Substance 3D Painter因TDR问题渲染崩溃

简介: 解决因TDR问题导致渲染报错问题

一、出现问题

打开软件即提示问题
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二、问题原因

为什么会出现这个问题
根据GPU计算渲染原理
为了防止任何渲染或GPU计算锁定系统,只要渲染时间超过几秒钟,Windows 操作系统就会终止 GPU 驱动程序。当驱动程序被杀死时,使用它的应用程序会自动崩溃。无法知道渲染任务或计算可能需要多长时间(这取决于 GPU、驱动程序、操作系统、网格大小、纹理大小等),因此无法设置限制关于计算机应该处理多少并避免应用程序级别的崩溃。

三、解决方案

根据官方给出解决方案
在注册表中添加TDR参数
注册表路径:Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
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TdrDelay和TdrDdiDelay改成十进制(60)或者更大,重启即可。

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