变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
Java 的两大数据类型:
- 内置数据类型
- 引用数据类型
内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型byte:
- byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -128(-2^7);
- 最大值是 127(2^7-1);
- 默认值是 0;
short:
- short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- 默认值是 0;
int:
- int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 默认值是 0 ;
long:
- long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 默认值是 0L;
float:
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 例子:float f1 = 234.5f。
double:
- double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为 double 类型;
- 默认值是 0.0d;
boolean:
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
char:
- char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0);
- 最大值是 \uffff(即为 65535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
public class Test { static boolean bool; static byte by; static char ch; static double d; static float f; static int i; static long l; static short sh; static String str; public static void main(String[] args) { System.out.println("Bool :" + bool); System.out.println("Byte :" + by); System.out.println("Character:" + ch); System.out.println("Double :" + d); System.out.println("Float :" + f); System.out.println("Integer :" + i); System.out.println("Long :" + l); System.out.println("Short :" + sh); System.out.println("String :" + str); } }
引用类型
- 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象、数组都是引用数据类型。
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
- 例子:Site site = new Site("Runoob")。