《C语言程序设计现代方法(第2版)》读书笔记 第二章(一)

简介: 《C语言程序设计现代方法(第2版)》读书笔记 第二章(一)

第二章 C语言基本概念


2.1 编写一个简单的 C 程序


image.png


2.1.2 集成开发环境

到目前为止,我们一直通过在操作系统提供的特殊窗口中键入命令的方式来调用“命令行”

编译器。事实上, 还可以使用集成开发环境(integrated development environment, IDE)进行编译。集成开发环境是一个软件包,我们可以在其中编辑、编译、链接、执行甚至调试程序。组成集成开发环境的各个部分可以协调工作。



2.2 简单程序的一般形式

即使是最简单的C程序也依赖3个关键的语言特性:指令(在编译前修改程序的编辑命令)、

函数(被命名的可执行代码块,如main函数)和语句(程序运行时执行的命令)。


2.2.1 指令

在编译C程序之前,预处理器会首先对其进行编辑。我们把预处理器执行的命令称为指令。

14章和第15章会详细讨论指令,这里只关注#include指令。

程序 pun.c 由下列这行指令开始:

#include <stdio.h>

这条指令说明,在编译前把 <stdio.h> 中的信息“包含”到程序中。 <stdio.h> 包含了关于 C 标

准输入 / 输出库的信息。 C 语言拥有大量类似于 <stdio.h> 的 头 ( header )( 15.2 节),每个头都包含一些标准库的内容。 这段程序中包含<stdio.h>的原因是:C语言不同于其他的编程语言,它没有内置的“读”和“写”命令。输入/输出功能由标准库中的函数实现。

所有指令都是以字符 # 开始的。这个字符可以把 C 程序中的指令和其他代码区分开来。指令

默认只占一行,每条指令的结尾没有分号或其他特殊标记。



2.2.2 函数

函数类似于其他编程语言中的“过程”或“子例程”,它们是用来构建程序的构建块。事实上,C程序就是函数的集合。函数分为两大类一类是程序员编写的函数,另一类则是作为 C 语 言实现的一部分提供的函数。我们把后者称为库函数  library function ),因为它们属于一个由编译器提供的函数“库”。


虽然一个C程序可以包含多个函数,但只有main函数是必须有的。main函数是非常特殊的:

在执行程序时系统会自动调用main函数。


image.png


main前面的int表明该函数将返回一个整数值。圆括号中的void表明main函数没有参数。


语句

return 0;

有两个作用:一是使 main 函数终止(从而结束程序),二是指出 main 函数的返回值是 0 。在后面我们还将详细论述main 函数的返回值( 9.5 节)。但是现在我们始终让main 函数的返回值为0 ,这个值表明程序正常终止。

如果 main 函数的末尾没有 return 语句,程序仍然能终止。但是,许多编译器会产生

一条警告信息(因为函数应该返回一个整数却没有这么做)。


2.2.3 语句

语句是程序运行时执行的命令。程序pun.c只用到两种语句。一种是返回(return)语句,另一种则是函数调用(functioncall)语句。要求某个函数执行分派给它的任务称为调用这个函数。

C 语言规定每条语句都要以分号结尾。(就像任何好的规则一样,这条规则也有一个例外:

后面会遇到的复合语句( 5.2 节)就不以分号结尾。(就是用{}括起来,后面不用跟";"。)


2.4 变量和赋值


2.4.1 类型

每一个变量都必须有一个类型type)。类型用来说明变量所存储的数据的种类。

float (即 floating-point 的简写)型变量可以存储比 int 型变量大得多的数值。而且,float型变量可以存储带小数位的数,如379.125。但float型变量也有一些缺陷。进行算术 运算时float 型变量通常比 int 型变量慢;更重要的是, float 型变量所存储的数值往往只是实际数值的一个近似值。如果在一个float 型变量中存储 0.1 ,以后可能会发现变量的值为0.099 999 999 999 999 87,这是舍入造成的误差。


2.4.4 显示变量的值

%d仅用于int型变量。如果要显示float型变量,需要用%f来代替%d。默认情况下,%f会显示出小数点后 6 位数字。如果要强制 %f 显示小数点后 p 位数字,可以把 . p 放置在 % 和 f之间。例如,为了显示信息  Profit: $2150.48

可以把 printf 写为如下形式:

printf("Profit: $ % .2f\n", profit);

C语言没有限制调用一次printf可以显示的变量的数量。


2.4.5 初始化

当程序开始执行时,某些变量会被自动设置为零(static,全局变量),而大多数变量则不会( 18.5节)。没有默认值并且尚未在程序中被赋值的变量是未初始化的(uninitialized)。


image.png


我们当然可以总是采用赋值的方法给变量赋初始值,但还有更简便的方法:在变量声明中

加入初始值。例如,可以在一步操作中声明变量 height 并同时对其进行初始化:

int height = 8;

按照C语言的术语,数值8是一个初始化器(initializer)。

在同一个声明中可以对任意数量的变量进行初始化:

int height = 8, length = 12, width = 10;

注意,上述每个变量都有属于自己的初始化器。 在接下来的例子中,只有变量width拥有初始

化式 10 ,而变量 height 和变量 length 都没有(也就是说这两个变量仍然未初始化):

int height, length, width = 10;


2.5 读入输入

为了获取输入,就要用到scanf函数。它是 C 函数库中与 printf 相对应的函数。 scanf 中的

字母 f 和 printf 中的字母 f 含义相同,都是表示“格式化”的意思。 scanf 函数和 printf 函数都

需要使用 格式串 ( format string )来指定输入或输出数据的形式。 scanf 函数需要知道将获得的输入数据的格式,而printf 函数需要知道输出数据的显示格式。

scanf("%f", &x); /* reads a float value; stores into x */

%f 只用于 float 型变量,因此这里假设 x 是一个 float 型变量。字符串 "%f" 告诉 scanf 函数去寻

找一个 float 格式的输入值(此数可以含有小数点,但不是必须含有)


2.6 定义常量的名字

注意,宏的名字只用了大写字母。这是大多数C程序员遵循的规范,但并不是C语言本身的

要求。(至今,C程序员沿用此规范已经几十年了,希望读者不要打破此规范。)


2.7 标识符

在编写程序时,需要对变量、函数、宏和其他实体进行命名。这些名字称为 标识符 (identifier )。在 C 语言中,标识符可以含有字母、数字和下划线,但是必须以字母或者下划线开头。( 在C99中,标识符还可以使用某些“通用字符名”, 25.4 节。)



关键字


image.png

相关文章
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】分数数列求和2(头歌实践教学平台习题)【合集】
函数首部:按照 C 语言语法,函数的定义首部表明这是一个自定义函数,函数名为fun,它接收一个整型参数n,用于指定要求阶乘的那个数,并且函数的返回值类型为float(在实际中如果阶乘结果数值较大,用float可能会有精度损失,也可以考虑使用double等更合适的数据类型,这里以float为例)。例如:// 函数体代码将放在这里函数体内部变量定义:在函数体中,首先需要定义一些变量来辅助完成阶乘的计算。比如需要定义一个变量(通常为float或double类型,这里假设用float。
37 3
|
1月前
|
存储 算法 安全
【C语言程序设计——函数】分数数列求和1(头歌实践教学平台习题)【合集】
if 语句是最基础的形式,当条件为真时执行其内部的语句块;switch 语句则适用于针对一个表达式的多个固定值进行判断,根据表达式的值与各个 case 后的常量值匹配情况,执行相应 case 分支下的语句,直到遇到 break 语句跳出 switch 结构,若没有匹配值则执行 default 分支(可选)。例如,在判断一个数是否大于 10 的场景中,条件表达式为 “num> 10”,这里的 “num” 是程序中的变量,通过比较其值与 10 的大小关系来确定条件的真假。常量的值必须是唯一的,且在同一个。
20 2
|
1月前
|
存储 C语言
【C语言程序设计——函数】递归求斐波那契数列的前n项(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务是编写递归函数求斐波那契数列的前n项。主要内容包括: 1. **递归的概念**:递归是一种函数直接或间接调用自身的编程技巧,通过“俄罗斯套娃”的方式解决问题。 2. **边界条件的确定**:边界条件是递归停止的条件,确保递归不会无限进行。例如,计算阶乘时,当n为0或1时返回1。 3. **循环控制与跳转语句**:介绍`for`、`while`循环及`break`、`continue`语句的使用方法。 编程要求是在右侧编辑器Begin--End之间补充代码,测试输入分别为3和5,预期输出为斐波那契数列的前几项。通关代码已给出,需确保正确实现递归逻辑并处理好边界条件,以避免栈溢出或结果
66 16
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】回文数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
算术运算于 C 语言仿若精密 “齿轮组”,驱动着数值处理流程。编写函数求区间[100,500]中所有的回文数,要求每行打印10个数。根据提示在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码。如果操作数是浮点数,在 C 语言中是不允许直接进行。的结果是 -1,因为 -7 除以 3 商为 -2,余数为 -1;注意:每一个数据输出格式为 printf("%4d", i);的结果是 1,因为 7 除以 -3 商为 -2,余数为 1。取余运算要求两个操作数必须是整数类型,包括。开始你的任务吧,祝你成功!
52 1
|
1月前
|
算法 C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】求解最大公约数(头歌实践教学平台习题)【合集】
采用欧几里得算法(EuclideanAlgorithm)求解两个正整数的最大公约数。的最大公约数,然后检查最大公约数是否大于1。如果是,就返回1,表示。根据提示,在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码。作为新的参数传递进去。这个递归过程会不断进行,直到。有除1以外的公约数;变为0,此时就找到了最大公约数。开始你的任务吧,祝你成功!是否为0,如果是,那么。就是最大公约数,直接返回。
77 18
|
1月前
|
C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】统计海军鸣放礼炮声数量(头歌实践教学平台习题)【合集】
有A、B、C三艘军舰同时开始鸣放礼炮各21响。已知A舰每隔5秒1次,B舰每隔6秒放1次,C舰每隔7秒放1次。编程计算观众总共听到几次礼炮声。根据提示,在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码。开始你的任务吧,祝你成功!
52 13
|
1月前
|
Serverless C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】利用循环求数值 x 的平方根(头歌实践教学平台习题)【合集】
根据提示在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码,求解出数值x的平方根;运用迭代公式,编写一个循环程序,求解出数值x的平方根。注意:不能直接用平方根公式/函数求解本题!开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 求平方根的迭代公式 绝对值函数fabs() 循环语句 一、求平方根的迭代公式 1.原理 在C语言中,求一个数的平方根可以使用牛顿迭代法。对于方程(为要求平方根的数),设是的第n次近似值,牛顿迭代公式为。 其基本思想是从一个初始近似值开始,通过不断迭代这个公式,使得越来越接近。
57 18
|
1月前
|
C语言
【C语言程序设计——函数】亲密数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文介绍了通过编程实现打印3000以内的全部亲密数的任务。主要内容包括: 1. **任务描述**:实现函数打印3000以内的全部亲密数。 2. **相关知识**: - 循环控制和跳转语句(for、while循环,break、continue语句)的使用。 - 亲密数的概念及历史背景。 - 判断亲密数的方法:计算数A的因子和存于B,再计算B的因子和存于sum,最后比较sum与A是否相等。 3. **编程要求**:根据提示在指定区域内补充代码。 4. **测试说明**:平台对代码进行测试,预期输出如220和284是一组亲密数。 5. **通关代码**:提供了完整的C语言代码实现
61 24
|
1月前
|
存储 算法 C语言
【C语言程序设计——函数】素数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本内容介绍了编写一个判断素数的子函数的任务,涵盖循环控制与跳转语句、算术运算符(%)、以及素数的概念。任务要求在主函数中输入整数并输出是否为素数的信息。相关知识包括 `for` 和 `while` 循环、`break` 和 `continue` 语句、取余运算符 `%` 的使用及素数定义、分布规律和应用场景。编程要求根据提示补充代码,测试说明提供了输入输出示例,最后给出通关代码和测试结果。 任务核心:编写判断素数的子函数并在主函数中调用,涉及循环结构和条件判断。
63 23
|
1月前
|
算法 C语言
【C语言程序设计——函数】利用函数求解最大公约数和最小公倍数(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文档介绍了如何编写两个子函数,分别求任意两个整数的最大公约数和最小公倍数。内容涵盖循环控制与跳转语句的使用、最大公约数的求法(包括辗转相除法和更相减损术),以及基于最大公约数求最小公倍数的方法。通过示例代码和测试说明,帮助读者理解和实现相关算法。最终提供了完整的通关代码及测试结果,确保编程任务的成功完成。
68 15

热门文章

最新文章

相关实验场景

更多