Java---多线程的加强(2)

简介: Java---多线程的加强(2)

★带互斥的共享栈

多线程互斥共享“栈”资源

package thread.stack;
public class MyStack {
   private int idx=0;
   private char[] data = new char[6];
   //本例虽然采用的是两种不同的同步方式,但由于对象锁都是this对象,因此push和pop方法是互斥的
   public  void push(char c){
       synchronized (this) {
        data[idx] = c;
        System.out.println("push:" + c);
        idx++;
    }
   }
   public synchronized char pop(){
       idx--;
       char ch = data[idx];
       System.out.println("pop:"+ch);
       return ch;
   }
}
package thread.stack;
public class PushThread extends Thread {
    private MyStack stack=null;
    public PushThread(MyStack stack) {
        this.stack = stack;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=97;i<103;i++){
            stack.push((char)i);
        }
    }
}
package thread.stack;
public class PopThread extends Thread {
    private MyStack stack=null;
    public PopThread(MyStack stack) {
        this.stack = stack;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=97;i<103;i++){
            stack.pop();
        }
    }
}

main方法:


package thread.stack;
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        MyStack stack = new MyStack();
        PushThread t1 = new PushThread(stack);
        PopThread t2 = new PopThread(stack);
        t1.start();
        t2.start();     
    }
}

多线程调度与控制1


★ Java的多线程是抢占式的运行方式。


★ setPriority()


这个优先级的设置只是相对调度。。。


★ sleep()方法


Thread类的sleep()方法对当前线程操作,是静态方法。sleep()的参数指定以毫秒为单位的线程休眠时间。除非因为中断而提早恢复执行,否则线程不会在这段时间之前恢复执行。


★ interrupt()方法


一个线程可以调用另外一个线程的interrupt()方法,这将向暂停的线程发出一个InterruptedException。变相起到唤醒暂停线程的功能。Thread类的方法interrupt(),是一种强制唤醒的技术。


前面3中方法的代码解释:

package thread.schedule.v1;
public class Schedule {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyRunner();
        Thread t2 = new MyRunner();
        //采用优先级进行相对调度,相比优先级高的抢占资源的概率要高一些
        //t1.setPriority(9);
        //t2.setPriority(3);
        t1.start();
        t2.start();
        try {
            Thread.sleep(2000);
            //如果没有被唤醒,则需要10s才能有输出的。现在只需要2s
            t1.interrupt();//强制唤醒t1线程
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package thread.schedule.v1;
public class MyRunner extends Thread{
    private static Object obj=new Object();
    @Override
    public void run() {
        synchronized (obj) {
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(this.getName()+"已经被唤醒!");
            }
            for (int i = 1; i < 101; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--No.--"
                        + i);
            }
        }
    }
}

★ yield()方法


用来使具有相同优先级的线程获得执行的机会。如果具有相同优先级的其它线程是可运行的,yield()将把线程放到可运行池中并使另一个线程运行。如果没有相同优先级的可运行线程,则什么都不做。

注意,执行一次yield()方法,该线程只是放弃当前这一次机会,然后又会重新和其它线程一起抢占CPU,很可能又比其它线程先抢到。


★ join()方法


调用某线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行。它可以实现线程合并的功能,经常用于线程的绝对调度。

简单的说,就是把线程运行的代码全部搬到运行join()方法的这个地方来!

这就是绝对调度了。这一个线程没有运行完,是不可运行后面的语句的!

package thread.schedule.v2;
public class Schedule {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyRunner("t1");
        Thread t2 = new MyRunner("t2");
        t1.setPriority(5);
        t2.setPriority(5);
        t1.start();
        try {
            t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("main......");
        t2.start();
    }
}
package thread.schedule.v2;
public class MyRunner extends Thread{
    private static Object obj=new Object();
    private String threadName=null;
    public MyRunner(String threadName){
        this.threadName = threadName;
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(":::::"+threadName);
        int num=0;
        while(threadName.equals("t1") && num<50){//放弃50次机会
            Thread.yield();//不释放对象锁
            num++;
        }
        for (int i = 1; i < 101; i++) {
                System.out.println(threadName + "--No.--"
                        + i);
        }
    }
}

知识小结:


★ wait()方法

当前线程进入对象的wait pool。


★notify()/notifyAll()方法

唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程。


★suspend()、resume()和stop()这几个方法现在已经不提倡使用。


★创建线程和启动线程并不相同


在一个线程对新线程的Thread对象调用start()方法之前,这个线程并没有真正开始执行。Thread对象在其线程真正启动之前就已经存在了,而且其线程退出之后仍然存在。因此,仍可以控制或获取关于已创建的线程的信息,即使线程还没有启动或已经完成了。


★结束线程


线程会以以下三种方式之一结束:

1)线程到达其run()方法的末尾,推荐这种方法,自然结束。

2)线程抛出一个未捕获到的Exception或Error。

3)另一个线程调用一个弃用的stop()方法。


★守护程序线程(简称守护线程)


我们提到过当Java程序的所有线程都完成时,该程序就退出,但这并不完全正确,因为程序中还隐藏的系统线程。

随着程序的启动而启动,在运行期间一直捕捉符合它条件的处理,这样的线程就是守护线程。


★ synchronized必须锁的是对象,基本数据类型的变量不能当作对象锁。


★ 要保证多线程使用的是同一个互斥锁(对象锁),才能进行同步。


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