一、添加/删除/替换/克隆
1. 添加新元素
(1)DOM三步
//a.创建新的空对象 var 元素=document.createElement("标签名") //b.添加必要属性 元素.属性名=属性值 //c.将新元素添加到DOM树 //末尾追加新元素 父元素.appendChild(新元素) //插入到现有元素之前 父元素.insertBefore(新元素, 现有元素) //替换现有元素: 父元素.replaceChild(新元素, 现有元素)
(2)jQuery两步
//a.用HTML片段批量创建多个元素,同时设置元素的属性和内容 var $新元素=$(`HTML片段`) //b.将新元素添加到DOM树,有10个函数 //在父元素末尾追加新元素 $父元素.append($新元素) //return $父元素 $新元素.appendTo($父元素) //return $新元素 //在父元素下开头插入一个新元素 $父元素.prepend($新元素) //return $父元素 $新元素.prependTo($父元素) //return $新元素 //插入到一个现有元素之前 $现有元素.before($新元素) //return $现有元素 $新元素.insertBefore($现有元素) //return $新元素 //插入到一个现有元素之后 $现有元素.after($新元素) //return $现有元素 $新元素.insertAfter($现有元素) //return $新元素 //替换现有元素 $现有元素.replaceWith($新元素) //return $现有元素 $新元素.replaceAll($现有元素) //return $新元素
2. 删除元素
$元素.remove()
3. 克隆元素
$元素.clone()
举例:点按钮添加方块,点×删除方块;
<head> <style> .container { border: 1px solid #aaa; overflow: hidden; } .block { float: left; margin: 10px; border: 1px solid #aaa; background: #faa; width: 150px; height: 150px; } .block:hover { box-shadow: 0 5px 6px #000; } .close { float: right; padding: 5px; font-weight: bold; opacity: .2; cursor: pointer; } .close:hover { opacity: .5; } </style> </head> <body> <h1>添加/删除节点</h1> <button id="add-block">添加区块</button> <div class="container"></div> <script src="js/jquery-1.11.3.js"></script> <script> //一、点击按钮,添加新方块 //DOM 4步 //1. 查找触发事件的元素 //点击按钮触发事件,因为多个方块中的×都可点击,所以用事件委托优化,事件应该只绑定在父元素上一份即可 $("button") //2. 绑定事件处理函数 .click(function () { //3. 查找要修改的元素 //4. 修改元素 //4.1创建一个新的方块 $(`<div class="block"><span class="close">×</span></div>`) //4.2设置随机背景色 .css( "background-color", `rgb(${ parseInt(Math.random()*256) },${ parseInt(Math.random()*256) },${ parseInt(Math.random()*256) })` ) //4.3将新方块追加到container div下的开头位置 .prependTo(".container") }) //二、删除之前添加的方块 //DOM 4步 //1. 查找触发事件的元素 //点击按钮触发事件,因为多个方块中的×都可点击,所以用事件委托优化,事件应该只绑定在父元素上一份即可 //事件委托第1步: $(".container") //2. 绑定事件处理函数 .click(function (e) { //判断如果当前点击的元素有class close,才能继续执行操作 //事件委托第2步: e.target代替this var $tar = $(e.target); //3. 查找要修改的元素 //事件委托第3步: 判断当前元素 if ($tar.html() == "×") { $tar.parent() //4. 修改元素 .remove(); } }) </script> </body>
如图所示,点击”添加区块“按钮会在下方添加一个随机颜色的方块,点击”ד即可删除当前方块。
二、事件
1. 事件绑定
(1)DOM 中有三种方法
a.在 HTML 中手工绑定,但该方法很繁琐且不便于维护;
b.在 js 中用赋值方式绑定,但一个事件上只能绑定一个处理函数;
c.在 js 中添加事件监听对象;
元素.addEventListener("事件名",事件处理函数(){ ... }) 元素.removeEventListener("事件名",原事件处理函数(){ ... })
(2)jQuery中有一种方法
$元素.on("事件名",事件处理函数(){ ... }) $元素.off("事件名",原事件处理函数) //移除一个事件监听 //简写 $元素.事件名(事件处理函数)
可以使用简写的常用事件列表:
应注意在 jQuery 中绑定和移除事件需要用有名称的函数,可以同时绑定多个事件监听对象,但移除时,所有同名的事件处理函数会被一次性全部移除。
举例:点按钮发射子弹,可发射多种子弹,也可移除子弹;
<body> <h1>事件绑定</h1> <button id="btn1">发射子弹</button> <button id="btn2">获得奖励</button> <button id="btn3">失去奖励</button> <script src="js/jquery-1.11.3.js"></script> <script> //点btn1时,发射普通子弹 $("#btn1").click(function () { console.log(`发射普通子弹!`); }) var shoot2 = function () { console.log(`获得奖励+1`); } //点btn2时,给btn1多加一种跟踪导弹 $("#btn2").click(function () { $("#btn1").click(shoot2); }) //点btn3时,从btn1移除跟踪导弹 $("#btn3").click(function () { $("#btn1").off("click", shoot2) }) </script> </body>
2. jQuery中的事件委托
当多个平级子元素都要绑定相同的事件时,就需要用到事件委托。
(1)DOM 事件委托三步(重点)
a. 事件只绑定在父元素上一份;
b. e.target 代替 this ;
c. 判断当前目标元素是不是想要的。
(2)jQuery事件委托三步(了解)
a. 事件绑定在父元素上一份,必须用 on() 方式绑定;
b. 不用 e.target 代替 this,jQuery 中 this 指向最初实际点击的目标元素;
c. $父元素.on("click","选择器条件",事件处理函数)。
3. 页面加载后自动执行
由于网页是顺序执行的,所以放在外部js文件中的js代码,在结尾引入时是有效的,三在网页开头引入就无效。
如果想要 js 初始化操作,必须在网页内容加载完成后才能执行,不要提前执行。就要用 window.οnlοad=function(){ };凡是放在 window.οnlοad=function(){ } 中的代码,无论写在哪儿都会在整个网页内容加载完成(触发 load 事件)后,才自动执行。
如下举例:
<body> <button id="btn1">click me 1</button> <button id="btn2">click me 2</button> </body> <script> window.onload = function () { console.log(`当页面加载完成后自动执行。`); $("#btn1").click(function () { console.log(`别点了!`); }) $("#btn2").click(function () { console.log(`再次警告!!!`);; }) }) </script>
但是,如果两个 js 文件中都有 window.οnlοad=function(){ },则只有最后引入的一个 js 文件中的 window.οnlοad=function(){ } 会保存下来,造成覆盖。所以用到新写法,该将所有 window.οnlοad=function(){ } 都换为 window.addEventListener("load",function(){ });
还应注意,load 事件必须等待所有网页内容(HTML+JS+CSS+图片)都加载完才能触发,在网页加载过程中,有两次加载完成事件:
(1)首先仅 DOM 内容(HTML+JS)加载完成:DOMContentLoaded
(2)然后才是所有网页内容加载完成(load)
今后只要不依赖与 css 和图片的初始化操作,都应该绑定到 DOMContentLoaded 事件上。如下:
window.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ ... } )
简写:
$(document).ready(function(){ ... }) $().ready(function(){ ... }) $(function(){ ... }) //常用 $(()=>{ ... })
举例:仅 DOM 内容加载完成时,就提前给按钮绑定单击事件;
<body> <button id="btn1">click me 1</button> <button id="btn2">click me 2</button> </body> <script> //window.onload = function () { //window.addEventListener("load", function () { $(function () { console.log(`当页面加载完成后自动执行。`); $("#btn1").click(function () { console.log(`别点了!`); }) $("#btn2").click(function () { console.log(`再次警告!!!`);; }) }) // } //}) </script>
4. 鼠标事件
(1)DOM
以上两种即使反复进出子元素,也会反复触发父元素上的鼠标进出事件,存在一定的问题,新的事件为:
简化写法:如果同时绑定鼠标进入和鼠标离开两个事件,只需要绑定一个hover()即可,但只在 jQuery 中适用。格式如下:
$元素.hover( //等同于鼠标进入mouseenter和鼠标移出mouseleave function(){ ... }, //给mouseenter function(){ ... }, //给mouseleave )
举例:使用 mouseente r和 mouseover 绑定鼠标进出事件,并使用 hover 简化鼠标进出事件;
<body> <div id="target"> <p>Lorem ipsum dolor sit amet</p> </div> <script src="js/jquery-1.11.3.js"></script> <script> //当鼠标进入#target时,添加class hover;当鼠标离开#target时,移除class hover // $("#target").mouseenter(function () { // $(this).addClass("hover") // }) // $("#target").mouseleave(function () { // $(this).removeClass("hover") // }) //简写 $("#target").hover(function () { $(this).toggleClass("hover") //替换函数toggleClass,表示mouseenter与mouseleave切换 }) </script> </body>
5. 模拟触发
即使没有点在按钮上,也能触发按钮上的单击事件处理函数。
$元素.trigger("事件名")
如果要触发的事件属于常见事件列表,还可以省略trigger(),简写为:
$元素.事件名()