TCP 基础知识(三)

简介: Hey guys ,我是 cxuan ,欢迎你阅读我这一期的文章。

TIME_WAIT 状态

通信双方建立 TCP 连接后,主动关闭连接的一方就会进入 TIME_WAIT 状态。TIME_WAIT 状态也称为 2MSL 的等待状态。在这个状态下,TCP 将会等待最大段生存期(Maximum Segment Lifetime, MSL) 时间的两倍。

这里需要解释下 MSL

MSL 是 TCP 段期望的最大生存时间,也就是在网络中存在的最长时间。这个时间是有限制的,因为我们知道 TCP 是依靠 IP 数据段来进行传输的,IP 数据报中有 TTL 和跳数的字段,这两个字段决定了 IP 的生存时间,一般情况下,TCP 的最大生存时间是 2 分钟,不过这个数值是可以修改的,根据不同操作系统可以修改此值。

基于此,我们来探讨 TIME_WAIT 的状态。

当 TCP 执行一个主动关闭并发送最终的 ACK 时,TIME_WAIT 应该以 2 * 最大生存时间存在,这样就能够让 TCP 重新发送最终的 ACK 以避免出现丢失的情况。重新发送最终的 ACK 并不是因为 TCP 重传了 ACK,而是因为通信另一方重传了 FIN,客户端经常发送 FIN,因为它需要 ACK 的响应才能够关闭连接,如果生存时间超过了 2MSL 的话,客户端就会发送 RST,使服务端出错。

TCP 超时和重传

没有永远不出错误的通信,这句话表明着不管外部条件多么完备,永远都会有出错的可能。所以,在 TCP 的正常通信过程中,也会出现错误,这种错误可能是由于数据包丢失引起的,也可能是由于数据包重复引起的,甚至可能是由于数据包失序 引起的。

TCP 的通信过程中,会由 TCP 的接收端返回一系列的确认信息来判断是否出现错误,一旦出现丢包等情况,TCP 就会启动重传操作,重传尚未确认的数据。

TCP 的重传有两种方式,一种是基于时间,一种是基于确认信息,一般通过确认信息要比通过时间更加高效。

所以从这点就可以看出,TCP 的确认和重传,都是基于数据包是否被确认为前提的。

TCP 在发送数据时会设置一个定时器,如果在定时器指定的时间内未收到确认信息,那么就会触发相应的超时或者基于计时器的重传操作,计时器超时通常被称为重传超时(RTO)

但是有另外一种不会引起延迟的方式,这就是快速重传

TCP 在每次重传一次报文后,其重传时间都会加倍,这种"间隔时间加倍"被称为二进制指数补偿(binary exponential backoff) 。等到间隔时间加倍到 15.5 min 后,客户端会显示

Connection closed by foreign host.

TCP 拥有两个阈值来决定如何重传一个报文段,这两个阈值被定义在 RFC[RCF1122] 中,第一个阈值是 R1,它表示愿意尝试重传的次数,阈值 R2 表示 TCP 应该放弃连接的时间。R1 和 R2 应至少设为三次重传和 100 秒放弃 TCP 连接。

这里需要注意下,对连接建立报文 SYN 来说,它的 R2 至少应该设置为 3 分钟,但是在不同的系统中,R1 和 R2 值的设置方式也不同。

在 Linux 系统中,R1 和 R2 的值可以通过应用程序来设置,或者是修改 net.ipv4.tcp_retries1 和 net.ipv4.tcp_retries2 的值来设置。变量值就是重传次数。

tcp_retries2 的默认值是 15,这个充实次数的耗时大约是 13 - 30 分钟,这只是一个大概值,最终耗时时间还要取决于 RTO ,也就是重传超时时间。tcp_retries1 的默认值是 3 。

对于 SYN 段来说,net.ipv4.tcp_syn_retries 和 net.ipv4.tcp_synack_retries 这两个值限制了 SYN 的重传次数,默认是 5,大约是 180 秒。

Windows 操作系统下也有 R1 和 R2 变量,它们的值被定义在下方的注册表中

HKLM\System\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters
HKLM\System\CurrentControlSet\Services\Tcpip6\Parameters

其中有一个非常重要的变量就是 TcpMaxDataRetransmissions,这个 TcpMaxDataRetransmissions 对应 Linux 中的 tcp_retries2 变量,默认值是 5。这个值的意思表示的是 TCP 在现有连接上未确认数据段的次数。

快速重传

我们上面提到了快速重传,实际上快速重传机制是基于接收端的反馈信息来触发的,它并不受重传计时器的影响。所以与超时重传相比,快速重传能够有效的修复丢包情况。当 TCP 连接的过程中接收端出现乱序的报文(比如 2 - 4 - 3)到达时,TCP 需要立刻生成确认消息,这种确认消息也被称为重复 ACK

当失序报文到达时,重复 ACK 要做到立刻返回,不允许延迟发送,此举的目的是要告诉发送方某段报文失序到达了,希望发送方指出失序报文段的序列号。

还有一种情况也会导致重复 ACK 发给发送方,那就是当前报文段的后续报文发送至接收端,由此可以判断当前发送方的报文段丢失或者延迟到达。因为这两种情况导致的后果都是接收方没有收到报文,但是我们却无法判断到底是报文段丢失还是报文段没有送达。因此 TCP 发送端会等待一定数目的重复 ACK 被接受来决定数据是否丢失并触发快速重传。一般这个判断的数量是 3,这段文字表述可能无法清晰理解,我们举个例子。

微信图片_20220416190136.png

如上图所示,报文段 1 成功接收并被确认为 ACK 2,接收端的期待序号为 2,当报文段 2 丢失后,报文段 3。失序到达,但是与接收端的期望不匹配,所以接收端会重复发送冗余 ACK 2。

这样,在超时重传定时器到期之前,接收收到连续三个相同的 ACK 后,发送端就知道哪个报文段丢失了,于是发送方会重发这个丢失的报文段,这样就不用等待重传定时器的到期,大大提高了效率。

SACK

在标准的 TCP 确认机制中,如果发送方发送了 0 - 10000 序号之间的数据,但是接收方只接收到了 0 -1000, 3000 - 10000 之间的数据,而 1000 - 3000 之间的数据没有到达接收端,此时发送方会重传 1000 - 10000 之间的数据,实际上这是没有必要的,因为 3000 后面的数据已经被接收了。但是发送方无法感知这种情况的存在。

如何避免或者说解决这种问题呢?

为了优化这种情况,我们有必要让客户端知道更多的消息,在 TCP 报文段中,有一个 SACK 选项字段,这个字段是一种选择性确认(selective acknowledgment)机制,这个机制能告诉 TCP 客户端,用我们的俗语来解释就是:“我这里最多允许接收 1000 之后的报文段,但是我却收到了 3000 - 10000 的报文段,请给我 1000 - 3000 之间的报文段”。

但是,这个选择性确认机制的是否开启还受一个字段的影响,这个字段就是 SACK 允许选项字段,通信双方在 SYN 段或者 SYN + ACK 段中添加 SACK 允许选项字段来通知对端主机是否支持 SACK,如果双方都支持的话,后续在 SYN 段中就可以使用 SACK 选项了。

这里需要注意下:SACK 选项字段只能出现在 SYN 段中。

伪超时和重传

在某些情况下,即使没有出现报文段的丢失也可能会引发报文重传。这种重传行为被称为 伪重传(spurious retransmission) ,这种重传是没有必要的,造成这种情况的因素可能是由于伪超时(spurious timeout),伪超时的意思就是过早的判定超时发生。造成伪超时的因素有很多,比如报文段失序到达,报文段重复,ACK 丢失等情况。

微信图片_20220416190141.png

检测和处理伪超时的方法有很多,这些方法统称为检测算法和响应算法。检测算法用于判断是否出现了超时现象或出现了计时器的重传现象。一旦出现了超时或者重传的情况,就会执行响应算法撤销或者减轻超时带来的影响,下面是几种算法,此篇文章暂不深入这些实现细节

  • 重复 SACK 扩展- DSACK
  • Eifel 检测算法
  • 前移 RTO 恢复 - F-RTO
  • Eifel 响应算法
相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
相关文章
|
缓存 网络协议 算法
CCNA 必备:Linux 网络基础知识入门及 tcp 协议(三)|学习笔记
快速学习CCNA 必备:Linux 网络基础知识入门及 tcp 协议
CCNA 必备:Linux 网络基础知识入门及 tcp 协议(三)|学习笔记
|
缓存 网络协议 安全
CCNA 必备:Linux 网络基础知识入门及 tcp 协议
一、交换机的弊端及优化方法 二、网络分层 三、TCP/IP协议栈 四、TCP/IP分层 五、TCP协议特性 六、TCP包头
CCNA 必备:Linux 网络基础知识入门及 tcp 协议
|
存储 缓存 网络协议
TCP 基础知识(四)
Hey guys ,我是 cxuan ,欢迎你阅读我这一期的文章。
TCP 基础知识(四)
|
网络协议 数据安全/隐私保护
TCP 基础知识(二)
Hey guys ,我是 cxuan ,欢迎你阅读我这一期的文章。
TCP 基础知识(二)
|
网络协议 网络性能优化
TCP 基础知识(一)
Hey guys ,我是 cxuan ,欢迎你阅读我这一期的文章。
TCP 基础知识(一)
|
存储 网络协议 前端开发
TCP/IP 基础知识总结(二)
要说我们接触计算机网络最多的协议,那势必离不开 TCP/IP 协议了,TCP/IP 协议同时也是互联网中最为著名的协议,下面我们就来一起聊一下 TCP/IP 协议。
TCP/IP 基础知识总结(二)
|
网络协议 程序员 网络性能优化
TCP/IP 基础知识总结(一)
要说我们接触计算机网络最多的协议,那势必离不开 TCP/IP 协议了,TCP/IP 协议同时也是互联网中最为著名的协议,下面我们就来一起聊一下 TCP/IP 协议。
TCP/IP 基础知识总结(一)
|
监控 网络协议 数据安全/隐私保护
TCP/IP协议基础知识|学习笔记
快速学习TCP/IP协议基础知识
TCP/IP协议基础知识|学习笔记
|
网络协议
TCP/IP编程 - 1) 基础知识
1. What Is a Socket?(什么是套接字)   A socket is an abstraction through which an application may send and receive data, in muchthe same way as an open-file handle allows an application to read and write data to stablestorage.   简单来说,套接字就是网络数据传输用的软件设备。
833 0