关系操作符
- >
- >=
- <
- <=
- != 用于测试“不相等”
- == 用于测试“相等”
注意: 在编程的过程中== 和=非常容易混淆写错,而造成错误
逻辑操作符
- && 逻辑与
- || 逻辑或
区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或
1. 1&2----->0 2. 1&&2---->1 3. 1|2----->3 4. 1||2---->1
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
这是一个三目操作符
当exp1的值为真时,执行exp2表达式,反之,执行exp3表达式
求a,b中最大值 int max = a>b ? a : b;
逗号表达式
exp1,exp2,exp3,...,expN
逗号表达式:就是用逗号隔开的多个表达式
逗号表达式,从左向右依次执行整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
下标引用、函数调用和结构成员
[ ] 下标引用操作符 操作数
- 一个数组名 + 一个索引值(经常与数组一起使用)
int arr[10];//创建数组 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符 [ ]的两个操作数是arr和9
( ) 函数调用操作符
- 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
int main() { test1(); //实用()作为函数调用操作符 test2("hello "); //实用()作为函数调用操作符 return 0; }
访问一个结构的成员
- . 结构体.成员名
- -> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h> struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; }; void set_age1(struct Stu stu) { stu.age = 18; } void set_age2(struct Stu* pStu) { pStu->age = 18;//结构成员访问 } int main() { struct Stu stu; struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问 stu.age = 20;//结构成员访问 set_age1(stu); pStu->age = 20;//结构成员访问 set_age2(pStu); return 0; }