RISC-V生态开发套件解析(十):Waft UI基础教学(下)

简介: 随着RISC-V生态的蓬勃发展,相关开源开发套件也开始逐渐丰富。为了帮助开发者快速了解、玩转新推出的RISC-V开发套件,OCC推出RISC-V生态开发套件解析系列内容,详细讲解生态开发套件的功能特点与上手教程。

编辑语:

随着RISC-V生态的蓬勃发展,相关开源开发套件也开始逐渐丰富。为了帮助开发者快速了解、玩转新推出的RISC-V开发套件,OCC推出RISC-V生态开发套件解析系列内容,详细讲解生态开发套件的功能特点与上手教程。


紧接上文,我们继续为大家介绍Waft UI基础教学。本文是Waft教学的完结篇,将讲解Waft UI中Dialog的使用,以及扩展外部SD卡储存的方法。想解决存储空间不足的问题吗?本期内容为你详解。


01 Dialog使用


1.1 获取示例源码


git clone git@gitee.com:tsing-qiu/waft-ui.git


注意所有的组件示例都在一个git仓库中,如果之前有下载,则可以省去下载步骤。


1.2 硬件准备


控件的演示demo推荐在8寸屏上演示。使用8寸屏的教程参考:

https://occ.t-head.cn/community/post/detail?spm=a2cl5.26076654.0.0.16d81f9cbAbKlP&id=3999222480115478528


1.3 ui demo整体说明


1.3.1 页面导航


文件路径:waft-ui/src/app.json


{
  "pages": [
    "pages/home/index",
    "pages/test-dialog/index",
    "pages/test-list/index",
    "pages/test-loading/index",
    "pages/test-swiper/index",
    "pages/test-video/index",
    "pages/test-picker/index",
    "pages/test-slider/index",
    "pages/test-button/index",
    "pages/test-navbar/index",
    "pages/test-tabs/index",
    "pages/test-image/index"
  ],
  "default": "pages/home/index",
  "window": {
    "defaultTitle": "Waft UI"
  }
}


每个组件会有一个单独的page展示,dialog的示例在waft-ui/src/pages/test-dialog目录下。这篇文章主要讲解dialog 的使用。


1.4 Dialog使用


我们进入dialog demo目录,waft-ui/src/pages/test-dialog。目录内容如下:


test-dialog % tree

.

├── index.acss

├── index.axml

├── index.json

└── index.ts


1.4.1 样式文件


看到我们熟悉的四个文件,index.acss对应的是css样式文件,


.wrapper {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: flex-start;
    align-items: center;
    background-color: #eeeeee;
}
.content{
    flex: 1;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: flex-start;
    align-items: center;
    padding-top: 30rpx;
}


ui上使用的样式在这里定义。


1.4.2 布局文件


index.amxl是gui的布局文件


<view class="wrapper" style="background-color:lightblue;">
  <view class="test"></view>
  <x-nav-bar showArrow="{{true}}" title="测试Toast"></x-nav-bar>
  <view class="content">
    <x-button type="primary" text="按钮" click="clickToast1Btn"></x-button>
    <x-button type="secondary" text="显示toast2" click="clickToast2Btn"></x-button>
    <x-button text="显示遮罩层" click="clickOverlayBtn"></x-button>
    <x-button type="primary" text="显示dialog" click="clickDialogBtn"></x-button>
    <x-toast></x-toast>
    <x-overlay show="{{ showOverlay }}" click="clickOverlay">
      <view style="height: 50rpx;width: 50rpx;background-color: white;"></view>
    </x-overlay>
    <x-dialog show="{{ showDialog }}" clickConfirm="clickConfirm" clickCancel="clickCancel" message="是否确认删除?" overlay="{{false}}">
      <view slot="title">标题</view>
    </x-dialog>
  </view>
</view>


这里比起之前的两个示例,控件都加了点击处理函数,例如“按钮”这个button,对应的点击处理是clickToast1Btn


<x-button type="primary" text="按钮" click="clickToast1Btn"></x-button>


1.5 json数据

index.json


{
  "usingComponents": {
    "x-nav-bar": "../assembly/nav-bar/nav-bar",
    "x-switch": "../assembly/switch/switch",
    "x-button": "../assembly/button/button",
    "x-slider": "../assembly/slider/slider",
    "x-toast": "../assembly/toast/toast",
    "x-overlay": "../assembly/overlay/overlay",
    "x-card": "../assembly/card/card",
    "x-dialog":"../assembly/dialog/dialog"
  },
  "state": {
    "showToast1": false,
    "showToast2": false,
    "showOverlay": false,
    "showDialog": false
  }
}


index.json主要申明了组件的变量,已经在逻辑页面用到state变量,这些变量通过setState改变,进而改变ui的状态。


1.5.1 逻辑控制

index.ts文件包括了页面的逻辑控制:


import { Page, Props } from "waft";
import { JSON, JSONObject } from "waft-json";
import { Toast, ToastOptions } from "../../../assembly/toast/toast";
export class ComponentTest extends Page {
  constructor(props: Props) {
    super(props);
    this.addEventListener("clickToast1Btn", (e, target): void => {
      //  未测试多个toast同时调用的问题
      let toastOptions = new ToastOptions();
      toastOptions.message = "测试Toast1";
      toastOptions.type = "fail";
      //   toastOptions.iconURL = "https://gw.alicdn.com/imgextra/i1/O1CN01evbrT81s2JRO3tkra_!!6000000005708-2-tps-200-200.png"
      Toast.show(toastOptions);
    });
    this.addEventListener("clickToast2Btn", (e, target): void => {
      let toastOptions = new ToastOptions();
      toastOptions.message = "测试Toast2";
      toastOptions.type = "info";
      toastOptions.duration = 5000;
      toastOptions.position = "middle";
      Toast.show(toastOptions);
    });
    this.addEventListener("clickOverlayBtn", (e, target): void => {
      (target as ComponentTest).setState(
        JSON.parseObject(`{"showOverlay":true}`)
      );
      console.log("====打开遮罩");
    });
    this.addEventListener("clickOverlay", (e, target): void => {
      (target as ComponentTest).setState(
        JSON.parseObject(`{"showOverlay":false}`)
      );
      console.log("====关闭遮罩");
    });
    this.addEventListener("clickDialogBtn", (e, target): void => {
      console.log("dadsada");
      (target as ComponentTest).setState(
        JSON.parseObject(`{"showDialog":true}`)
      );
    });
    this.addEventListener("clickConfirm", (e, target): void => {
      console.log("****关闭弹窗****");
      (target as ComponentTest).setState(
        JSON.parseObject(`{"showDialog":false}`)
      );
    });
    this.addEventListener("clickCancel", (e, target): void => {
      console.log("****关闭弹窗****");
      (target as ComponentTest).setState(
        JSON.parseObject(`{"showDialog":false}`)
      );
    });
  }
}


1.6 效果展示

模拟器效果:

  • toast效果1

图片.png


  • toast效果2

图片.png


  • dialog效果

image.gif图片.png


02 扩展外部sd卡存储


在更新waft运行sdk时,经常会遇到存储空间不够的情况。下面介绍如何扩展sdcard,利用sdcard的存储空间


2.1 制作文件系统


执行如下命令:


mkfs.vfat /dev/mmcblk0p8


然后重启设备即可。


验证方法,adb shell登入,执行如下命令,直接输入df


df
Filesystem           1K-blocks      Used Available Use% Mounted on
/dev/root                99884     86312      6404  93% /
devtmpfs                247740         0    247740   0% /dev
tmpfs                   251932        44    251888   0% /tmp
/dev/mmcblk0p1            8151       680      7471   8% /mnt/SDCARD
/dev/by-name/UDISK    21777984     14592  21763392   0% /mnt/UDISK


可以看到mout到/mnt/UDISK的目录。


然后把so、waft_app push到/mnt/UDISK目录。


如果df看不到/mnt/UDISK节点,直接cd 到/mnt/UDISK,执行:


touch test.txt


如果能生成文件,说明成功扩展sdcard。

2.2 修改LD_LIBRARY_PATH

执行如下命令:


vi /etc/profile


增加一行


export LD_LIBRARY_PATH="/mnt/UDISK"


图片.png


2.3 运行


/mnt/UDISK/waft_app /waftapps/app_widgets.aot



相关文章
|
9月前
|
编解码 前端开发 Java
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
本文介绍了基于声明式UI范式的图形绘制与动画效果实现方法,涵盖绘制图形、添加动画效果及常见组件说明三部分内容。在绘制图形部分,详细讲解了如何通过Circle组件为食物成分表添加圆形标签,以及使用Path组件结合SVG命令绘制自定义图形(如应用Logo)。动画效果部分则展示了如何利用animateTo实现闪屏动画,包括渐出、放大效果,并设置页面跳转;同时介绍了页面间共享元素转场动画的实现方式。最后,文章列举了声明式开发范式中的各类组件及其功能,帮助开发者快速上手构建复杂交互页面。
334 11
|
5月前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
441 1
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
8月前
|
JavaScript 前端开发 UED
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发四
本文介绍了Web组件开发与性能优化的相关内容。在Web组件开发部分,涵盖创建组件、设置样式与属性、添加事件和方法以及场景示例,如动态播放视频。性能提升方面,推荐使用数据懒加载、条件渲染替代显隐控制、Column/Row替代Flex、设置List组件宽高及调整cachedCount减少滑动白块等方法,以优化应用性能与用户体验。
292 56
|
8月前
|
编解码 UED 开发者
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局
本文主要介绍了自适应布局与响应式布局的相关内容。自适应布局部分涵盖线性布局、层叠布局、弹性布局和网格布局,详细说明了各布局的特性及使用方法,例如线性布局中的排列、拉伸与缩放,弹性布局的方向、换行与对齐方式等。响应式布局则重点讲解了栅格系统和媒体查询,阐述如何通过栅格组件和媒体查询条件实现不同设备上的适配效果。这些技术帮助开发者灵活应对多尺寸屏幕的设计需求,提升用户体验。
423 55
|
8月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
09.HarmonyOS Next数据驱动UI开发:ForEach与动态渲染完全指南(上)
在现代前端开发中,数据驱动UI已成为主流开发范式。HarmonyOS Next的ArkTS语言和声明式UI框架完美支持这一理念,使开发者能够以更高效、更直观的方式构建复杂应用。
241 1
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
422 2
|
11月前
|
算法 测试技术 C语言
深入理解HTTP/2:nghttp2库源码解析及客户端实现示例
通过解析nghttp2库的源码和实现一个简单的HTTP/2客户端示例,本文详细介绍了HTTP/2的关键特性和nghttp2的核心实现。了解这些内容可以帮助开发者更好地理解HTTP/2协议,提高Web应用的性能和用户体验。对于实际开发中的应用,可以根据需要进一步优化和扩展代码,以满足具体需求。
1061 29
|
11月前
|
前端开发 数据安全/隐私保护 CDN
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
452 4
|
11月前
|
JavaScript 算法 前端开发
JS数组操作方法全景图,全网最全构建完整知识网络!js数组操作方法全集(实现筛选转换、随机排序洗牌算法、复杂数据处理统计等情景详解,附大量源码和易错点解析)
这些方法提供了对数组的全面操作,包括搜索、遍历、转换和聚合等。通过分为原地操作方法、非原地操作方法和其他方法便于您理解和记忆,并熟悉他们各自的使用方法与使用范围。详细的案例与进阶使用,方便您理解数组操作的底层原理。链式调用的几个案例,让您玩转数组操作。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
11月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
从入门到精通:H5游戏源码开发技术全解析与未来趋势洞察
H5游戏凭借其跨平台、易传播和开发成本低的优势,近年来发展迅猛。接下来,让我们深入了解 H5 游戏源码开发的技术教程以及未来的发展趋势。

推荐镜像

更多
  • DNS