3.2.3 #define 替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
3.2.4 #和##
# 的作用
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串
比如:
注:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
3.2.5 带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例如:
x + 1 ; // 不带副作用
x ++ ; // 带有副作用
MAX 宏可以证明具有副作用的参数所引起的问题。
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
...
x = 5 ;
y = 8 ;
z = MAX ( x ++ , y ++ );
printf ( "x=%d y=%d z=%d\n" , x , y , z ); // 输出的结果是什么?
这里我们得知道预处理器处理之后的结果是什么:
z = ( ( x ++ ) > ( y ++ ) ? ( x ++ ) : ( y ++ ));
所以输出的结果是:
x = 6 y = 10 z = 9
3.2.6 宏和函数对比
宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的一个。
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有二:
1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。
所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹 。
2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。
所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于> 来比较的类型。
宏是类型无关的 。
宏的缺点: 当然和函数相比宏也有劣势的地方:
1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
2. 宏是没法调试的。
3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现 类型 ,但是函数做不到。
#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
...
// 使用
MALLOC ( 10 , int ); // 类型作为参数
// 预处理器替换之后:
( int * ) malloc ( 10 * sizeof ( int ));
宏和函数的一个对比
3.2.7 命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
3.3 #undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
3.4 命令行定义
许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出不同的一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大写,我们需要一个数组能够大写。)
#include <stdio.h> int main() { int array [ARRAY_SIZE]; int i = 0; for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++) { array[i] = i; } for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++) { printf("%d " ,array[i]); } printf("\n" ); return 0; }
编译指令:
//linux 环境演示
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
3.5 条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说: 调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
#include <stdio.h> #define __DEBUG__ int main() { int i = 0; int arr[10] = {0}; for(i=0; i<10; i++) { arr[i] = i; #ifdef __DEBUG__ printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 #endif //__DEBUG__ } return 0; }
常见的条件编译指令: 1. #if 常量表达式 //... #endif // 常量表达式由预处理器求值。 如: #define __DEBUG__ 1 #if __DEBUG__ //.. #endif 2. 多个分支的条件编译 #if 常量表达式 //... #elif 常量表达式 //... #else //... #endif 3. 判断是否被定义 #if defined(symbol) #ifdef symbol #if !defined(symbol) #ifndef symbol 4. 嵌套指令 #if defined(OS_UNIX) #ifdef OPTION1 unix_version_option1 (); #endif #ifdef OPTION2 unix_version_option2 (); #endif #elif defined(OS_MSDOS) #ifdef OPTION2 msdos_version_option2 (); #endif #endif
3.6 文件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。
这种替换的方式很简单: 预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。 这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
3.6.1 头文件被包含的方式
本地文件包含
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:
/usr/include
VS(2013)环境的标准头文件的路径:
C : \Program Files ( x86 ) \Microsoft Visual Studio 12.0 \VC\include
注意按照自己的安装路径去找。
库文件包含
#include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的, 可以 。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
3.6.2 嵌套文件包含
如果出现这样的场景:
comm.h 和 comm.c 是公共模块。
test1.h 和 test1.c 使用了公共模块。
test2.h 和 test2.c 使用了公共模块。
test.h 和 test.c 使用了 test1 模块和 test2 模块。
这样最终程序中就会出现两份 comm.h 的内容。这样就造成了文件内容的重复。
如何解决这个问题?
答案:条件编译。
每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
// 头文件的内容
#endif //__TEST_H__
或者:
#pragma once (这个比较古老的编译器可能没有哈)
就可以避免头文件的重复引入。
4. 其他预处理指令
#error
#pragma
#line
...
不做介绍,自己去了解哈。
#pragma pack()在结构体部分介绍过了。
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