实例变量 public static int count;//类变量也叫静态变量,编译时已经产生,属于类本身,且只有一份。存放在方法区 public final int SIZE = 10;//被final修饰的叫常量,也属于对象。 被final修饰,后续不可更改 public static final int COUNT = 99;//静态的常量,属于类本身,只有一份 被final修饰,后续不可更 改 //实例成员函数 public void eat() { int a = 10;//局部变量 System.out.println("eat()!"); } //实例成员函数 public void sleep() { System.out.println("sleep()!"); } //静态成员函数 public static void staticTest(){ //不能访问非静态成员 //sex = "man"; error System.out.println("StaticTest()"); } } public class Main{ public static void main(String[] args) { //产生对象 实例化对象 Person person = new Person();//person为对象的引用 System.out.println(person.age);//默认值为0 System.out.println(person.name);//默认值为null //System.out.println(person.count);//会有警告! //正确访问方式: System.out.println(Person.count); System.out.println(Person.COUNT); Person.staticTest(); //总结:所有被static所修饰的方法或者属性,全部不依赖于对象。 person.eat(); person.sleep(); } }
- 数据属性的内存布局: