如何深入掌握C语言结构体(详解)(一)

简介: 本文章主要讲解点:结构体的声明结构体的类型及定义和初始化结构体成员访问结构体传参

什么是结构

结论:

结构体,是将不同类型的数据存放在一起,作为一个整体进行处理,其最主要的作用就是封装(可以再次利用)(作用不是简便)

结构,也叫结构体,是一些值的集合,这些值称为成员变量

结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型

只不过结构体可以做成你想要的数据类型

实际项目中常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型

结构体声明

//示例
struct tag//首先使用关键字struct,表示接下来是一个结构体
          //后面是一个可选的标志,用来引用该结构体的快速标记
{
 member-list;//成员列表
}variable-list;//创建变量列表
  • 举例
//描述学生信息
typedef struct Stu//结构体名称
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢   //声明类型的同时定义变量Stu

struct声明作用域

如果放在任何函数的外面,那么可选标记可以在本文件中,该声明的后面的所有函数都可以使用

如果声明在某个函数的内部,则它的标记只能在内部使用,并且在其声明之后

结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

结构体变量的定义和初始化


  • 单一成员类型
struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1;                //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;    //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
  • 复杂类型
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
  • 嵌套类型
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化


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