但是我们回到了main函数之后还是要从call的下一个地址开始执行
怎么回到那里呢(call的下一个地址):
我们的栈顶上除了有main函数的ebp之外,其实还有call指令的下一条指令
其实ret指令就是返回时pop(弹出)call指令的下一条指令
所以说我们当时在栈顶存放call指令的下一条指令就是为了执行完
函数之后还能直接回到这里。
下面这就是call的下一条指令,回来之后就是消除了形参(释放了
形参的空间)。
分界线:main函数栈帧的创建和Add函数栈帧的创建于销毁
以上就是main函数栈帧的创建和Add函数栈帧的创建于销毁,
至于main函数栈帧就销毁和Add的差不多,就不过多赘述了。
5.开文题目的解答
1.首先为函数分配好栈帧空间,然后初始化一部分空间后,然后给
局部变量在栈帧里面分配一点空间,这就是局部变量的创建。
2.因为不初始化的时候里面的随机值是我们放进去的。(CCCCCCCC)
3.当我们要调用函数的时候,其实在我们还没有调用函数的时候,
我们就已经开始push从右向左开始压栈,压进去了,当我们真正进入
函数内部的时候,通过指针的偏移量,找回了我们的形参,这就是函
数的形参以及他的使用。
4.形参确实是我们在压栈的时候开辟的空间,他和我们的实参只是值是
相同的,空间是独立的,所以形参是实参的一份临时拷贝,改变形参,
不会影响实参。
5.就上面演示的。
6.在调用函数之前我们就把call函数的下一条指令地址记住了(压进去了),
把ebp调用这个函数的上一个函数的栈帧edp存进去了,当我们函数
调用完要返回的时候弹出edp就能找到原始上一个函数的edp然后指针
往下走的时候就能找到esp的地址,回到我们的栈帧空间,然后我们记
住了call指令下一条指令的地址,当我们往回返的时候就可以跳转到call
指令的下一条指令地址,让我们函数调用可以返回。返回值是通过寄存
器的方式带回来的。
PS:可以理解为Add的形参创建是开辟在main函数的函数栈帧里面的,只是
说Add在使用的时候,通过地址的偏移找到了a,b的拷贝x,y。
终终终终终终终终于讲完了!!!!!!
作者也没有想到自己的第一篇《c语言进阶》篇居然是讲函数栈帧,但是对函数栈帧的理解是能更好地去理解c语言底层逻辑,是非常重要的哈!!!
今天的内容就到这里了哈!!!
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下期见哈!!!