struct和typedef struct

简介: struct和typedef struct

typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。

比如:

typedef int DataType;

给整型int起了一个新名字DataType,以后用DataType就如同int一样。

分三块来讲述:

 1 首先://注意在C和C++里不同

   在C中定义一个结构体类型要用typedef:

   typedef struct Student

   {

   int a;

   }Stu;

   于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)

   这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student

   另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)

   typedef struct

   {

   int a;

   }Stu;

   但在c++里很简单,直接

   struct Student

   {

   int a;

   };    

   于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;


 2.其次:

   在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:

   struct Student

   {

   int a;

   }stu1;//stu1是一个变量


   typedef struct Student2

   {

   int a;

   }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student


   使用时可以直接访问stu1.a

   但是stu2则必须先 stu2 s2;

   然后 s2.a=10;


 3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题

   如果在c程序中我们写:

   typedef struct

   {

   int num;

   int age;

   }aaa,bbb,ccc;

   这算什么呢?

   我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于

   typedef struct

   {

   int num;

   int age;

   }aaa;

   typedef aaa bbb;

   typedef aaa ccc;

   也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。


   //此处不是很理解。


   typedef struct和struct的区别:


   typedef struct tagMyStruct

   {

    int iNum;

    long lLength;

   } MyStruct;


   上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。


   这语句实际上完成两个操作:


     1) 定义一个新的结构类型


   struct tagMyStruct

   {  

    int iNum;

    long lLength;

   };


 分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,

 不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。


 我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,

 使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。


 2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。


   typedef struct tagMyStruct MyStruct;


 因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。


 2.


   typedef struct tagMyStruct

   {

    int iNum;

    long lLength;

   } MyStruct;


   在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:


   (1)struct tagMyStruct 变量名


   (2)MyStruct 变量名


   在c++中可以有


   (1)struct tagMyStruct 变量名


   (2)MyStruct 变量名


   (3)tagMyStruct 变量名


另外,加个指针:

typedef struct Student

   {

    int a;

   }Stu, *pStu;

pStu是Stu类型的指针。

就像int*一样。

可以在后面定义:

Stu student;

pStu p;

p=&student;


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