static的第一种用法:定义为静态变量
何为静态变量?存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。就是只进行一次初始化。不理解?看代码!
代码见真知:
#include<stdio.h> int main() { void fun(); //定义一个空函数 for(int i=0;i<3;i++) { fun(); //调用函数 } return 0; } void fun() { int i=0; static int static_i=0; printf("没有加static的结果为:%d\n",i); printf("加了static的结果为:%d\n",static_i); i++; //没有加static,i最终都会被初始化为0 static_i++; //加了static,只初始化一次,后面继续累加 printf("\n"); }
运行结果:
由结果可以看出有static的在持续累加,除了第一次没有再初始化。
static的第二种用法:有理说不清,直接代码见真知
#include<stdio.h> int main() { int i,sum; sum=2; for(i=0;i<3;i++) { //外置模块 printf("外置模块为:%d\n",sum); sum++; //内置模块 { static int sum=1; //局部重新定义sum的初始值 printf("内置模块为:%d\n",sum); sum++; } printf("\n"); } return 0; }
运行结果:
由结果可见:外置模块和内置模块是互不影响的,这就是static的第二种用法,保持局部一部分稳定,不会随外部的变化而变化。
auto的用法:直接代码见真知
#include<stdio.h> int main() { int i,sum; sum=2; for(i=0;i<3;i++) { //外部 printf("外置模块为:%d\n",sum); sum++; //局部 { auto int sum=1; printf("内置模块为:%d\n",sum); sum++; } printf("\n"); } return 0; }
代码看不懂?结合运行结果就懂了:
由结果显而易见:外置模块持续累加,内置模块全部为1,与static的第二种用法相比较,auto局部不断进行初始化 ,而static是局部除第一次外不再初始化。